爽快再临,《忍者龙剑传4》超忍双雄DLC体验:新武器点燃东京!

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曾经的动作天尊游戏忍龙系列于25年中旬发售了《忍龙4》,而经过大半年的沉淀,由Team Ninja与白金工作室联手打造的《忍者龙剑传4》终于迎来了它的首个大型剧情DLC——“超忍双雄”。如果说四代的出现是给新老粉丝惊喜,将华丽的操作融合提供了上下限极高的体验,那么这次的DLC就是对这类爽感的延续。
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当然作为快节奏动作游戏,很多时候前几作的难度是让大多数玩家望而却步的存在。不过本作的“英雄“模式为玩家提供了回血以及自动闪避格挡等能力,确实是在东京里成为了真正的英雄,这一点真的非常好评!
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忍龙4的双角色是本作的新意,八云与隼龙作为新老主角,本身的性格、战斗风格就有很大的反差,而这种反差也同样延续到了DLC中,得到了进一步的放大。本次DLC就为大家带来了三个关卡以及两个全新的武器,无论是八云极致快乐的转转转镰刀还是龙哥的皇牌空战蛇骨门都带给了玩家绝对新奇的体验。
 
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三个关卡在设计上能明显感受到制作组放开了手脚,大量高密集堆怪,甚至有种梦回忍龙2受苦的感觉。当然得益于白金组出色的动作系统调教,即便深陷敌人囹圄,我们仍旧可以通过不间断的连续comb杀出重围并享受肾上腺飙升的快感。
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对于热爱动作游戏的玩家来说,新武器、新动作模组往往是在DLC中最看重的东西之一,而本次的镰刀绝对没有让人失望。
给八云配置的武器让其对群能力得到了质的提升,在连段最后加入的特殊派生动作能让他瞬间拉开距离亦或者打出大范围的浮空。这就意味着在堆怪严重的dlc关卡中更能体会到爽杀杂鱼的快感。而隼龙的武器就是另一个极端,提供了一个抓取能力的动作进而延伸出了皇牌空战的玩法。唯一的缺点就是动作模组复用了一部分。
 
 
此外DLC还新增了深渊之路模式,也就是像是其他肉鸽游戏的那种高达100层的无尽生存挑战。各种堆怪特别是后二十层简直是对高难度玩家发起的一次挑战,当然如果是笔者这种动作苦手,自然就是被蹂躏完之后愤愤的关闭游戏了。
 
总的来说,《超忍双雄》为忍龙4带来了不错的剧情延展以及新的动作武器。虽然龙哥的武器还有弊病,但整体来说绝对瑕不掩瑜。我想这个游戏本就是对慕名而来的新手以及忍龙系列老粉最好的答卷,而本次定价较低的DLC也绝对值得玩家重新拿起手柄,再搓个十几小时。
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