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《杀戮尖塔2》静默猎手被指失衡,硬核玩家呼吁削弱

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《杀戮尖塔 2》上线不久便陷入角色平衡争议,外网玩家集体吐槽静默猎手强度过于离谱,纷纷要求官方紧急调整数值,相关话题持续引发玩家讨论。
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此次发声的核心人物是ID为 JapaneseExport的顶尖硬核玩家,他自称是《杀戮尖塔》初代世界排名前五的高手,在初代游戏中投入超一万小时,其评测观点极具参考性。他直言,静默猎手是当前版本毫无争议的最强角色,首发版本的强度问题令人十分担忧。
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JapaneseExport 指出,静默猎手的弃牌卡牌与前期伤害卡牌强度超标,拿到一张合格伤害卡后,即便跳过多数奖励环节,也能轻松平推关卡。他认可角色 “奇巧” 机制的设计趣味,但认为数值严重失衡,完全倒向该角色,导致对局套路单一,其他流派毫无体验。
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杀戮尖塔2 静默猎手失衡
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众所周知,由于2代战士卡池从70多张增加到80多张;幽灵铠甲等防御好牌被剔除;怪物攻击意图激进且数值增强,都导致了2代战士的防御能力削弱了不少,进而导致战损也大大增加。纵使抓了几张过渡防也容易被怪物滚雪球滚死,打起来憋屈得不行。因此我们直接反其道而行,放弃数值低下的防御,利用战士的烧牌、易伤体系争取快速解决战斗来减少战损。这种攻杀流玩法到后期基本上1-2回合就能启动完毕无限小卡组循环,打得快甚至可
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战斗不息,零费无限随便打门,第一个小怪出战术就拿,前面拿点毒过渡,后面商店删了一张打击,不知道后面有魔盒,然后鱼那里会出谋划直接拿,二层变魔盒,然后就差不多了,杂技三层才会有,种子奉上:QB15WT5B63
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另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
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任何职业的最终卡组,核心思路还是一样的:过牌、加费、打输出 前期过渡拿一个高单体和一个群体,其他牌就往核实思路凑,最后消耗一下手牌,就能电表倒转了
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杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋【储君篇】
首先,我们来看储君的选人高亮部分(星座激活)从左到右看分别是 哨卫[Sentry] 纸娃[Paper Frog] 异蛇[Snecko] 圆球守护者 [Spheric Guardian] 邪教徒[cultist] 爆炸机[Exploder] 然而通过解包储君选人界面可以看到本篇第一个彩蛋 出自于Among Us(战士也有一张Among Us未运用到游戏的卡面) 储君卡面 天际钻头【HEAVENLY_
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#新年新安利 #23游戏解说 #游戏安利 #杀戮尖塔2 #杀戮尖塔
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