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3月11日停服维护公告

修改于03/102590 浏览
由于时空混沌导致坎斯汀世界出现时空乱流,坎斯汀时空管理局将对游戏进行停服维护和调整。
停服维护期间冒险者将无法登录《杖剑传说》,请各位冒险者届时做好下线准备,以免造成不必要的损失。
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【维护时间】

3月11日14:00-18:00
(维护时长将根据实际情况延长或缩短)
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【重点更新内容】

1.调整优化家园小推车材料升级所需木材/石块对应数量,使羽之国期间升级所需木材/石块消耗总量略微升高,哈帕迪期间升级所需木材/石块消耗总量略微降低,总体消耗量略微降低:
-调整「木材」108级所需升级材料木材4800→5000,石块11200→12000;并使109级开始所需木材/石块对应数量固定为5000/12000,使调整后升级所需材料消耗量降低:
>>>如「木材」252级时所需升级材料木材2.02万→5000,石块4.71万→12000;
-调整「石材」108级所需升级材料木材11205→12000,石块4800→5000;并使109级开始所需木材/石块对应数量固定为12000/5000,使调整后升级所需材料消耗量降低:
>>>如「石材」252级时所需升级材料木材4.72万→12000,石块2.02万→5000。
-调整提高「罗拉」「粗炼石」「时之砂」「历战精华」「冻干」从108级开始升级所需木材/石块对应数量:
>>>如「罗拉」252级时所需升级材料木材2.7万→3.46万,石块4.03万→5.2万;
>>>如「粗炼石」252级时所需升级材料木材2.36万→3.03万,石块4.37万→5.64万;
>>>如「时之砂」252级时所需升级材料木材4.38万→5.63万,石块2.35万→3.04万;
>>>如「历战精华」252级时所需升级材料木材4.05万→5.19万,石块2.69万→3.47万;
>>>如「冻干」252级时所需升级材料木材3.37万→4.33万,石块3.36万→4.33万。
-我们将在冒险者本次更新后第一次上线时,将冒险者的小推车等级全部重置为108级,并回退之前升级消耗的资源,同时做出相应补偿。
2.商会「交易行」「拍卖行」手续费算法调整:
-将分别独立计算手续费比例;
-新增「交易行」当月累计收入>10w和20w时,按照新手续费比例进行手续费收取;
-交易行内3月营收以更新前交易行和拍卖行累计收入开始计税;
-拍卖行的3月营收以0为初始开始计税。
3.战斗技能调整优化:
-调整「狱血狂燃」激发与脱力状态的类型为非增益效果和非负面效果:
>>>技能图标显示变化,状态描述不变,同时将不再被判定为「增益」「负面」效果;
>>>调整后将不会被「虹彩星灵」的「无暇」状态所免疫,同时「强袭破甲」将无法从该技能获取增益影响;
-调整怪物技能「持盾固守」增加显示该技能提升的格挡率数值;
-修复通过「映射替身」传导伤害击杀公会BOSS而没有触发最后一击奖励的问题;
-修复穿戴「风盾」词条的情况下施放「命魂守护」后剩余血量错误的问题;
-修复「业火绝命」在战场面板状态界面文本显示错误的问题;
-修复部分情况下在公会讨伐BOSS战斗中,没有显示「生命之律」状态图标的问题;
-修复怪物技能「嗜血」描述错误的问题。
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【其他更新内容】

1.赛季商店新增朵菈女神像皮肤兑换:
-S4赛季第14天解锁;
2.新增伙伴「瑞文」的动态立绘;
3.新增「幻装立绘」支持不需要穿戴对应部件也可自定义展示已解锁立绘;
4.储物箱增加一键使用功能;
5.「羁绊冒险」调整:
-新增「羁绊冒险」泽之国关卡和对应场景;
-将部分山之国关卡中火史莱姆阵容替换为其他山之国怪物;
6.调整增加哈帕迪赛季地图部分BOSS关的回合上限数;
7.调整成长基金结束逻辑和倒计时提示显示:
-为方便冒险者正常领取到新成长基金中免费进度内容,当存在下一期成长基金时,将在本期成长基金持续7天后强制结束并进入下一期;
-如冒险者当前有相关成长基金提升规划,请尽快完成相应任务,避免错过造成不必要的损失;
8.修复在极限情况下拍卖行交易物品会直接交易结束的问题;
9.修复交易行购买、求购、出售的输入框可以填写中文的问题;
10.调整优化部分哈帕迪剧情逻辑问题;
11.调整优化地图表现,并优化地图传送体验;
12.调整优化部分UI/UX交互体验;
13.调整优化游戏内音效;
14.调整优化部分文本表现,并修复部分文本显示不正确的问题;
15.修复其他显示问题。
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维护结束后将发放晨星*400作为维护补偿。
若出现维护时间延长的情况,每延长1小时将追加晨星*200维护补偿。
杖剑传说将以更加稳定和流畅的游戏环境欢迎大家回归,感谢冒险者的理解与支持!
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其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方 比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了, 幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠 装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。 料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找 技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
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这个我第二个号,也是玩了很久了。经常逛攻略板块,攻略都良莠不齐,精华帖没几个对的。看着很是闹心,这次发个长攻略系统的说一下。 1。技能规划 首先我不赘述每个职业每个转抽什么技能,自己去找别的攻略。我说的是想法,思维。首先你是一个零氪或低氪。(低氪没有经验书的统称),s1技能粉球一颗不用,对,你没看错。s1牢就对了。s2一开始搜哈技能球。到达到转职目标后停手,继续囤。s3开始搜哈。如果当前最高转的技
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心理历程:昨天,这分组怎么输啊,今天,希望能进4强,开打,哎,队友都打完了,没出手的机会了,我一刀过去结束比赛............. 啊????????????????? 不是????????????????????????? 啊?????????????????????????????????????????? 我这么帅的一刀把队友全杀了?
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看到大家都吵,我来发个正常的切磋视频吧,
斗士400会心,280会伤,280精准,200格挡,180会心抵抗 骑士200会心,130会伤,140精准,430格挡,280会心抵抗 两个人伤害抵抗和伤害加成都是190左右 排行榜都有名,界域榜6,区里面榜3 界域挑战赛不是第一就是第二,有大佬c位 对面主动弧光换成其他,秘法不屈和减cd那个换成其他秘法,魔印放灼炎前面,应该能赢的更轻松。 想要打赢,就必须让对面空一个魔印,第二个魔印中了几乎必
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前言 先了解一下游戏整体大局观,就是了解游戏主线发展和需要做什么,为什么看攻略说要囤一些资源?刚玩功能太杂了就会有点懵而且卡等级,有些功能玩几天依然犹抱琵琶半遮面,容易浪费前期有限的资源,帮新入坑玩家梳理一下。 赛季养成分为:人物等级+装备等级+古遗物等级+幻兽等级+技能等级 ①养成等级分层,基础等级(X)+赛季等级(N) 前期升级/强化到100级相当于一个入门等级,然后过一段时间会开启赛季,比如
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总感觉后面的图越来越大了
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新手 零氪 长期 资源规划截图
新手 零氪 长期 资源规划
新手收集整理自用的 零氪长期资源规划。不适用与非零氪短期玩家 后续玩到哪整理到哪 [表情_微笑] 按照游戏首页页面,分为5部分【角色】【笔记】【家园】【工会】【世界】 然后额外的【任务】和【活动】 角色 装备 技能 幻兽 家园 小推车 抽幻兽 (50级解锁) 抽技能 抽古遗物 (30级解锁) 商店 料理 伙伴 (38级解锁) 古遗物升级 床 拍卖行 笔记 日常副本 地图探索 素材秘境 竞技场 工会
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第一次玩个游戏欧截图
第一次玩个游戏欧
也是玩了不少游戏了,第一次玩到这么欧的[表情_开心] 第一次玩,耍了5天还是6天了氪了500。[表情_嫌弃] 跟排行榜上的前面那些大佬也都耍的挺好的。[表情_大笑] 这种放置游既然0氪就不要追求进度,跟米哈游一样当养电子宠物。打不过就喊人帮忙,多交朋友嘛。[表情_送花] 下午维护,去逛趟沃尔玛买零食回来睡觉。[表情_看我的] 这游戏真上头,好耍。[表情_尬笑] —————————————— 开区2
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平民骑士推图技能分享(八转 艾珀希)截图
平民骑士推图技能分享(八转 艾珀希)
————前言———— **有自动保护,裸格挡160+,精准推荐60+ 推图常用技能组见前, 部分地图特殊调整见后(不定期更新), 羁绊冒险/PVP技能组见评论区。 技能顺序会影响走位和buff率。 ————推图技能组———— 转职前 转职后新0cd光刃可以替掉原来的0cd光充能技能,品质无所谓。 其他技能需要等品质上来了再替换。 进赛季后 ————部分越战地图———— *前期越战30%战力 后期5
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