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斯巴达
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基于1.03无限回血bug和标记神力的结档
昨天 19:49
186 浏览
玩家建议
bug和未实装的东西这么多也是难绷,当初预约也是2020.3.3,今年发售刚好6年,多的不说了,请继续打磨完善。
现在摸索了好久发现数值和事件编排问题很大,特别铁胆之后密密麻麻的限制必须主角的地图事件,完全没有练功的时间,打完第二个命运之息又闲下来了,地图事件基本没了,对标新手池和铁胆的流萤地图空得虎头蛇尾,各种信息不透明,队友剧情收益极低、难度跨度大。
最后提个建议:增加不耗时的手动学点提升武学等级功能,练功功能改成闭关,额外提升学点转化效率,现在这种设计太容易陷入负循环了。
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