堡主访谈|从小玩到大?采访 00 后真・老堡主炯日
昨天 18:00190 浏览综合

堡主们好呀~久违的堡主访谈又来了。
本期我们邀约到了TapTap上的又一位攻略大佬炯日来跟大家做分享,在最近一次攻略创作活动中他也打动了评委们,获得了【特别奖】~
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Q:先介绍一下你自己?
A:大家好,我是炯日,是一名00后,现在是还在读书的学生,平时的爱好就是游戏,小说,运动。
Q:平时玩游戏的时间大概是怎么分配的?
A:时间分配并不固定,主要看课表决定什么时候玩,堡四每天都会收菜。
Q:之前了解过「地下城堡」这个系列的游戏吗?
A:四代作品都有玩过,最开始玩地堡的时候我还是个小学生,玩堡三的时候还反反复复回坑退坑好几次。
Q:是怎么接触到这款游戏或者这个系列的?
A:当时是在4399游戏盒子上看到的,发现堡一、堡二的评分都很高,我自己也对文字冒险这类游戏感兴趣,就入坑了。

堡姆OS:看来小学的时候就已经很会挑游戏了!
Q:「地下城堡」这个系列吸引你的地方有哪些?
A:我最先接触的是堡二,不过当时游玩的时间并不多,只玩到了图17,但我非常喜欢里面的故事设定还有战斗策略,当年给小小的我带来了大大的震撼。
后面堡三、堡四出来以后,我都会第一时间入坑,没别的,地堡系列都很吸引我,而且是手游,用来杀时间非常合适。
Q:目前在《地下城堡4》公测服的进度?
A:前段时间在推主线,主线目前已经是全部完美通关了。最近洗了黑骑在打地下城,墓穴一直没时间推,也没有没太多种子来回更换天赋。

Q:什么时候开始在TapTap分享攻略的?创作和发布攻略后有发生什么有趣的故事么?
A:灯塔s1的时候就有在发,到现在也认识了不少堡主,比如烟雨,halo,大旋猫他们,虽然地堡4是个单机游戏,但通过分享交流攻略我还是结交了新朋友~
Q:创作攻略的过程中,一般会怎么准备?攻略创作过程是否很繁琐?
A:主要是录视频吧,我会通过重开去复盘梳理打法。我觉得写攻略最繁琐的地方就是调整装备律文的词条进行排轴,不过我总是被装备词条限制,有的出货不是一般的低,就要耗费很久的时间。
Q:可以分享一下自己玩地堡4的游戏思路么?
A:
- 多留装备,各种词条的装备最好都有;
- 黑骑绿弓矮子这种角色如果可以的话多留一些,到用时候发现没有就麻烦了,尤其是矮子低血高血版本的都要有;
- 要敢拿种子洗点,流程能不能用是反复尝试这样试出来的,光靠想肯定不能面面俱到。
Q:给其他玩家分享一些小技巧?如何少走弯路?
A:重点分享三个我发过的攻略吧,其他小技巧大家也可以直接看我TapTap主页分享过的内容~
1、新手村boss,应该是大部分人第一个遇到的需要调整攻速回能过关的boss
沃辛达攻略,主线第六章关底boss/210层/270层 - 地下城堡4:骑士与破碎编年史攻略交流 - TapTap 地下城堡4:骑士与破碎编年史论坛
沃辛达,老熟人了,主线第六章关底,210,270,宫廷棋,深渊活动部分层都有他攻略我拿的是第六章关底boss(其余的核心技能一样,打法都是相同的,宫廷棋高层需要改改,其他不需)先看技能(活动20多...

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2、boss卢默斯,矮子单骂,利用上卢默斯的恶魔可以有很多新流程
102w战力平均4.39威力5黑骑通关卢默斯 - 地下城堡4:骑士与破碎编年史综合讨论 - TapTap 地下城堡4:骑士与破碎编年史论坛
新打法明显拉高上限,原本矮子三骂的流程对平均4.4的五黑骑来说难凹的离谱,但是新打法却能降低凹点和练度要求,不过这打法只能黑骑用,不能夜莺。练度如下:1号(打左球+左憎恶):威力43978,破甲8...

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3、17章的攻略,有很多低配思路,不过对装备词条要求都很高,同威力不好抄
17章攻略合集(已完结) - 地下城堡4:骑士与破碎编年史综合讨论 - TapTap 地下城堡4:骑士与破碎编年史论坛
现在威力4.8+,持续施工中……1月31威力改4.9上下。2月9日威力改5.4-5.6之间,点满了新法典第二页的12级远威,近威点了13级,可以推图了简单说下,我打的是我这个练度能打过的,前面图...

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Q:还有没有什么其他想要跟堡主们分享的心得呢?
A:暂时没有了,不过我会建议大家在搜索和交流攻略的时候多看多想多甄别,别人给的不一定适合自己,毕竟每个人的养成进度、角色属性、装备情况都是不一样的,还是得靠自己多琢磨。
Q:游戏玩下来你觉得有哪些做得不错的地方?
A:玩法不无脑,有研究流程的地方,没有太多只能靠练度碾压的关卡,对中低氪相对友好一些 。
Q:目前游戏哪些方面是你觉得有问题?希望在后续被解决?
A:主要有下面这几个点,希望开发组可以采纳。
- 减少凹概率的怪,老怪物的墓碑,蛇女等,17章北边的冰龙,恐魔,骑士,设计上就是让人去凹低概率事件,完全没有正反馈,不通过练度,设计啥的卡人,全靠概率卡人。
- 主线,地下城,还有秘金,有太多占背包格子的无用唯一装备了,好歹来个堡三那种的神兵库,让这种占背包的装备有点用处;还有装备背包,英雄背包应该扩容,不够用。
- 复活药,魔晶,种子,秘银,地下城灯笼等材料应该增加一些产出。
- 竞技场应该独立一套天赋装备系统,不然推个图打个墓穴啥的洗点,回头一看竞技场被偷了
- 军官军团战和游戏主要数值完全无关,以及不能从主城直接进入;
- 增加一键返回主城功能,二级界面很多
- 打完卢默斯,外传和16章应该同时开,这俩难度很接近,没必要按顺序来。
Q:有什么想对开发组说的话吗?
A:研发和宣发日常打架,游戏外公告漏写、写错,更新时间不固定,希望你们可以注意下,毕竟我们玩家也是通过看你们发的东西来做一些提前的准备。
堡姆OS:感谢反馈,我们以后会争取更准确的同步消息,如果有改动,我们也会在社区即时跟堡主们说明哦~


以上就是我们本期堡主访谈的全部内容啦~
今日礼包码:炯日
接下来小堡姆还会陆续给堡主们带来不同攻略大佬的访谈内容,欢迎堡主们自荐或推荐哦~



