兄弟们我知道烙饼是怎么想的了。
昨天 13:44575 浏览综合
首先他自己说他是重度肉鸽玩家,几百几千个小时,
哈迪斯,杀戮尖塔,以撒的结合。
所以他不可能不知道技能和数值只间的差异哪个对于玩家更好,
尤其是在已经有武将六合加数值的基础上,技能一定是比数值来得好,
但为什么烙饼依然选择了数值为主,而把技能当做一个添头呢?
而且还不给自定义,只给大方向
这不是一个一拍脑袋的结果,恰恰相反这是烙饼一个深思熟虑的结果!
那就必须要提到数值和技能之间的差异,以及武将六合的加成。
以及氪金玩家(拥有年年和白泽的玩家)和白嫖玩家(只拥有卡卡和菲菲的玩家。)这两个庞大的群体。
数值和技能之间有啥区别没?
有而且很大,
因为数值是你高我低之间的关系,而技能是你有我没有之间的关系。
数值——氪金玩家——高, 白嫖玩家——低,(都有武将六合)
技能——氪金玩家——有, 白嫖玩家——没有。
这样一看是不是就明白了,因为数值大家都有,你高一点,我少一点也没啥,毕竟你充钱了,
但是技能就不一样了,氪金玩家充钱技能多玩得爽,那白嫖玩家没有白泽和年年体验肯定不如氪金玩家啊。
所以为了平衡这种矛盾,所以选择了数值而不是技能。
未来出pve组队是没有这种矛盾,
组队氪金大佬可以带飞,爽爽发动技能打boss,逼也装了情绪价值也有了。
白嫖玩家也可以拿奖励。
但是未来肯定会出单人pve活动,就拿千里走单骑为例,
因为有伙伴的存在,那boss的特性肯定不会简单,但氪金的体验就在这里,
氪金大佬带着伙伴三个技能爽玩,五分钟一把,刀刀暴击,疯狂发动技能,玩爽了,奖励也拿满了。
白嫖玩家呢,不能组队了,也没有白泽和年年,只能用霍去病或者章天帝强势武将来打,碰运气,消耗次数,三次可能运气好过一次。
然后来论坛骂策划,包括但不限于,逼氪,不平衡,体验差,各种骂。
凭什么我没有至臻伙伴就过不了pve,策划脸都不要了等等等等。
因为没有年年和白泽的玩家肯定是多数,所以烙饼提前预知到了这种场景,所以选择了数值。
一方面是好设计,一方面可以平衡氪金玩家和白嫖玩家的矛盾。
但是这么做的结果是什么呢,
氪金玩家的期待被辜负了,大家愿意给你充钱支持你,哪怕口头承诺也相信你,
结果呢,只是数值,上线年年和白泽的时候,你敢在旁边写只有数值加成,技能添头吗?
那么做买单的人肯定少啊,策划又不傻。
所以整件事情的本质就是——靠牺牲氪金玩家的体验来平衡矛盾。
然后被冲了200多楼,一句说好话的都没有。


