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2026年3月31日18点更新公告

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记录更新内容:1,优化运行速度
2,球探报告折叠
3,里程碑系统减少弹窗触发频率
另,与游戏第一次发布后相比,目前新增球探系统,欧洲杯赛16队版。
5月11日9点35与11点25更新公告截图
5月11日9点35与11点25更新公告
请进入游戏后退出再重进更新。 晚上9点35时上线了新功能,优化了转会逻辑,晚上11点25紧急修复了转会逻辑带来的巨大卡顿(修复前运算量是修复后千倍)。 新功能介绍:在游戏内球员个人页面点击上传到云端阵容 可以永久保留球员当前的状态作为局外征战的球员 目前唯一比赛酷冠杯 每日晚上8点30结束全部比赛 上线查看可自动追赶进度并模拟比赛(后续考虑开放完整战报与荣誉统计)酷币可购买创建次数或局内资金。创建
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4月29部分BUG修复,预计半小时后过审,需重进2次以上更新
主要修复内容:自创球员模式,队友进球统计到玩家身上。若干其他BUG不过多陈述
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2026年3月25日20:00更新公告 修复联赛报名
1,已修复联赛报名,现在只要登录就会正确自动分配联赛了(后续晋级自动分配至下一级联赛还会不会有BUG不清楚) 2,调整了PC端UI布局适配 大家功能上有什么意见可以提 后天会补充游戏上的的内容
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【创作资源申请】《绿茵生涯》体育模拟,文字策略类游戏截图
【创作资源申请】《绿茵生涯》体育模拟,文字策略类游戏
创作资源申请「绿茵生涯」— 文字足球,一个人的职业路 一、游戏简介「绿茵生涯」是一款体育模拟类文字策略足球生涯游戏。没有 3D 渲染,没有操控摇杆——你扮演一名球员,在每一次触球时做出判断,用决策踢完整个职业生涯。比赛的走向不由手速决定,由思考决定。游戏包含四大模式:生涯模式、绿茵之光剧情模式、五人制街球、以及跨模式的收藏与成长体系。 二、生涯模式游戏的核心。选择你的球员——6 位预设球星或自建球
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4月4日更新公告
更新内容: 1,俱乐部收购与俱乐部管理板块 2,游戏内首页图标“版本公告”记载大部分更新内容与收购指引 3,新增初始球员小小罗,新增续约(俱乐部的球员合同)功能,新增球探报告过期自动清理。 退出重进游戏几次完成更新 另:出于性能负担和个人文采限制,暂还是没做球员剧情线和对话交互。不知道之后更新啥了。
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4月9日小更新(审核中预计早上6点之前上线)
增加一键转会推荐所有客户一次的按钮,增加一键接受最高报价的按钮。话说各位怎么没有内容上的建议呢,作者的思维有些枯竭。
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6月3日6点更新公告 绿茵少年路模式 初版上线截图
6月3日6点更新公告 绿茵少年路模式 初版上线
新通用兑换码: snl255 更新说明:绿茵少年路模式 投入了一个月的精力 推迟了2次上线 面对修不完的BUG 最终还是选择了妥协 如果普通生涯与绿茵之光模式因为更新而出现BUG请优先反馈! 绿茵少年路模式 开局自己取名 +给青梅取名+初始天赋和5随机天赋+1自选天赋(来源只有天赋自选卡)+自选城市 目前已知部分难以修复的BUG:首先是声望商店购买的经纪人苏幽幽伙伴事件链被吞,还有其他事件BUG不
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3月30日更新预告(已在审核)
联赛系统做了比较大的调整,从服务端迁移到了客户端,改为单机联赛模式。节奏也重新设计了:一天一个赛季,两天涨一岁,每岁获得 12% 的成长。如果长时间没上线,回来后最多只会补推一个赛季的进度,不会出现一口气跳好几个赛季的情况。 新增了转会市场,每位经理最多同时挂牌 2 名球员。市场可购买列表上限为 10 名真实玩家挂牌的球员加上 2 名 AI 球员,没人挂牌的话就只有 AI 球员可买。 新增了巅峰竞
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目前版本的2个问题
一 转会挂牌没有持久化 要双方在线才能完成交易 二 联机对战房间打完后找不到返回按钮 明天修复
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询问大家的意见,要不要直接转半单机。
反正因为服务器本来就只是拿来匹配对战的容量不适合持久联赛制,目前会出现玩家上线联赛重置回第一轮的问题,转半单机依然可以打玩家镜像和联机对战房间打真人(如果出BUG会解决),半单机也可以实现转会i市场。
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