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苏秦的势力计算有问题呀
【是我搞错了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭],本来想删帖,不过觉得没必要,想知道具体哪里搞错了可以看置顶】除了第一张和最后一张以外,势力数和技能发动次数完全对不上啊,好像是默认玩家会弄一个场上没有的,就算第二势力和其他人重复或者不设置第二势力他也会给你加(我知道按照描述排除势力因素也还有最基本的一次,但这也对不上啊,第一张图是曹魏赵楚和匪已经有四种势力了但发动次数还是四次,按照描述不应该5次吗?而
@一群向日葵
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还是回归零氪吧
(๑•́ωก̀๑)看了这次联动,技能设计是可以的,但让我失望的是除战令外又一种武将氪金方式,该说不说,我在这游戏充的比三国杀要多了,三国杀我一年也就充200(年卡),但我在这游戏一个月(128+68=196)连续7个赛季都氪满了,已经很多了,内测时期也在玩虽然不怎么认真,说这些是想说支持你们游戏我也是认真的,微氪玩家也是认真的。一次联动虽然不能说明什么,但是我想这应该是个开头。现在还来得及,以后沉
@凡
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名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
@旅行者
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,
从T0人权卡到路边仓管一目了然。
不管是前期开荒培养、中期对战配队,
还是后期归隐置换,都能直接对照参考。
T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;
T0.5次T0强度,泛用性极高;
T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;
T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;
末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。
还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!
(内
@逍遥哥哥
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农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量
人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多[心动小镇_石化]
后面是我和我朋友上次打2
@是黑白里奥宝宝
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00:09

帅爆了
龙身一路火花带闪电。这才对嘛!
@糖醋里脊本脊
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名将杀联动氪金拿武将活动怎么出的一些建议
这次联动氪金拿武将的活动,因为6个月开放合成的原因,很多人担心会走三国杀老路,我想了四个方法可以留住玩家还可以赚到 (个人观点,仅供参考)
一,单将58+送1280的黄金 皮肤就搞像水墨皮肤那样的抽奖(优点:看上去很直很值很划算)
二,武将和皮肤68块钱一起卖不加其他道具 (优点: 和战今128的武将皮肤做出对比价格基本上是1/2看上去值多了但性价比其实没那么高)
三,武将单卖68,做一些小任务
@一切。
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观油条花木兰有感
花木兰 北魏 5体力/4手牌
唧复唧:拥有“爷”标记的武将累计受到三点伤害后,刷新技能“替爷征”,但“爷”标记拥有者不变;拥有“爷”标记的武将阵亡后,你的形象固定为“雄”。
替爷征(限定技):其他角色回合结束时,你可以发动此技能,询问其是否获得“爷”标记,若其同意,其获得“爷”标记,失去下一个出牌阶段,同时你获得两张牌、一张杀和一个出牌阶段,并且在你的本次出牌阶段开始前,你的形象变换为“雄”。
安
@小小鱼儿
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#名将杀
给所有伙伴技能都增强了一下,请大家批评。
年年
一技能
当你受伤时使对你造成伤害的角色流失等量体力。
二技能(8级解锁)
每个回合限1次(每8级+1),当你受伤或回复体力后,16%的概率(每级概率+1%)选择对一名其他角色造成等量火焰伤害。
三技能(16级解锁)
每个回合开始时,选择(迎敌/修养)
迎敌:
16%的概率(每次升级概率+2%)受到随机敌方造成的1点伤害。
修养:
16%
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@购卡
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武将设计篇
唐:裴旻
三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意
心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。
慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。
剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
@燎火星
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