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【更新预告】我们准备给所有居民配个音

03/11813 浏览更新公告
各位股东好!
因为之前预计中新通行证和白兔的更新受到了大家比较多的质疑,我们决定继续调整这一部分的内容。在这个过程中,我们决定用不一样的方式整一点小活儿,给大家增添一点无害的小乐趣。
另外,我们会继续做一些减负相关的小调整,先把简单能做的做了……
我们预计在 3 月 13 日进行更新,更新内容如下

居民配音

  • 我们决定给大部分的居民增加配音
  • 现在在角色界面切换角色,会听到一些对话了
  • 同时我们为大部分的商店角色也添加了语音
  • 由于我们已经失去了之前CV相关的授权,所以我们只能用新的声音去拟合角色。毕竟我们也请不起这么多 CV 嘛……
  • 我们承认是 AI 配的,但我们也研究了一段时间才拿上来的,我们自己听了听,还挺好玩的
  • 喜欢的股东们可以多听一听,给我们更多反馈,如果反馈好,我们会添加更多的配音

角色渲染优化

  • 全面优化了角色的渲染
  • 居民们应该又变得好看了一些(但也可能没那么明显)

数值调整

渡厄雕像

  • 番茄红素 3 → 胶原蛋白 2
  • 所有老雕像的数值将同步变化

奇奇怪怪岛

  • 大幅降低了开门需要的数量

便当打包器

  • 增加了便当兑换的数量(中间三档,从2种食物兑换改为1种,上限30个)
  • 中间三档增加了光子和灵果购买便当,每天上限30个

沙岛商店

  • 新增常驻商品:蛋
  • 现在可以直接用梦币买了做菜,不用去吸坤哥了

操作便捷性优化

  • 支持礼包一键开多个(终于支持了……虽然是个小功能,但程序做得还挺费劲儿,比预想中的费劲儿)
  • 制作物品,支持一次10个(也是,终于支持了……)

饲养场小游戏

  • 更新了饲养场小游戏
  • 现在有段位了
  • 可以押光子和真人玩了(当然机器人是没有光子,想赢是赢不到的)
  • 当然现在数值和主游戏都是不互通的,大家继续帮我们测试测试
本周策划和美工在一起研究一些新玩意儿,程序在不停地搞语音训练,所以内容更新并不多。目前我们正在努力将各种AI开发工具接入到现在小破蛋的开发流程中,所以内容更新在短期内不会很快。但当我们完成这些工作效率方面的基础建设后,后续我们可以更快捷地为大家提供更好的玩法内容。
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奇蛋生物 居民配音
终于找到了好玩的养老游戏截图
终于找到了好玩的养老游戏
已经厌倦了其他游戏的肝氪欧模式,经朋友一介绍发现这款好游戏。刚刚开始玩的第一感觉是:咦这不是戴森球么? 经过几天的摸索发现,这游戏想肝还肝不了! 不过这样也好反正也是当种田游戏玩的。 玩这款游戏最大的感受是,作者真的有想做好这款游戏,并且有为很多0氪着想。我属于玩任何游戏都会氪金的人,现在玩下去的感觉是氪了好像没有什么大用,资源什么的挂机挂着就能慢慢产生。 好了,最重要的点来了。我是个兽耳控!猫猫
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数值实在是别扭截图
数值实在是别扭
导致这个游戏数值崩坏的原因,和资源获取量曲线太不平滑有挺大关系的 零氪刚做完主线,应该能代表较大部分群体的真实体验 这个游戏资源翻倍的点,4+级机器、2倍产物图纸、猫娘2星4星效果、高星雕像。前两个归类成一点,那就把第一个翻倍节点视为4+级机器+2倍图纸,这点可以靠主线和花岛满足。开花岛的需求很高,非主线的产物达成这第一个翻倍点的时机就不会很早,同时主线对压力产物的需求也很高,主线推进到某些程度或
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今天入坑第7天截图
今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
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针对萌新的雕像介绍截图
针对萌新的雕像介绍
本帖主要是针对萌新前期的雕像系统的介绍 首先,雕像系统是俗称,官方正式称呼为居民印象,可以在感受野处制作,而感受野在开启石岛时同步解锁,位于石岛上方全地图中心 以下是雕像制作流程 点击上图左下角调和居民印象可进入此界面 除1阶雕像自动解锁外,2~5阶解锁需要该居民对应产物100,1000,1万,10万 制作雕像需要花费大量压力产物,1阶需要100维C,2阶需要200维C100维d(15压力),三阶
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制裁恶霸截图
制裁恶霸
制裁恶霸星语,从我做起,从最简单的肘一肘做起!#奇蛋生物 #奇蛋生物视觉层
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猫娘升星提升属性合集截图
猫娘升星提升属性合集
会标一下加成产物 没有突破的角色就不写啦 欢迎评论区补充 莫奈 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (水泥 琉璃 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (石料 真桃 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (氧元素 雪奈 (木材 宁宁 (纯净水 艾丽莎 (维生素d3 星期六 (脂肪酶 巧 (维生素c 栗子 (果糖 菲利斯 (糖 神乐 (碳元素 诗织 (煎蛋 奈芙 (盐 卷卷 (鱼块 青柚 (
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每天一个没用的小知识:如何快速统计花数量截图
每天一个没用的小知识:如何快速统计花数量
点开右上角,批量删除,选中所有种花的区域,这样就可以直接看到数量了,好的学会了吗可以策划心情好给我发点黑花吗
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奇蛋生物初级视觉层大客户奖励快速识别截图
奇蛋生物初级视觉层大客户奖励快速识别
#奇蛋生物 #初级视觉层 (今天玩初级视觉层的时候突然发现的) 内圈的商人(贴着中心一圈的商人)基本都有以下特点:(等级限制低) 1、摩托车——压力物品(维c,维d,维a) 2、寿司车——角色碎片(栗子碎片、布丁碎片)/三星的食谱 3、货车——二星及以下的食谱 外圈商人的特点:(等级限制高) 1、寿司车——栗子碎片 2、货车——布丁碎片 tips:每天大客户奖励最多领五次
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场景布局之主岛篇(刚开矿岛加花岛一)截图
场景布局之主岛篇(刚开矿岛加花岛一)
部分重要的人物布置,与人物安排等,我的主岛作为基础设施加大部分复杂像制作岛屿,给的猫娘也是等级较高,较稀有的可以尽量减少压力组成
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【更新预告】新角色诗穗及猫灵相册复活计划截图
【更新预告】新角色诗穗及猫灵相册复活计划
各位股东好! 先在这里向各位通报,我们并没有跑路,我们还活着! 之所以最近更新节奏有所放缓,主要是因为我们发现,奇蛋生物本身的内容更新,陷入到了一个尴尬的循环中:无论我们做什么新内容,都会加重玩家负担;但是如果我们不做,老玩家没有内容可玩。当然,这是策划的问题,是我自己能力的问题。我最近也一直在思考,希望能在奇蛋生物上做出更多的改变,因为按照以前的模式一直更新下去,奇蛋生物可能并不会变得更好。 于
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