后续更新期待方向

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闲的无聊,聊聊后续的更新方向
等级方面:
目前300级之后升级需要那个凝魂石,升级➕的也只是一些基础数值,但对于玩法上没有太多拓展性。(参考堡2星阶月阶日阶有转职、堡3抽卡升阶有觉醒)由于堡4主角团是固定的并且都有独立故事内容以及画册支撑,建议在合适的章节,以角色阵营或者成长经历推出觉醒“蜕变”的内容,如图所示联动游戏内目前已有的光明、混沌、自由、秩序发展路线选择带动角色觉醒天赋,同时也能通过完成觉醒改变立绘和建模(这样就可以卖皮肤了),玩家变强了,后宫团也更漂亮了,厂商也赚钱了!
装备方面:
目前的装备体系整体上表现是有待加强的,自制极品红装到后期只会溢出,由于氪金装备到后续也会陆续取代自制红装(当玩家装备饱和以后,对于每期秘金抽奖就会看的很淡),玩法上仅有精炼和套装两种方向。这里是建议如图所示刃契那一页的本命武器上做文章,具体可以联动套装效果用氪金装或者唯一装备贴膜本命武器,也能够带动后续推出唯一装备的方向,也带动了玩法多样性和氪金热情!
npc的功能性:城堡已经收留了很多npc了,有的会打铁,有的会炼金,有的会打仗,这么多有才之士,天天混吃等死啊?礼物白送了啊?打铁的我给你弄点珍贵材料给我极品装备融合一下再附个魔,炼金的那个小松鼠,最近攻略新图道具用的有点频繁好几次就差一点点,赶紧给我整点猛药!打仗的,咱这军团战士兵不够啊,总是抽不到好卡牌,士兵能不能训练一下啊?
游戏便利性:咱这建筑都升满了,木材石料多的用不完,铁矿远远不够啊,工人和工位更是少的可怜,这都推到图17了,居然都没发现几个矿场,审判庭这么好的编制居然没工人,策划是不是忘记这档子事了啊?这么高大上的单位,能不能每天安排几个流动黑商过来串串门,正规单位上班也需要私下里淘点宝贝噻
背包是不够用的,装备已经快溢出了。说实话背包能装500件装备确实很神奇,但咱这么多木材石料能不能建设个仓库,兵器库啥的,装备都给我按规定词条摆放整齐,省的每次配装都有一种嫌麻烦的感觉,尤其是当前装备不卸下来属性栏直接挡住你的可操作空间非常痛苦。
战斗画面可操作空间方面:
上次建议过了,这里就再多嘴一下,战斗中我需要了解boss具体数值,他攻击多高?稳固刷新CD?暂停画面,操作便利性都再优化一下吧!
背景音乐和主题风格:目前体验还可以的,延续风格继续保持,避免太多次的重复就好!
boss怪物多样性:整一些新鲜的boss让堡主们去征服吧,复杂的机制和繁琐的配装才是攻略的乐趣所在
祝越来越好
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