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一些心得,希望能帮到大家
一些小细节
第一,这游戏应该有隐藏气运值之类的buff或者隐藏属性,这个数值会在会在每次上游戏或者进地图的时候随机生成
1,隐藏气运值(应该只有每次上游戏会生成)
数值应该在-0+到整0+之间
这个数值会影响掉落率和出神妙天工百炼
(这个加成很恐怖)
2,隐藏buff之遇到稀有概率的buff(这个buff会在每次进地图的时候刷新到)
如果想刷稀有或者前所未有之类的地图boss可以多进几次地图遇3-
@᭄ℳ๓ 凌奕°ꦿ⁵
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唐门
————————————
【门派被动】
——
【暗器附毒】前置心法-玄玉手
————————————
【技能流派】
——
【筑基】
一、【技能流派】
【追魂】
【影踪密器】血色禁地兑换
——
二、【技能流派】
【一石二鸟】
三、【技能流派】
【破甲钉】血色禁地兑换
【雨落寒沙】血色禁地兑换
——
【两仪】
一、【技能流派】
【百器僚乱】
【天魔雨】王都-不朽宝箱
【夜行无影】先古塔兑换
——
【无
@鱼
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门派唐门篇
大千世界2汇总索引
https://www.taptap.cn/moment/734887546126862248?share_id=b29e436eb7b4&utm_medium=share&utm_source=copylink
唐门 推荐指数四星半
目前唯一的暗器宗门,独有暗器心法和技能,附毒,减防。
先版本暗器过渡也很平滑,都玩暗器了,那肯定就是无脑aaa,技能?技能是什么
如果感觉评分不
@终归
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兄弟们我好像发现了不得了的东西
事情是这样的我开了一把搜打撤在搜到第一个箱子时发现背包是这个情况
给我整懵了什么鬼然后我想了一下好像是昨天晚上最后一把深渊商店里的商品。因为有尼伯龙根指环和我没有的三玄所以有点印象。
这里是搜完王座和下水道后撤离的背包真的有五个
这是撤离出来后的背包可以看到锤子属性是一样的然后我没有的三玄也出现了确实可以带出来。
然后我尝试复刻好像复刻不出来了只能告诉大家确实有刷的方法(但我也不知道是啥)。
@黑仪
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00:39

绝世唐门 - 阎王贴:血色禁地毕业实况
其实主要原因是比较欧,挂了一晚上哥布林商人出了五个贪欲壶,一个用来换了科勒。
接着去刷黑水副本,出现了筑基强者第一时间去打。
核心:
1:黑水副本:黑水纹章(青春版猪之歌,前2回合攻击次数+1)
黑水纹章一次给了两个(BOSS爆的+宝箱开的)
2:筑基强者(血手书生):阎王贴
三个阎王贴比较花时间,但是只要拿到一个就会慢慢好起来,其他俩人可以先用无情追魂(加上门派套伤害挺可观的,10tp大概能打5
@祝淮
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简单写点两仪的细节
1.其实开局就要定好同伴随从的位置,后期换随从的成本太高了,光是刷配套的心法能让你刷半天,
王烈绝对是你最好用的同伴,任何流派都能玩
奶妈的位置一定要留,具体你玩哪个奶,看个人喜欢
那么队伍位置就是小明,王烈,奶妈,xx,其实就1个位置,这个位置推荐铁山岳,盲女,盾女,好运姐,弓女,老周
2.月火术太拉胯了,伤害又低,动画又慢又卡,别用,
碎骨踢获取简单,伤害稳定,动画还快,后续还能用于王都清小兵
@笑木
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固定伤害加成介绍与测试
固定伤害加成相对新颖,在属性加成界面显示为固定数值,在装备上通常表示为物理伤害/元素伤害+固定数字。
鉴于目前对于固定伤害的说法众说纷纭,既有说它会吃到技能系数加成,也有说技能的每段伤害都能吃到全额加成,段数越高收益越高。因此本文对固定伤害的加成进行了测试。
先说结论:固定伤害加成可以看做一种额外伤害,与技能原本伤害相独立,伤害示意简单可以表示为(技能伤害)+(固定伤害),也就是说在计算过
@何苦
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毕业心法推荐(30级)
大千二的心法体系确实比较有特色,但是构建起来还是有点头疼(๑˙ー˙๑)。主要有两个问题:1,有新心法后,怎么精准的找到已有心法里最菜的那个给它淘汰掉 ; 2,想培养新队友,还要回头刷之前的心法,到处找也不容易。
看论坛好像没有这种汇总,就自己写一下,包括30级版本毕业物法心法排名和获得方法。(像五色神光、岚脚这些技能所需要的心法,反正要玩技能就必带,所以不参与排名;门派心法也不计入)
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@木及
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出新手村后的中期攻略(低肝度伪散修版)
本篇攻略只要三村会武夺魁加入宗门给的筑基丹和心法,不需要门派技能和特殊物品。玩其他宗门和不同流派时,可以参考攻略流程把使用的技能和角色进行调整。因为这种玩法对装备的依赖程度低,所以在中期打怪输出会略显乏力(对比圣光教裁决系、魔法学院獾院这些肯定差远了),但这种玩法的优点是过度很平滑,能节约大量挂机时间,适合新手熟悉游戏中期流程。
1.出新手村后去霜风平原完成抓兔子任务拿到装备幸运兔脚,顺便买1个兔
@D.
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碎碎念
感觉这游戏好玩是好玩,刷刷刷爆装备有提升的时候真的很惊喜,就是爆率这块真的折磨人
刷雷霆怒2%我忍了,刷阎王贴2%我忍了,刷贪欲之壶1.5我忍了,刷鹰踏套爪子2%我忍了
到刷魔剑我真受不了了,概率那么低,还不一定能选想打的怪
老迈真该学学其他游戏的优点,同一个怪物品爆率应该随着杀怪数提升(略微提升也行啊),不然一点正向反馈都没有。
@风起~冥动
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