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#指挥官#晋升

03/121263 浏览综合
牢指现在完全是新手过渡,骑有安东尼和西庇阿,步更有庞培,弓更更有屋大维,比上金将晋升不足,比下银将有余,位置尴尬。难道真要去玩海指了吗?
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帝国军团罗马 指挥官晋升
各位路过的佬,求锐评解惑截图
各位路过的佬,求锐评解惑
目前打算培养两弓(屋+米)➕三骑(项羽+安东尼+霍去病)➕两步(庞培+维钦)这几个将领,有几个问题,求佬们解惑锐评: 1.骑挥跟贝利撒留出场率不高,不知道是不是我带的装备问题还是旗子有问题 2.下一步打算在庞培、维钦和霍将之间选一个晋升,求推荐
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0氪不会配装备直接照搬就行了 不需要改动截图
0氪不会配装备直接照搬就行了 不需要改动
安德华只适配晋升的米弓 有条件的可以把吸血换安德华。毒跟火宝石只适配晋升的庞培一人丢家里被群殴,只买其中一个就行。由于0氪需要维大屋打近身战或者占城所以狄安娜不适配维大屋,纯个人理解,反正我玩到最后维大屋都是满血的。
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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完全体项羽😋项羽君王崛起通了截图
完全体项羽😋项羽君王崛起通了
这玩意完全是设计出来折磨人的 注:p1,p2,p3是项羽,p4是凯撒 说实话套路都是一样的,界屋换成秒掉大的怪,项羽强行突进和清图,召唤出来的比蒙以及界屋那个戒指用来挡在屋大维前面防止暴毙 #帝国军团罗马
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氪金将截图
氪金将
现在晋升将这么多,很多勋章将晋升后超过上位氪金将,建议加强氪金将,包括斯巴达,马略,冒顿,韩信,凯撒,并且开放樊哙的加冕。
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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凯撒晋升(心血来潮diy了一下)截图
凯撒晋升(心血来潮diy了一下)
天赋弓兵大师→大战略家: 军团的士气永远保持上升状态,所在区域和周围两格区域的所有军团攻击力+15%,防御力+15%,暴击率+10%,士气上升1级。 ①优势→征服者 ②包围→战斗士气:所在区域和周围两格的所有军团高昂时攻击力+50%,士气每降低1级攻击力-10% ③平原战→高卢战记:行军时不受任何地形影响,行动力+4,军团所在区域升级建筑无需等待。 ④弓兵指挥官→军团指挥官
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关于值得晋升的银将和金将的评价截图
关于值得晋升的银将和金将的评价
李将军:上限很高,但不见人玩。 艳后:最强海军,缺点是这个游戏海军没人玩 98:很好玩,建议升两次,霍去病的下替。 小象:象兵真好玩!技能一般,可以晋升两次 :#帝国军团罗马 #攻略 不建议新手去培养,原因如下 1:前期培养成本高,不如养金将 2:没有加冕数值偏低 3:君王试炼用不
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现在金将(不重兵种的)只剩贝利,阿米尼乌斯没有晋升。而平民金将晋升,各只有两兵种,弓步全重复了,而骑还有2不重复兵种战车和蛮骑,以后4兵种不重君王崛起随便选。截图
现在金将(不重兵种的)只剩贝利,阿米尼乌斯没有晋升。而平民金将晋升,各只有两兵种,弓步全重复了,而骑还有2不重复兵种战车和蛮骑,以后4兵种不重君王崛起随便选。
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