《弈仙牌》3月12日更新预告

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道友们好,《弈仙牌》将会于 3 月 12 日 14:00 进行不停服平衡性调整,请注意更新时间,避免影响到你的对局。
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1. 平衡性调整

云灵剑宗
  • 梦•云剑汇灵(元婴期至化神期):3/4→4/5攻;效果调整为:每有3点灵气就追加一次攻击;连云:改为每有2点灵气就追加一次攻击;开局:云海+2
  • 梦•百鸟灵剑诀(元婴期):灵气+2→3;本场战斗每加过2→3点灵气就加1剑气
七星阁
  • 飞鸿踏雪(谭舒雁,专属仙命牌,2级和3级):再次行动→减4生命并再次行动
  • 梦•杯弓蛇影(元婴期至化神期):“蛇影”不再增加对手获得的虚弱层数;生命及上限+2/6→4/8
  • 梦•反震心法(全部境界):自身受到的攻和伤害减少30%→25%
五行道盟
  • 焰魂归复(南宫生,元婴期仙命):复活后的生命及上限变为15→10
  • 梦•木灵阵:“木刺”吸取生命超过自身生命上限时,生命上限不再随之增加
  • 梦•木灵柳纷飞(化神期):最多获得3→4层加攻
锻玄宗
  • 梦•修罗吼(筑基期):生命+5→6;双方加3→2层内伤
  • 梦•修罗吼(金丹期):双方加3→2层内伤
  • 梦•锻神开海(筑基期至金丹期):防+3/4→2
  • 梦•朝气蓬勃(炼气期至金丹期):效果重做为:6/8/10攻(每加过1气势多1攻)
  • 梦•朝气蓬勃(元婴期至化神期):效果重做为:若有负面状态则加1/2气势;2/4攻×2(每加过1气势多1攻)
开发者注:
最近几周的环境中每个门派都有强势的卡牌或角色,如果只削弱其中某些,很容易导致环境多样性下降,未被削弱的玩法一家独大。而且有些很有潜力的玩法(强势但使用率低)也尚未开发完全。因此在之前几次更新中我们主要对弱势卡牌进行增强。随着环境演变,强势玩法逐渐开发稳定,我们也收集总结了大量道友的反馈,因此决定在本周统一进行削弱,目标是缩减不同玩法之间的差距,让更多之前冷门的玩法能够和当前热门玩法同台竞技。
在削弱方式上,我们会将同境界卡牌横向对比,然后调整数值进行平衡,对于机制和构筑配合相关的内容尽量不进行调整,确保之前大家构筑思路和开发的攻略依然有效。由于本次调整的内容数量较多,可能有所疏漏,我们会及时观察调整后的环境变化,并可能在短期内进行更多的追加调整或回调。
我们当然也清楚纯粹的数值调整会显得有些无趣,因此当确认整体环境健康之后,我们在后续的更新中还会陆续针对一些使用率较低的牌进行调整。部分使用率较低的牌在可玩性或构筑配合上有所欠缺,而不单纯是数值的问题,因此在增强方式上,未来我们会更加注重机制的优化甚至重做,让新的卡牌更有趣,更好玩,为环境来带更多新的玩法。此外,赛季中的玩法更新内容以及“镖人”联动也在积极筹备中,敬请期待。

2. BUG修复和优化

  • 修复盛气凌人的改动后的补天棘路4-7关卡
  • 修复师傅满级后无法领取每周功课奖励的问题
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