有点小想法,不知道策划能不能看见

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1.猎场完全可以加个段位模式,跟这次活动的猎场之王一样,赛季更新就融入到猎场里面,匹配的时候匹配同段位的学你的机甲模式一样,第一到第四加多少分,一共多少分可以上王者,拿个称号送把枪什么的,反正你的赛季时间长
2.蚂蚁背包这种“超稀有”道具完全可以弄一个基础版的,然后出一个保底机制,再弄一个兑换商店,多出来的可以2个或者3个兑换条件,换不同颜色的蚂蚁背包,狼头等,还有金刀也是,2把或者3把相同的刀换一把可以变色的刀,反正你们也不卖数值,换个可以变色的刀也不碍事
3.上次那个无限技能的bug我不知道是你们官服放出来的还是谁研究出来的,其实你们完全可以出一个娱乐模式,每周末开放,这样无论是上班还是上学的都能玩到,然后逐一开放现有的猎场地图,里面塞点这个模式特有的兑换币,弄个小商店搞点限定的装饰品什么的都无所谓,反正大家就图个爽
4.不知道以后会不会出类似金战云的角色,金战云后面背着把刀只能看不能用,你们完全可以设计成背包里面装备的刀换个皮,玩家不就可以拿出来用了,近一千块的角色背后那把刀不能拿出来用我就觉得挺无语的
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逆战 未来 猎场段位模式
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