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【月之五】「琴」丨图解养成攻略

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hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫
本期为大家整理「琴」的角色攻略,她是正直严谨的蒲公英骑士,蒙德西风骑士团的代理团长。接下来以图解的形式简要解析「琴」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向;
✦角色简介✦
✦『蒲公英骑士』·琴(风),是一位具有控制和治疗能力的风元素辅助角色,她在普通攻击时有概率为全队恢复一定的生命值。施放元素战技时将风之力汇聚在剑上,释放微型风暴将敌人向瞄准的方向击飞,造成大量风元素伤害。长按时会消耗体力,将周围的敌人与物体牵引至面前并调整击飞方向。元素爆发可创造蒲公英领域,击退周围的敌人并造成风元素伤害。同时为队伍中的所有角色瞬间恢复大量生命值,回复量受益于琴的攻击力。
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✦天赋命座✦
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✦天赋
➔E.元素战技:风压剑
●点按施放战技将风之力汇聚在剑上,释放微型风暴,将敌人向瞄准的方向击飞,造成风元素伤害;
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●点按施放战技则以持续消耗体力为代价,产生旋风将周围的敌人与物体牵引至面前;
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·持续期间可以调整击飞方向,上下左右均可,且自身无法移动;
·持续期间以20体力/s为固定消耗,至多持续5s;
·可通关牵引敌人朝向高空,造成特殊的坠落伤害,该伤害为白字不受琴的属性加成影响;
·可牵引掉落物品至身边,或牵引队友的召唤物等;
➔Q.元素爆发:蒲公英之风
●施放大招创造蒲公英领域,击退周围的敌人并造成风元素伤害,同时全队瞬间恢复大量生命值,回复量与琴的攻击力相关;
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蒲公英领域·为领域中的角色持续恢复生命值,持续约11s;
·领域中的角色持续受到风元素影响,可消除角色所受到的一些环境负面效果,如:阴燃之火/迟滞之水/嗜能之雷/凝结之冰这类元素负面状态;
·对出入领域的敌人造成风元素伤害,即期间将敌人攻击至领域外、敌人再次进入领域时均可再次造成风元素伤害;
➔被动1:顺风而行
●A命中敌人时,有50%的概率为全队恢复攻击力15%的生命值,在战场时提供额外的治疗收益,且注意Z不会触发该效果;
➔被动2:听凭风引
●Q后恢复20%能量,Q能耗80点即恢复16点能量,缓解一定的充能压力;
➔生活天赋:引领之风
●完美烹饪恢复类食物时,有12%概率获得2倍产出;
✦命座
1命:流转剑脊的暴风
●风压剑长按超过1s后,提升牵引速度并提升40%伤害,长按并触发该效果时会有音效/画面闪烁提示,提示风压剑的娱乐效果;
★2命:守护众人的坚盾
●琴获得元素晶球/元素微粒时,全队获得15s的15%攻速、15%移速提升,优化一定的输出手感;★4命:蒲公英的国土
●蒲公英之风领域内,降低所有敌人40%的风元素抗性,在辅助风C时存在较高收益;
★6命:恩眷万民的狮牙
●蒲公英之风领域内的角色获得35%减伤,并在离开领域时仍可持续10s或生效3次,进一步提升队伍在高压环境中的生存系数;
✦配装推荐✦
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✦配队推荐✦
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✦一图流✦
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●本帖为角色图解养成攻略,每个版本都会为大家整理,关注我及时领取该系列攻略,想了解更多攻略资讯可前往主页合集查看,这里是青枫,期待你的关注~
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还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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