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03/121206 浏览建议&BUG
1.自建放开,以前本体武将大多是四特性,技能也不多,自建是四特性也差不多,技能点数少也可以
TapTap
刚开始的马超
但是现在越来越多的六特性本体武将出来,四特性和160的基础技能点就不够看了,战国都已经可以开永动机了,DLC武将也是割草流甚至一回合清图,为什么还在意自建放太开玩家会觉得没意思呢?
现在玩到后面,地图武将全自建玩,不放开完全没有感觉,最后建的历史名将都是四不像。
2.子嗣的强度也可以跟着提一提,多做些天赋树,可以贴合兵种,神童可以有对应兵种特性的专精天赋,比如什么狂怒专精,自主取名字,可以选老师,继承父母老师技能而不是凭空随机,神童特性成年转化为蓝特性,双特性随机觉醒可以把蓝特性加入随机范围
3.自建剧本的资源产出数值可以自己调,比如ai四倍我也是四倍,可以看军团和ai大军团对战。
4.可以增加封爵体系,封王,公,候,给对应的封地,有自己的官僚体系,每年给首都上供,有战必应,或者封州牧。
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逐鹿 自建武将强度
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