网易《逆水寒》亮相GDC!AI玩法“剧组模式”引爆全球

03/1366 浏览综合
3月13日,网易旗舰武侠游戏《逆水寒》今日受邀登陆美国旧金山全球游戏开发者大会(GDC),向全球开发者展示了其自研的AI玩法核心——“剧组模式”,并披露该模式相关内容已达成1800亿单平台播放量的惊人里程碑,展现了国产游戏在AI内容创作领域的领先实力。
TapTap
TapTap
作为本次GDC的重点分享环节,《逆水寒》现场深度解析了“剧组模式”的技术逻辑与玩家生态。该模式依托成熟的大模型技术,实现了零门槛内容创作:玩家仅需输入简单文字指令,即可快速生成游戏内的角色建模与动作演绎;通过内置的全流程AI工具,从拍摄剪辑到发布3D短视频,中位耗时仅需54秒,大幅降低了内容创作的技术门槛。
这一低门槛的高自由度创作,直接激活了海量玩家的创作热情。数据显示,“剧组模式”产出的内容在单平台累计播放量已突破1800亿,不仅成为游戏内核心生态之一,更成功出圈至外部平台,成为国产游戏以AI赋能UGC(用户生成内容)的标杆案例。
值得关注的是,《逆水寒》早已在AI技术布局上持续深耕。此前,其率先实装的大模型驱动智能NPC系统,凭借强化学习智能决策技术斩获中国图象图形学学会(CSIG)科技进步一等奖,成为行业首个大规模商业化应用的AI NPC方案。
本次亮相GDC,不仅是对《逆水寒》AI技术实力的官方认可,更是国产游戏向全球展示AI应用落地的重要窗口。目前官方仍在持续升级AI玩法,其研发中的“造梦模式”将支持玩家自定义专属剧本,通过AI驱动引发蝴蝶效应,打造无限延伸的个性化互动体验,进一步拓宽武侠游戏的内容边界。
随着《逆水寒》在GDC的分享,全球开发者对国产游戏的AI技术关注度持续攀升。未来随着更多AI功能的落地,这款武侠游戏或将持续引领行业内容创作新风向。
猜你想搜
逆水寒 造梦模式
3