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从输出公式看枪械流的符文搭配

精华修改于03/156190 浏览攻略
by乔不工
攻略日期:26.3.15
枪械流3.13的重要更新:
经群友呵忒提出,落佬测试,现已确认,在最近的更新中,
物理攻击力,可以给枪械增益了
也就是说,物理攻击力,物理伤害加成,枪械都吃了
全是枪械流的一个加强吧。
正文:
感谢“落”佬这三天的辛苦测试!
对符文乘区部分不明朗的,可以查看上一篇帖子,“从输出公式看电系流派的符文搭配”。
直接上干货,
一,枪械流的输出公式
先看枪械流的输出公式:
伤害=总攻击力✕(1+枪械提升加成)✕(1+伤害增益)✕(1+血月)✕(1+对敌伤害)✕(1+异常+60血增伤)✕(1+符文之力)✕(1+法器强化)✕(1+受伤3秒)
图文版:
TapTap
由表中可以看到,
“物理攻击”,与“枪械伤害加成、局内鬼火的伤害技能”属于同一个乘区,即,局内吃一个伤害+80%的鬼火技能,就近乎于带了“物理伤害+50%+枪械伤害+35%”的两个彩色符文了。
但不是说物理伤害百分比与枪械伤害百分比就没用,基础数值过低,后面乘区再多,也乘不起来。
所以初期玩家、低氪玩家还是要重视“物理伤害百分比与枪械伤害百分比”。
显而易见的,能给枪械增益的皮肤中,
枪皮只加枪械的暴伤;
时装没有能给枪增益的(40攻击力不计),
法器皮肤中,招魂幡的“缠发魔镜”和桃木剑的“末世巨星”,对枪械是有直接增益的,其他法器皮肤,对枪械就只有暴伤增益了。
所以,以枪械流为根基的玩法,天然的更适合搭配桃木剑与招魂幡,是枪械流后期可以转型的流派之一。
当然后期的玩法,也要看实战,比如全服第一的“三棒ggg”也在交流群中说顶级灭火器是控制真神。后面也有搭配枪打“异常”的玩法;或者小鬼输出不够得搭配强势输出法器等,所以物理流绝不会是枪械流的唯一解。
但可以肯定的是,到了后期,从皮肤上获得了大量“物理伤害加成”后,符文“物理伤害百分比加成与枪械伤害百分比加成”的收益会越来越低。
所以下文中,有符文的取舍时,很可能会先舍掉“枪械伤害”,进一步取舍时,会舍弃“物理伤害”。
低氪度玩家和初期玩家不能完全照搬,要按照自身的实际情况去合理取舍。
二,枪械流的符文搭配
先上更新后的红色符文表,顺带增加加了桃木剑与灭火器两个支线的颜色背景:
TapTap
(感谢“风潇奕水寒、六神”对表格的补充)
照旧,在下把对纯枪械流有增益的红色符文词条过滤下来:
TapTap
注意,此表仅显示纯粹的枪械流,其中没有和桃木剑招魂幡等混搭的词条,混搭玩法的玩家需要进一步构建。
1,帽子
纯枪械流玩法中,先去掉全技能冷却的符文,枪械的换弹不一定与法器冷却通用,即使通用,收益也太小。
剩下输出符文中,首先玩家要考虑,要不要给枪械流增加暴击率。
枪械流自身有额外的暴击率,且局内有金色技能“每次射击提升15%暴击率的暴击增幅”和“暴击伤害+xx的暴伤增幅”。
所以玩家得权衡好,是依赖局内技能打暴击,还是在局外增益暴击暴伤。
比如搭配桃木剑玩法的玩家,就强烈建议增加局外增益暴击相关,留暴击率和暴伤符文。
暴击率和暴伤,实战提升还是很大的,个人建议即使玩纯枪械,也要重视。
然后,穿透、齐射必备,血月100实用性较强建议留,
剩下两个,就是暴击率、物理伤害、枪械伤害、60血怪四个中选。
按照前文,氪佬可以不拿两个伤害加成,拿暴击率和60血,以搭配法器获得更大的输出;而初期玩家基础数值低,拿两个伤害可能收益更高;而对于中期玩家,60血的增益往往是最少的。
值得注意的是,枪械流后面的控制很厉害,所以纯枪流要考虑带异常状态延时符文。
  2,护腕
冰冻和连发必拿
“受伤后3秒伤害提高35%冷却15秒”独立乘区建议带
“造成伤害时,2%的概率秒杀小怪,冷却2秒”初期没用但越后面作用越大
剩下血月、暴击率、物理伤害、枪械伤害、60血怪、异常状态延时同上。
3,上衣
血月100、血月狂暴、暴击率、物理伤害、枪械伤害、60血怪、对异常增伤、异常状态延时这几个相对容易选,同上,相比之下血月狂暴和枪械伤害增益小一些。
4,裤子
麻痹建议留,毕竟稀有专属词条,效果后面再测。
精英boss增伤建议要拿
剩下几个同上
5,鞋子
击晕必拿,暴伤建议要拿
“暴击时额外追加目标最大生命值1%,冷却3秒”冷却长,效果低,不看好。
剩下几个同上,
6,手套
手套的优秀符文较多,不太好选择。
穿透、-20~60浮动、获得1次法器强化伤害+1%、获得1次法器伤害+8%、
“对精英boss增伤”、暴伤、暴击率、异常状态延时都不错,自行取舍吧……
综合下来,上表做减后,纯枪流的符文搭配推荐为:
TapTap
(黄色背景词条为推荐,其他为选拿)
四,枪械彩色符文表
所谓彩色符文时代,不是身上肝出几个彩色就算,其对标的标准是游戏的巨氪或后期玩家。
对于这个程度的玩家,几乎不太可能只玩纯枪流了。
穿透齐射连击仅增加一点点伤害,没必要浪费彩色符文。
全彩时代,枪械伤害肯定淘汰了,其次物理伤害看情况,性价比也降低了。
“进入关卡时,可立即进行1次法器强化”相当于开局给个蓝色鬼火。
整理一下彩色符文可能有用的词条。
TapTap
最后,枪械流看起来门槛很低,最适合低氪玩家起步,但它的上限同样不低,一样有前途,无论是前期过渡,还是后期打控制、打搭配,枪械流都是个优秀的特殊体系。
下一期,在下将深入纯物理流的终点——枪械与桃木剑的搭配,谢谢大家!
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