【策划蓝贴】老英雄重做和平衡调整进行中,装备体系优化计划 20.11.18

修改于2020/11/192042 浏览反馈
大家好,我是西西。
自从上周我们在taptap发布了意见征集帖(地址:https://www.taptap.com/topic/15764414)以来,收到了大家非常踊跃的反馈,这里要和大家说一声感谢!策划团队收到之后也非常重视,已经在评估大家的各种意见,着手进行优化。
其中有几个朋友提出了十分具体和详细的意见和建议,策划团队看到后非常感动,啪一下就站起来表示要直接回复一下,给大家一些交代。
TapTap
TapTap
策划回复:
首先感谢你具体的建议!
我简单归纳了一下你的意见,大概是这三块:
1. 英雄优化调整
2. 装备调整
3. 力敏智属性定位明确
这三块其实都已经在做了(不是0%!)
先说英雄优化调整。
从上个月起,我们已经开始每个月针对一些英雄进行优化和平衡性调整。
调整内容包括:英雄玩法的梳理、数值调整、操作手感优化等等。
我们希望让每一个英雄都能焕发出活力,让每个玩家都可以选出自己喜欢的英雄来获得胜利,之后的更新中大家应该就能看到一些成果。
以杨戬举例,之前杨戬确实被冷落了。
所以10月我们重新梳理了杨戬的玩法,针对性地进行了一些调整,现在杨戬的胜率已经明显提高了。
然而我们并没有就这样放着不管了,我们仍然在关注修改后的杨戬,很多玩家表示强度是提高了,但是1技能的手感不好/大招太难放。
我们希望杨戬是一个有操作挑战的英雄,但是有操作挑战不等于难操作,所以我们针对性地进行了手感调优并降低了大招施放失败的惩罚,希望玩家可以把更多的注意力放在如何用好这个英雄上,而不会被其他东西干扰。
再说装备调整。
你说的装备问题确实都存在,而且问题还不止于此,这些问题实际上是整个装备体系的问题。
所以调整几件装备的效果其实并不能解决这个问题。
所以我们目前计划重新梳理所有的装备,和英雄一样,明确每件装备的定位,突出每件装备的特点。
这件事情已经在进行了,但由于这里同时还会涉及到英雄的问题,有非常大的工作量,
所以整体的优化调整可能没那么快,
但是在那之前我们会做一些相对小规模的调整来解决当前最明显的问题。
最后是三属性定位的问题。
之前我们并没有很好地表达出力敏智三系英雄的特点,所以我们计划重新调整三系的定位。
虽然这个修改本身量不大,但是只是修改属性是没法正确发挥作用的,需要英雄和装备同时匹配。
而且这个改动会影响整个游戏的坏境,所以我们会慎重选择适当的时候让新改动与玩家见面。
TapTap
策划回复:
我们已经在逐步推进老英雄的玩法优化和重做的工作,后续大家每个月都能看到一些老英雄的调整。
而且这次我们并不只是对老英雄做一些技能数值上的调整,而是打算重新梳理他们的玩法定位。
突出每个英雄的特点,让每个英雄都能在战斗中找到自己的位置。
而且我们会持续关注每个英雄调整的结果,并不断跟进,直到大家都满意为止。
这里面有非常大的工作量,所以希望大家可以多给我们一点时间,持续监督并及时告诉我们你们的游玩感受。
装备方面,我们也注意到了装备定位不清晰的问题,并且已经在着手进行调整。
但修改一件装备的功能和定位,就必须考虑要不要做另一件装备来弥补它原来的空缺,
因此装备这块调整其实是牵一发动全身的。
这个同样有非常多的东西要做,全盘的优化调整可能没有那么快,
但是我们会尽快先进行一批相对小规模的调整来解决一些最明显的问题。希望大家能耐心一点。
TapTap
策划回复:
很抱歉我们的改动让你如此失望,没有把这个改动说清楚是我们的错。
阿修罗2技能的改动实际上并不是暗削,只是修复了一个一直以来未被发现的BUG。
我们会关注英雄的强度,但前提是这个英雄的实际效果是和设计一致的,否则只会让这个英雄越改越乱。
我们无意削弱阿修罗,她的表现一直不错,但是现在阿修罗的强度确实偏低了,所以我们会在下个月针对性的进行一些调整来解决这个问题。
如果确实技能的冷却时间太长,我们会适当下调技能的冷却时间。
希望改动后你会觉得,你的心血并没有白费,祝你玩的开心。
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以上就是本期【策划蓝贴】的全部内容。
希望大家可以继续踊跃给英魂提建议(意见征集专贴:https://www.taptap.com/topic/15764414
我们会重视每一个玩家的意见,并且积极优化改进游戏,希望可以和大家一起努力,让英魂变得更好。
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