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更新公告,交流群通知

精华修改于03/14105 浏览综合
省流:JOINUS
qq群:1070343174
粗略的削弱了一些比较强的表现,弱角色之后也会加强的
金币鹅「黄金点将」:使用后队友若触发破盾,该队友可继续追击,不再强制切回金币鹅。修复了特定组合下无限行动的问题。且金币鹅每回合只能让一个队友再次行动
TapTap
柴郡猫被动「一起笑吧」:队友破盾回复MP由50降至30。
TapTap
火柴女孩被动「最后的温暖」:明确标注"自身最大HP的20%“和"各自最大HP的15%”
蓝胡子被动「秘密收藏」:明确标注"护盾已全破(0层)"
金币鹅被动「点金之触」:补充治疗量为"30%攻击力"
金币鹅技能「黄金点将」:补充"若该队友破盾,可继续追击"
然后建了交流群,方便大家分享bug跟找我要补偿[表情_捂脸哭]目前tap端的存档貌似不太好用,总是丢[表情_流口水]
1070343174
交接工作结束,请支持童话赞歌截图
交接工作结束,请支持童话赞歌
本来作为重制版,三四天就可以完成了,但是因为吸取了倒转童话的反馈与经验,将所谓的重制版进行了大改,现在攻击立绘没有全部生成完,但是先赶鸭子上架了 重制版,我们将除个别角色外,所有角色进行了重置,争取每个角色都有自己的特色 为了处理倒转童话长地图导致滑动不顺畅,需要三四张图叠加在一起导致不和谐的问题,我们改用一张图了,从根本解决了问题 我们还增加了成就系统跟任务系统 还有后续要出的新角色 十分抱歉因
官方
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秘境最强输出-逆凯伦截图
秘境最强输出-逆凯伦
前言:秘境换怪时保留增益加成。 一:核心输出-逆凯伦 目前官方限制单回合最多再动10次,因此不用担心自杀(再说怪也扛不住)。 根据被动上可以给敌方施加点燃的队友。 两次二技能的蓝量相等一次三技能的蓝量。 二技能伤害收益:2×2×85=340。 三技能是全体伤害受人数影响: 1×70=70;2×70=140;3×70=210。 可见不管敌人是几个二技能收益更高,何况二技能还能破盾。 装备关键词:一次
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上推荐位了截图
上推荐位了
省流: TAPSTAR87 (30抽) 今天晚上在朋友的提醒下,才知道我们的游戏上推荐了 感谢官方,提供帮助与支持的朋友们,让我能够在ai的协助下,一周做出战斗demo并发布,并且在一些小问题中导致计划20号上线的新版本提前更新,不过所幸新版本内容几乎可以完成闭环,并且上线后才发现还有更多的bug需要修复,不过看到玩家的支持,咱还是很开心的,所以借着上推荐位的由头,再送30抽![表情_开心] TA
官方
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00:30
第三期gamejam做准备截图
第三期gamejam做准备
面临着十万多的文案,我选择先做个开始界面[表情_捂脸哭]我现在文案都不敢看其实,太多了ai味太浓了我得一点点改[表情_捂脸哭]
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02:32
新赛季明日更新截图
新赛季明日更新
做的有些差,现在升级的音色功能我没咋搞懂,后面做的有些赶 总之:《童话赞歌:未定之页》明日更新
官方
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01:00
游戏ip的第一部衍生作截图
游戏ip的第一部衍生作
觉得可以拿gamejam的积分来做衍生作为我的游戏引流(第三期已经有想法了) 只能说做的比我想的要差吧,不抱希望了反正哈哈,但是宣传片做的不错。 计划二延续成功了,下周继续冲计划三,也该更新了,又拖延了两周
官方
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现在接入seedance2.5了嘛截图
现在接入seedance2.5了嘛
刚刚发现帖子修改了,之前写的是未来接入2.5变成了已经接入2.5 问了下嗒拉拉他说不知道,试了一下,积分价格好像也没啥变化
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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童话音乐祭概念图截图
童话音乐祭概念图
只是概念图,有些bug(比如大灰狼变成人了) 如果有机会做的话会改的,毕竟第一个大事件,肯定要好好对待
官方
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02:39
明日更新截图
明日更新
估计又得请假了,emmm gamejam第三期我灵感爆发,所以想把积分留在做gamejam上,所以……估计下次更新又得拖一段时间了TAT
官方
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