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为了不被斩杀,我只能做到这些了

07/262901 次播放综合
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次申请计划3找编辑咨询意见了,如果实在申请不到……咱也是被斩杀了
不过也正常啦,按照付费积分的数值来算的话,官方为我投资了1w块,咱四个月只挣了300块,放其他地方肯定是要被优化掉了[表情_豹哭]
所以感谢tap的栽培了,如果可以的话,我想至少陪玩家走过半周年(9.25日,中秋节)
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taptap 制造计划3申请
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【创作资源申请】申请积分计划1→2截图
【创作资源申请】申请积分计划1→2
游戏《方寸征途》 试玩链接 一、核心循环 派随从采集资源 → 资源入账 → 建造建筑和招募战士 → 扩张领地 → 解锁更丰富的资源点 → 招更多随从和战士 → 继续扩张 随从是整个经济的发动机。没有随从就没有资源,没有资源就养不起兵,所以随从的管理和分配是每回合最重要的决策。 二、随从系统 随从是领地里的平民,不能打仗,但能干活,是你领地的经济命脉。 招募方式: - 领地内自动缓慢生成流浪者,花
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【开发日记】零号危城vol.2 战斗系统迭代截图
【开发日记】零号危城vol.2 战斗系统迭代
整体重做了战斗演出效果,以强化演出张力为导向对攻击特写进行了大幅度优化; 增加了追击和反击两类特殊攻击触发,配套了相应的攻击特写; 战斗界面的UI和角色帧动画制作进行中,会尽快更新一版替换美术素材的视频; 避难所建设和探索两个模块制作推进中,当前完成度较低,不便展示。
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希望官方能看一下哈截图
希望官方能看一下哈
本人灵感一直很爆炸但是积分一直不够用,到现在还是计划一,原本再过8个小时就能申请计划二了,结果官方今天改了个5天才,可以申请一次基本补贴,这就非常难受,今天下午的时候,我因为粉丝催我也是无奈又充了99块钱买积分给他们更新,加上之前购买的优惠礼包25块钱,到现在已经花了124块了,我积分现在已经欠成负数了,-1000多了,希望官方大能看一下我的作品,并给予一定的积分补贴,我真的非常需要,尤其是游戏现
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【开发日记】知识蒸馏塔截图
【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土 2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
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当当当!视频展示进度!截图
当当当!视频展示进度!
⭐目前进度: ✨1.常驻UI(这个有模板,后续增加都是很快的) ✨2.背包栏(这是代码VG写的,简约,但是可塑性相对高,不会因为贴图(其实是贴图不显示我才用的[表情_泪目])局限) ✨3.角色待机+走路+奔跑动作(有点灵性) ✨4.采集枪(手上的就是,代替斧头和镐子的工作,虽然可以做斧头和镐子,但是需要额外增加动作和砍伐/挖矿范围←其实有尝试,但是耗费精力要多得多,而且相对不方便手机端←(其实是求
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作品进度更新截图
作品进度更新
w由于之前的作品做崩溃了,所以没有进度更新,重新做了一个,😁
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求助!!!官方截图
求助!!!官方
这只是一个游戏举个例子 巨卡 帧率低到离谱 tap也卸载重装过了也是最新版本 麻烦优化一下可以吗 之前不是这样的
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【作品自荐】:狂战地下城截图
【作品自荐】:狂战地下城
《狂战地下城》—— 一个 DNF 老玩家想把"再刷一把"装进手机里的执念 各位好,我是《狂战地下城》的独立开发者:YIu。 先说结论:这是一款致敬 DNF 的竖屏放置动作 RPG,核心体验是"刷深渊、爆装备、养角色"的循环。下面我想聊聊为什么要做它,以及它跟市面上其他挂机游戏有什么不同。 一、为什么做这个游戏 我从小学开始玩 DNF,网吧里和朋友一起刷深渊、爆粉装时的尖叫是我最深刻的游戏记忆。 工
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希望官方能给计划3 官方大老爷截图
希望官方能给计划3 官方大老爷
按照我的严格要求,游戏已经开发到35%了 恳求给个计划三
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作品展示 || 求资格截图
作品展示 || 求资格
模拟经营类带点抽卡 钓鱼 捕虫 收集要素,利用灵光app制作,希望能获得资格 游戏链接: 快来看看我在灵光 App 一句话创建的闪应用:“龙吼之誓” 👉 https://www.lingguang.com/share/FLASH_APP-2fb23338-d54c-447f-a02c-58dfe3092fdf79
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