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3.14 号 晚上 更新更新

03/141607 浏览综合
腐蚀 投射 恶意连锁 基础效果
升华效果 每1投射物=20%范围,100%施法速度叠乘技能伤害
投射 腐蚀爆发 基础效果
升华效果 增加:每1%腐蚀抗性穿透+5%释法速度
投射 腐蚀投射 基础效果
基础效果 更改:攻击爆发持续时间翻倍(固定爆发时间无效)
投射 暗影咻咻 基础效果
升华效果
火焰 投射 分裂火球 基础效果
升华效果 增加:火球爆炸伤害倍数+1
法爆 炎爆术 基础效果 取消每1法术爆发就增加1次伤害,改成:每1法术爆发造成伤害增加1.3倍
升华效果 增加:法术爆发持续时间翻倍(固定爆发时间无效)
斩击 烈焰斩 基础效果
升华效果
冰冷 投射 冰枪术 基础效果
升华效果
冰洁/ 冰霜环 基础效果 调整:冻结概率的50%转为冰结伤害叠乘,改成冰结概率转为100%伤害叠乘
升华效果 增加:命中目标冰结直接满层,恩赐直接满层
冰洁/投射 冰凌突刺 基础效果 调整:初始冰结几率改成100%
升华效果 增加:对冰结目标造成伤害提升3倍
冰洁/斩击 冰霜斩 基础效果 调整:斩击几率初始改成100%,斩击几率50%转伤害叠乘 改成70%
升华效果 调整:斩击几率50%转范围 改成100%
闪电 麻痹/投射 雷爆弹 基础效果 增加:每1投射物叠乘5%伤害
升华效果 调整:原加3% 调整为,每1投射物+5%麻痹概率,每1投射物+5%麻痹效果。 增加:麻痹几率100%转叠乘伤害
麻痹/引导 雷云风暴 基础效果 增加:每1灵巧恩赐+15%麻痹概率。
升华效果 调整:每层(引导上限+下限)叠乘30%的技能伤害!
麻痹/投射 闪电之矢 基础效果 改成:每1投射物+1层麻痹层数上限
升华效果 调整:固定弹射2次,超出麻痹几率的100%转为4倍伤害叠乘
物理 引导/范围 风之漩涡 基础效果 增加:每额外增加100%范围+1引导上限和引导下限
升华效果 增加:每次伤害改成造成6次伤害(原3次)
引导/投射 旋风斩 基础效果 不变
升华效果 增加:每次伤害改成造成6次伤害(原3次)
斩击 巨刃风暴 基础效果 增加:超过100%斩击+100%叠乘伤害,斩击百分百转为攻速!
升华效果 增加:百分百释放3次,攻速降低80%,降低的攻速的30%转为叠乘伤害!
投射/范围 天降箭雨 基础效果
升华效果 增加:剑雨落地后,每一发箭雨30%概率触发范围伤害!
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火炬 放置无限 3.14更新
火炬:放置无限 火焰斩 零氪/微氪 每层过渡攻略(极简能抄)
一、1~30级:开荒期(凑火焰斩+斩击概率)
技能
• 主:火焰斩
• 辅:怒斩、暴击伤害、火焰斩-进阶
装备
神秘商店购买10级(火焰bd)
• 武器:10级免费bd内过渡至30级bd礼包
• 防具:同上
目标
• 30级前把火焰斩等级拉高,清图为主。
二、30~40级:成型关键期(稳过7~8层)
技能
• 火焰斩拉满
• 必带:暴击截图
火炬:放置无限 火焰斩 零氪/微氪 每层过渡攻略(极简能抄) 一、1~30级:开荒期(凑火焰斩+斩击概率) 技能 • 主:火焰斩 • 辅:怒斩、暴击伤害、火焰斩-进阶 装备 神秘商店购买10级(火焰bd) • 武器:10级免费bd内过渡至30级bd礼包 • 防具:同上 目标 • 30级前把火焰斩等级拉高,清图为主。 二、30~40级:成型关键期(稳过7~8层) 技能 • 火焰斩拉满 • 必带:暴击
精华
39 赞
装备灵魂特效讲解截图
装备灵魂特效讲解
游戏中的传奇和远古装备都有一条独特的词条,本篇贴子对这些词条做出大致的接受,方便大家为组建自己的BD,保留好的装备。 1.伤害固定类 主要是固定暴击伤害和双倍伤害,一旦固定其他的词条边会失效。 2.无效增伤类 主要是使暴击,冻结,麻痹等特殊效果无效化,从而换取伤害加成。 3.减1加1类 这个分类里面有很多小的类别,有减防增伤,减生命增伤,减概率增伤,减伤加概率,减技能范围增伤,减持续时间增伤等大家
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00:22
旋风斩进阶——60-70级BD攻略(69级万兆)截图
旋风斩进阶——60-70级BD攻略(69级万兆)
前言 有很多朋友跟我一起选择了旋风斩,这篇攻略主要是分享一些提升伤害的思路。 现在我是69级,木桩来到1.1万兆,等70级还能有波大提升。。 刚入门的朋友可以看我另一篇,一些大家都知道的东西我就不赘述了。。 这是我现在的面板,主要有4个点: 一是满斩击下,放弃堆范围,改堆满10个投射物; 这是我们的一大优势,可以用别的职业的范围词条来堆伤害,投射物可以在天赋以及装备上找2么个数量就够,同时装备上的
精华
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萌新攻略(装备偏)截图
萌新攻略(装备偏)
装备属性分为固定属性、随机基础属性、随机属性、灵魂特效。  固定属性:无法更改的,俗称底子  随机基础属性:也是底子的一种,可以通过锻造-魔化来强化或者更改  随机属性:可以通过精造、锻造-雕文,来进行更改  灵魂特效:可以通过锻造-炼灵,来进行洗练  装备锻造一共分为5个模块 魔化:锻造装备的最后一步,魔化后不能更改随机属性 灌注:随机添加一条基础属性和负面属性 雕文:分为3个功能 1、封印——
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1. 暗黑灵魂:刷刷刷的乐趣保留了多少?
这是评价的基础,看它是否抓住了暗黑类游戏的精髓。
· 装备系统: 装备驱动是暗黑的核心。评价需关注:
 · 丰富度: 装备种类、稀有度(白、蓝、金、传奇/套装)、随机属性范围是否足够?
 · Build导向: 传奇装备和套装是否有改变技能、定义流派的强大效果?还是仅仅数值堆砌?
 · 获取反馈: “刷装备”的过程是否爽快?爆光柱、特殊音效等正反馈做得如何?截图
1. 暗黑灵魂:刷刷刷的乐趣保留了多少? 这是评价的基础,看它是否抓住了暗黑类游戏的精髓。 · 装备系统: 装备驱动是暗黑的核心。评价需关注: · 丰富度: 装备种类、稀有度(白、蓝、金、传奇/套装)、随机属性范围是否足够? · Build导向: 传奇装备和套装是否有改变技能、定义流派的强大效果?还是仅仅数值堆砌? · 获取反馈: “刷装备”的过程是否爽快?爆光柱、特殊音效等正反馈做得如何?
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火炬:无限放置【遗物篇】截图
火炬:无限放置【遗物篇】
【遗物篇】 查看: 点击背包,点击更换英雄就可以查看角色特性描述以及右边达到对应等级可镶嵌遗物栏位。 通过镶嵌遗物获得对应遗物属性对人物进行增强,不管镶嵌与否不影响角色特性的生效。 介绍: 遗物品阶分为: 【稀有】黄色,一条随机基础属性,一条随机属性,等级上限10级,升级洗练材料【遗忘之魂】 【史诗】紫色,一条随机基础属性,二条随机属性,等级上限20级,升级洗练材料【遗忘之魂】 【传
精华
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3月1号下午更新
修复神话装备的传奇属性实装问题 修复一些BUG
官方
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3月1号凌晨更新
至高首领掉落预览显示错误的修复 神之普恩有的不显示核心天赋的修复 修复其他小BUG
官方
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冰环初解截图
冰环初解
衣服 头 腰带 鞋子 最好是智力底子 随机词条最好是 智力 技能范围 固定回血 X伤害% 血量 血量% 鞋子最好这个 前期神器 武器 戒指 手最好 点伤固定词条 随机都找伤害词条 项链就带礼包的 后面有好的再换 遗物 基础最好是 智力 双施法 看你自己实力 他们说速度240 左右最好 英雄就带这个 50%固定暴击 稳稳的 神话词条自己看的搞吧 反正有钱就自己多洗 没钱就有啥带啥 石板 找点伤
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新赛季开放,返利说明!
新赛季开放,继承如下: 特权积分,100% 剩余白金币,100% 剩余白金券,100% 藏品抽奖次数,100% 已用过的礼包无法重新使用! 公测会有新的礼包! 新赛季链接:
官方
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