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系列优化建议(两篇已整合)
修改于03/17713 浏览综合
1、装备管理器增加“不包含”某属性,且能计算某项总属性值的范围,如攻击>20000,暴击95-100;
2、新增装备质量排序,阈值可根据副属性的类别和其长度来计算综合质量,此功能可直接将优秀或垃圾装备直接筛选;
3、老服玩家五星狗粮严重溢出,设置兑换其他资源通道。航海获得的稀有物品等同样开通兑换其他资源通道;
4、升阶材料开通低级合成高级;
5、刷副本时的“节能模式”,在设置里添加“节能开启时静音”,进一步节能;
6、竞技场bug:录制轴时如果两个操作非常接近,如单体时德隆上场后立即放貂蝉,自动战斗经常会貂蝉先上,少了慈光,需提升轴的精细度;
7、开通竞技场已录轴的手工微调功能,避免一个好轴仅需个别微调而重录;
8、英雄仓库和装备仓库直接扩容一倍。
9、抽卡增加ban位,如禁10张卡,降低满觉再出或抽出仓库卡概率;
10、公会龙可后台,没人愿意看战斗流程;
11、老区竞技场上巅峰还是有难度,优化上分逻辑,让能霸主的群体能到达巅峰霸主,另外增加实力强劲的前10名特色化荣誉奖励;
12、虚空裂隙点boss快速击败时,角色会僵持几秒才能动,物品捡取的图标也要几秒后出现,感官上很不流畅;
13、装备系统能同时绑定神器;
14、竞技场设置多套阵容的,增加自动的设置时间和手动添加备注名称,如“打高战”、“打守望”;
15、每日挂机任务送的奖品,如未领取的则邮件发送;
16、所有含通关队伍的副本攻略,保存通关时的装备快照,而非实时数据;
17、部分副本结束后提示已保存装备和神器,实际无效,如每日有概率出来的两个任务等。












