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【更新公告】宗门声望优化调整

精华03/1637 浏览公告
诸位宗主:
此前版本中,宗门声望与“凡人势力”人口增长存在关联机制,导致声望波动影响了部分宗主的长期体验。
这一设定确实存在不够合理之处,我们已在后续更新中将二者脱钩。
为进一步优化声望系统体验,我们将于近期为符合条件的玩家(等级>1)的宗门声望,恢复至其历史最高值。
● 执行对象:声望曾因历史机制跌落、且当前声望低于历史最高值的玩家
● 执行时间:预计于本日完成(具体以实际为准)
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【后续规划】
我们已着手将宗门声望与后续新玩法进行关联,让声望真正成为玩家实力的体现之一,而不再与人口波动挂钩。相关细节将在后续版本公告中说明。
感谢各位宗主一直以来的陪伴与反馈!帮助我们不断完善《仙门》的世界。
--《仙门》运营团队
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秘境攻略(二)截图
秘境攻略(二)
秘境名称:青木密林 推荐境界:炼气后 秘境类型:常规秘境 挑战次数:每日3次 关闭时间:永久 秘境产出: 货币类:灵石 材料类:木心木料、兽皮、灵线 装备类:青木·灵锋剑、青木·灵护衣、青木·灵护裤、青木·灵护靴 图纸类:青木·护木印图纸、青木·灵锋符图纸、青木·灵锋剑图纸、青木·灵护衣图纸、青木·灵护裤图纸、青木·灵护靴图纸 法术类:牵制术、削甲术、凝神、木灵护体 功法类:龟息功、逍遥吐纳、开山
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宗门弟子培养全攻略:从招募到精通截图
宗门弟子培养全攻略:从招募到精通
弟子乃宗门崛起之根基,无论是冲锋陷阵还是经营宗门,皆需优质弟子支撑。这份攻略从资质分级、天赋解析到招募技巧,全方位助你打造顶尖弟子阵容。 一、弟子资质分级: 看清潜力上限 资质直接决定弟子的成长上限,不同颜色对应不同潜力层级,天赋数量也随资质提升有保底保障: 红色·仙道之巅:资质范围130%-150%,天赋数量保底2-4个,是宗门核心的不二人选,能最大化各类培养收益。 橙色·百年难遇:资质范围11
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全新活动挑战秘境「青木试炼·灵木坛」!截图
全新活动挑战秘境「青木试炼·灵木坛」!
为帮助各位掌门弟子在练气后期顺利迈入筑基、强化宗门底蕴,将开放全新阶段性活动挑战秘境——「挑战·灵木坛」,同时推出一批全新的功法、宗门功法、装备法宝与打造材料。 详情如下: 一、活动秘境·青木试炼·灵木坛 —————————————— ▌副本名称 - 青木试炼·灵木坛 ▌推荐境界 - 练气后期 ~ 筑基初期弟子 ▌参与方式 - 在宗门首页左侧「秘境-活动秘境」入口分页即可进入。 - 每日挑战次数有
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装备进阶全解析 战力飙升秘籍截图
装备进阶全解析 战力飙升秘籍
在漫长的修仙之路中,一套趁手的装备是弟子突破境界、纵横疆场的关键所在。同样的修为,搭配不同品质的装备,战力可能天差地别。今天就为大家详细拆解装备系统的核心要点,助各位掌门打造专属神装! 一、装备品阶:品质决定根基 装备品阶直接决定基础属性加成的上限,从低到高依次分为五个等级,品阶越高,属性增益越显著: 1. 凡品(白):最基础的装备,属性加成较低,无附加词条效果; 2. 普通(绿):入门级装备,属
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【更新预告】席位/时空秘境/密室/调整。优化弟子殿自动排序
本次更新我们将重点优化「宗门席位体系」(亲传 / 内门 / 外门),让宗门培养带来的长期收益更加明显,也让大家在不依赖稀有丹药的情况下,依然能稳定提升修炼效率。 一、席位调整说明 目前席位加成(外门3% / 内门5% / 亲传10%)体感偏弱,尤其在元婴阶段基础修炼速度较低时,加成收益不明显。 丹药(尤其元婴修为丹)属于稀有资源,材料难得、成丹概率较低,我们希望丹药继续保持“稀缺爆发”的定位;同时
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【更新预告】异族入侵|全面优化调整
诸位仙友安好: 本次更新将带来全新常驻玩法【异族入侵】,并对宗门声望机制进行优化调整。 新内容将于2026年3月5日7:00开放,,届时欢迎各位仙友踊跃参与换取丰厚礼品 调整后玩法详情如下: 一、玩法概述 大型全服协作PVE玩法正式上线!玩家可挑战来自异界的强大BOSS,获取珍稀养成材料与限定装备。 【玩法概要】 常驻BOSS:每日可主动发起挑战,次数耗尽后仍可助战他人 限期BOSS:不定期开放,
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【更新预告】剑灵深渊开启·试炼之道来袭!
各位掌门: 星渊归墟余温将散,新一处域外奇境已悄然现世! 宗门探子近日在乱星天隙与残界交叠之处,发现一片星光碎屑与废墟流转的异域——剑灵深渊 剑气纵横,星陨碎片漂浮虚空,破裂的剑域如同无尽深渊,时而显现曾经剑修的遗影,时而流露出失控的剑意与灵潮,危机四伏,暗藏未知的剑道机缘。 具体更新如下: 一、星渊归墟秘境下线时间 为保证活动轮换有序,当前开放中的: 星渊归墟·影界试炼(常规历练秘境) 星渊归墟
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关于“任职加成异常导致灵植产出异常”问题处理与补偿
各位仙友好: 我们在今日巡检中发现,游戏内“弟子任职”存在异常情况:部分玩家通过弟子面板的快捷任职操作,绕过了原本的任职数量限制,导致种植成熟时间被异常叠加,从而出现少量玩家利用该问题刷取资源并间接获得大量灵石的情况。 目前该问题已完成修复: 已修正快捷任职入口的限制校验,确保任职数量与加成叠加逻辑一致; 已对相关异常数据进行核查与处置。 我们也借此向大家郑重声明: 漏洞是我们的责任,但利用漏洞刷
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来自制作组的一封信
致各位踏入《仙门》的道友: 随着游戏上线我们看到有道友反馈: “游戏太难、数值不合理、太硬核了,还限制招收弟子次数。” 先跟大家说一声——我们都看到了,也都在认真反思。 其实,一开始《仙门》的设定,比你们现在玩到的版本,还要更“硬核”许多。后来正是担心大家一上来接受不了,我们才在不少地方做了妥协和调整,把原本更极端的设定往回收了一些。哪怕如此,依然会让不少习惯了“快节奏、快成长”的道友感到不适应,
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【更新公告】秘境一键扫荡|批量服用丹药|异族入侵商店扩充
诸位宗主: 本次版本更新,主要内容包括秘境扫荡、批量吃药功能优化,以及异族入侵商店内容扩充,敬请关注! 一、新增功能 1. 秘境一键扫荡 ●已通关的常规秘境(含基础活动秘境),现在可使用 扫荡券 进行一键扫荡。 ●每扫荡1次消耗1张扫荡券,直接获得通关奖励,省时省力。 2. 批量吃药功能 ●在弟子详情页面,增加寿元、增加修炼速度、直接增加修为 三类丹药支持批量使用。 ●可选择数量一键服用,无需反复
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