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源初罗刹神神觉技能最新解析(完整攻略)3.16版本

修改于03/291747 浏览冒险攻略
罗刹神的神觉(神级觉醒) 技能解析,核心机制为“本体+魂影双形态输出”与“死亡追击/复活”,主打极致爆发与生存兜底。
一、核心机制总览
罗刹神拥有本体形态与魂影形态,阵亡后会化为【坟墓】(灵魂状态)并在下回合满血复活。神觉技能全面强化了两种形态的战斗力,核心关键词是:伤害加成、死亡追击、隐匿、附身联动。
二、神觉技能分阶解析
1. 神觉1阶:恶念收割·觉(爆发核心)
- 本体强化:本体形态下,【恶念收割】的伤害系数直接+30%,秒人能力大幅提升。
- 魂影追击:在魂影形态下(即化为【坟墓】前),若【恶念收割】未冷却,可触发死亡追击。
- 效果:自身进入【隐匿】(无法被技能选中,无敌1回合),并释放【恶念收割】进行不可打断的收尾攻击。
- 实战价值:临死前打出最后一击,同时规避致死伤害,确保输出拉满。
2. 神觉3阶:邪影斩·觉(多段/机制型爆发)
- 本体强化:本体形态下,【邪影斩】的伤害系数+30%。
- 魂影追击:魂影形态下触发死亡追击的门槛更高。
- 条件:需要当前回合数≥2且技能未冷却。
- 效果:同样进入【隐匿】并释放【邪影斩】。
- 关键限制:无法同时触发【恶念收割·觉】的追击效果(二选一,主打多回合机制利用)。
3. 神觉5阶:幽黯复辟·觉(辅助联动核心)
- 核心机制:当罗刹神化为【坟墓】(复活前的灵魂状态)时,会优先给召唤物队友施加【幽黯附身】。
- 附身效果(双向联动):
1. 主动追击:携带者(召唤物/队友)主动出手后,会以50%伤害释放罗刹神的【恶念收割】(本体版),相当于免费送一次高伤普攻。
2. 致命守护:若携带者(召唤物)受到致命伤害,罗刹神会立刻追加释放【鬼泣】(魂影技,多段弹射伤害),且弹射目标数临时+2(伤害提升),持续3回合。
- 实战价值:完美适配召唤流阵容,召唤物不仅是输出,更是罗刹神的“复活币”和伤害放大器。
三、关键状态详解
1. 【隐匿】:
- 专属无敌状态,携带者无法被技能选中,持续1回合。
- 例外:若友方单位仅剩携带者自己,则隐匿失效(防止卖血流BUG)。
2. 【坟墓】:
- 罗刹神的“复活态”,在此状态下无法被复活技能选定,下回合自动满血复活并刷新魂影。
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定位:暗系强攻,后期爆发机器
她的伤害成长曲线是后期向的。因为她的伤害依赖于【厄毒】等状态的叠加,以及负面状态层数的积累。越到战斗后期,她引爆的伤害越高。
她非常适合打持久战(海4罗4),不适合那种需要瞬间秒杀前排的快节奏战斗(天4速4)。是一个典型的“持续输出+反杀型”强攻魂师。 她的操作核心在于“挂满负面 -> 群体引爆”。
1,魂骨:
头骨:暴烈(法伤丶攻击比)
左手:魔力(法伤、抗暴)
右手:抗暴(法伤、抗暴)
胸甲:咆哮(物免、抗暴)
左腿:重甲(法免、抗控)
右腿:抗控(法免、抗控)
P.S.法伤如果不带左手骨能超过100,需要把左手换成暴击率抗暴暴击
2,外附:
(1)技能:
必备:裁决、神赦、贪婪、穿透
备选:降临、精准、波动、迅捷丶灵护
迅捷看情况而定,一般有毁7就带,拼先手
嗯哼,前传攻略是还没神觉的罗刹攻略,所以堆肉(灵护)保证存活率,胜率也是比全输出要高
不过在罗刹出完神觉技能之后,我现在的罗刹技能是裁决 降临 穿透 贪婪 神赦
至于为什么要穿透,没错罗刹是一个靠dot打伤害的魂师,但在双爆法伤堆起来之后,她的直伤能力依然可观,包括死亡追击的伤害,而在所有直伤技能里,穿透蓄势精准战意波动,穿透是最强的直伤技能,如果你不要穿透,那带其他的只会更弱
3,命技奥义以及破极:
命技:猛击
奥义:优先降临,墓地复活后凭空多30%攻击,越战神器
破极:破4
神技:修罗神技
4,圣物:专属圣物
5,魂兽自选属性:
神鹿:1,速度,暴击率,速度
3,暴击率,法伤,速度
4,抗暴,抗控,法免
2,生命,免伤,抗暴
第一优先级:法伤、攻击
第二优先级:抗暴丶生命丶暴击
第三优先级:速度丶抗控
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最后,秀一波战绩图
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最高记录,越了3.56(国家队阵容)
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#斗罗大陆武魂觉醒 #斗罗大陆武魂觉醒攻略 首先感谢我的好友提供切磋数据[表情_开心][表情_开心][表情_开心] 其次战斗数据(pvp)每个阵容均是打了10次取胜场多的为主要结果,且每次开打前都会调整替换魂师的外附圣物,受于战力局限这次数据仅能适用于游戏前~中期(根据已成神且现版本还能用的光暗魂师数,0~1前期,2~3中期,4~6后期,[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]我自己瞎排的勿喷
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有这个选这个简单粗暴加战力可以省体力实在没地方走推不动再去魂环获取 另外走之前看一下上面有没有陷阱别往陷阱上面走会掉战力打不过又得浪费体力,只要战力高基本都是平推 打之前把68战令和6块的买了那个羽毛留着最后一天用就这样策划智商目测不超过250[表情_星星眼] ps:那个神殿修为别一次性开完看着升
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想必大家伙都已经成神了吧,去过很多直播间看主播测试,得到的评价几乎全是,没有伤害 这我就很奇怪了,我寻思着不太可能啊 全魂师独一份的效果命中转暴击比,天生自带60%暴击在身,还有600%超(不)高数值单体且瞬结dot机制,怎么可能伤害永远只有不到百m呢 于是我仔细看了一个小时的录像,测了很多方便猫咪打伤害的阵容,终于让我发现了一丝端倪 大家还记得小蝴蝶么🦋,没错,就是阿银那个召唤物 由于是继承了阿
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