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我伊瑟的活动为啥会出现王者荣耀的标志?

03/16755 浏览综合
难道联动是跟王者荣耀联动[表情_微笑]
而且这张海报的水平为什么感觉质量好高[表情_微笑]
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伊瑟 王者荣耀联动
节奏榜6.1截图
节奏榜6.1
一、节奏榜补充: 本期接上期,仅更新一些由于版本变动出现波动的卡,以及我对这些卡的见解。 ①节奏榜上升 席淋斯:版本小加强,加上在机制上克制新卡闪萝,导致此卡焕发第二春,但我对这张卡未来不是很看好,她确实拥有着高贵的遗忘debuf,但同样的她几乎也只有这个,本身技能又偏向打反手,三体人横行的当下及未来,我觉得她很难再上一步。 光狩谛听:版本小加强,玩法有待开发,至少可以用来反核了,而且伊瑟唯一的迟
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是白给的专属资源,养了也不亏。 光暗的话,葵诺丝、逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开
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不能让伊瑟这种好游戏被埋没截图
不能让伊瑟这种好游戏被埋没
想了很久,还是决定跟大家分享一下游戏心路,想给同道中人一些参考。 首先,我是0氪党,为什么是0氪党,因为玩了近20年游戏,已经很少有游戏能让我有付费意愿,我相信大部分0氪党也一样,被辣鸡游戏伤多了,没办法就成了0氪党来保护自己(没错,我就是穷的理直气壮) 我玩过了目前市面上大部分热门游戏,我发现,虽然技术在不断进步,但玩法却并没有创新,那么评判一款网络游戏好坏的标准,除了游戏的核心玩法,我认为只剩
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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3500分肉队玩家BOX和BP心得分享(下)截图
3500分肉队玩家BOX和BP心得分享(下)
[表情_酷]接着上一篇讲完了解控手继续讲~ 功能性辅助 ①逆翎 国服公测以来最常青最万金油的卡,内战打防御C优先级高但不要给对面光枪[表情_嫌弃]、打生命C相对劣势容易被荆棘翻盘[表情_吃瓜]、打拂秋最好加她cd不给开大,打芙蕾雅体系超车好用,反核相对用得少。带胡狼就大招和叠层更快,能破玄骊2层被动;带琥珀侧重自保,转移对自身火力;对面带万魔而且前两手拿的话,基本上是偏核阵容[表情_吃瓜] ②梨梨
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之鹤杯8人挑战赛截图
之鹤杯8人挑战赛
#伊瑟 1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、
8人组队挑战赛截图
8人组队挑战赛
#伊瑟  1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修
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为什么RTA打到后面又变成抢三体人游戏截图
为什么RTA打到后面又变成抢三体人游戏
每新出一个三体人,都会挤走一个老人,玩来玩去就固定的几张超模,那这还有什么意思,这平衡不能用点心做嘛。 黑妹刚出的时候弱的像是没测试过,现在加强了又强的像没测试过,所以这游戏是没测试部门吗?也是,bug多成这样,充钱的系统都能出bug,这还能有测试部门有鬼了。 希望这游戏能好好把平衡做一下,出氪金礼包也没啥问题,但总是新卡吊打老卡就没意思了,等氪佬们氪完金发现用心拉的角色贬值像跳楼,还会有人氪金吗
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关于效果抵抗计算公式的新猜想截图
关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。 基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数: 1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗); 2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
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八个人的挑战赛截图
八个人的挑战赛
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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