下载 App

【快讯】光与影33成为史上第五大满贯游戏

03/1621 浏览综合
2026年游戏开发者大会正式公布游戏开发者选择奖获奖名单,《光与影33号远征队》包揽多项核心奖项,同时成为游戏史上第五个拿下四大全球顶级年度奖项的大满贯游戏。
该作品在本届GDC奖项中,一举获得年度最佳游戏、最佳叙事、最佳视觉艺术、最佳音频、最佳首秀五项大奖,是本届评选的核心赢家。该作同时集齐TGA、金摇杆、DICE、GDC四项全球权威年度最佳游戏奖项,位列继《博德之门3》之后的第五位大满贯得主。该作品由中小型团队开发,上线至今已累计斩获超500项行业相关奖项,目前还获得了BAFTA奖项提名,具备冲击更高荣誉的可能。
信息来源:GDC官方
《光与影33号远征队》凭借优质的叙事、美术、音频与整体设计,同时收获玩家口碑与行业专业认可,创下独立游戏的全新里程碑,也代表了中小团队创作在全球游戏行业的高度突破。 #主机单机 #光与影33号远征队
【快讯】幻兽帕鲁总裁盛赞时之笛重制版截图
【快讯】幻兽帕鲁总裁盛赞时之笛重制版
今天,幻兽帕鲁开发商Pocketpair总裁沟部拓郎在社交平台发文,盛赞刚刚登陆Switch 2平台的塞尔达传说时之笛重制版。他特别提到游戏中的细节表现,直言告示牌都能切得比以前细致100倍。 作为任天堂的经典作品,时之笛重制版在Switch 2上进行了全面翻新,不仅画面表现大幅升级,各类场景细节也得到了精细打磨。沟部拓郎的这番评价,也从同行的角度印证了本次重制在视觉细节上的投入。目前该重制版已正
1 赞
2026DICE奖提名名单揭晓!光与影,羊蹄山领跑截图
2026DICE奖提名名单揭晓!光与影,羊蹄山领跑
作为由美国互动艺术与科学学会(AIAS)主办的权威奖项,DICE奖的评委团由30000多名行业专业人士组成,评选标准更侧重游戏的创意突破、艺术表达与技术成就,含金量拉满。 今年的提名名单堪称神仙打架,既有爆款大作强势领跑,也有冷门佳作惊艳入围,甚至还有人气游戏的提名反差引发热议。 本届提名最大的亮点,无疑是《光与影:33号远征队》与《羊蹄山之魂》的“并驾齐驱”,两款作品各自斩获包括年度游戏在内的8
1 赞
33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了截图
33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了
近日,本届的最新TGA游戏提名正式公布! 毫无疑问33号远征队名列其中。 而且凭借多重奖项 荣获这次历史最多记录的提名。走之前游戏首发时候,许多网友就纷纷表示今年的年度最佳基本上是板上钉钉了!然而现在看到结果已经很稳了! #主机单机 #光与影33号远征队
2 赞
1 回复
04:10
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?截图
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?是过程繁琐还是初次体验良好【梦想第一单机杂谈】【盘点游戏万物】单周目游戏推荐第一期! #游戏杂谈 #单机游戏 #单周目游戏 #多周目游戏 #战神4 #荒野大镖客2 #塞尔达旷野之息 #光与影33号远征队 #女神异闻录3#赛博朋克2077 #游戏推荐
《光与影:33号远征队》续作将采用“薛定谔式“结局截图
《光与影:33号远征队》续作将采用“薛定谔式“结局
人气叙事 RPG《光与影:33 号远征队》续作迎来关键剧情设定曝光,开发团队正式确认,新作将彻底摒弃传统单一结局,创新性采用“薛定谔式结局”设计,打破固定剧情走向的局限。 这一设定意味着游戏不会设定唯一正统结局,也不会强行定义剧情的最终走向,玩家的体验与剧情解读将更具开放性。不同于常规游戏的多结局分支选择,薛定谔式结局更注重模糊结局边界,让不同剧情走向并行存在,没有绝对的对错与官方定论,充分保留剧
22:15
《光与影:33号远征队》| 西蒙BOSS心得分享截图
《光与影:33号远征队》| 西蒙BOSS心得分享
其实很想偷懒不做这期的 奈何这几天33玩得太上头 西蒙算是暂时唯一卡关的 其他基本一两遍就杀完了 本视频主要给自己纪念用
1 赞
33号远征队年度最佳!让您的远征更加唯美截图
33号远征队年度最佳!让您的远征更加唯美
《光与影:33号远征队》凭借革命性回合制玩法与艺术化叙事,横扫TGA2025年度游戏、最佳叙事等9项大奖,其以19世纪末巴黎为蓝本的"美好年代"美学风格与悲剧底调的剧本设计,成为独立游戏领域的现象级作品。 首推"更好技能描述"MOD,直观显示伤害倍率便于流派构建;"性能优化"MOD可显著提升帧数,低配玩家必备;"去除血迹污垢"MOD增强视觉美感,让角色保持清洁形象;"提高格挡判定"提供三档宽松度适
1 赞
《33号远征队》拿下TGA九项大奖截图
《33号远征队》拿下TGA九项大奖
TGA年度颁奖已经正式结束啦,《33号远征队》在拿下12项提名之后,“不出意料”地斩获九项奖项,创下了记录。 除了最重要的年度游戏之外,这些奖项分别为:最佳角色扮演游戏、最佳叙事游戏、最佳独立游戏、最佳首秀独立游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐、最佳表演。 这一表现足以称得上是“横扫”。 而在围绕着《33号远征队》和TGA的争议之外,国内的游戏厂商也有值得关注的地方,例如最终获得玩家
2 赞
法国总统宣布 办国际电子游戏节!截图
法国总统宣布 办国际电子游戏节!
法国总统马克龙在卢米埃尔峰会上宣布,法国将创办一个国际电子游戏节,是的你没听错,法国人刚靠《光与影33号远征队》拿了TGA年度游戏,现在连总统都亲自下场给游戏站台了,这排面确实有点大。 马克龙的原话是“电子游戏是我们文化的一部分”,所以法国要办一个“全球创作、创新、玩家和产业的重要盛会”。意思就是,法国想把游戏提升到跟电影同等的文化地位,纳入他们那套“文化例外”政策里,像戛纳电影节那样搞一个游戏界
投票
1 赞
【快讯】33号远征队斩获500个年度最佳奖项截图
【快讯】33号远征队斩获500个年度最佳奖项
昨天,《光与影33号远征队》获得第500个年度最佳游戏奖项,成为游戏史上首款达成该成就的作品。1月21日,该作以437个年度最佳奖项超越《艾尔登法环》的435个,登顶史上年度最佳获奖数最多的游戏。不到一个月内,作品年度最佳奖项数量从437个增至500个,持续刷新纪录。该作由法国Sandfall Interactive工作室开发,是工作室首款推出的游戏作品。 信息来源:ResetEra奖项统计 从独
1 赞