腾讯投资难救场,《灵魂潮汐》宣布缓更
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3月12日,二次元卡牌手游《灵魂潮汐》正式宣布进入缓慢更新状态。官方表示将暂停主线剧情和新人偶开发,转而补全已有人偶的内容,包括新篇故事、约会故事及新时装。运营团队解释这是"出于现实因素的考虑",同时承诺"新月大陆的故事不会消失"。为安抚玩家,官方发放了誓约之戒等补偿,并预告多款时装将加入兑换商城。
游戏背后的鬼脸科技经营状况令人担忧。2021年腾讯曾战略投资该公司并持股20%,当时《灵魂潮汐》以2000万元研发成本创下首月流水5600万元的亮眼成绩。然而好景不长,公司团队规模从50人急速扩张至130人后,项目管理混乱、资源分散等问题逐渐暴露。2025年2月,新作《神隐之子》公测表现惨淡,在iOS游戏免费榜仅排第246名,随后公司陷入"欠薪断保"风波。同年,鬼脸科技对外公布进入破产重整阶段,创始人苍崎另立"星启兴网络"新公司。
公告发布后,玩家社区反应复杂。评论区充满哀伤与祝福,大量玩家留言"感谢美好回忆,我会一直陪你走到最后。有知情人士透露,此次缓更实为开发重心转移,资源可能已转向新项目《灵魂潮汐2》。虽然官方承诺继续运营,但二次元手游市场竞争激烈,缺乏新内容的"养老模式"能否维持玩家黏性仍是未知数。对许多忠实玩家来说,这或许是与《灵魂潮汐》的最后一支共舞。


