不设防代码与资产!杀戮尖塔2首席程序员Jake公开回应防盗版问题

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近日,有玩家在社区向《杀戮尖塔2》首席程序员Jake Card提问, concern游戏代码与美术资产的防盗、防窃取措施,Jake Card就此作出坦诚公开回应,其务实且开放的态度引发玩家与开发者社区广泛讨论。
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Jake Card明确表示,开发团队Mega Crit不会投入资源做代码与资产防盗。他直言,执意使用盗版的用户总能找到破解与窃取途径,耗费人力、时间在加密、DRM与反破解上,对提升游戏品质并无帮助,团队更愿意将全部精力投入到玩法迭代、内容更新与玩家体验优化中。针对游戏可被反编译、代码易于被查看的情况,Jake Card持开放态度:若其他开发者能从《杀戮尖塔2》的代码与场景设计中学到经验,他会感到非常开心。
此次回应也印证了《杀戮尖塔2》的开发理念:专注做好游戏本身,以优质内容赢得正版支持,而非依赖技术限制。作为现象级肉鸽卡牌续作,本作在抢先体验阶段收获海量玩家认可,团队选择以更开放的姿态面对盗版与技术借鉴,也为独立游戏行业提供了不一样的思路。
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