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纪念一下,第一次总力战tm难度!
应该可以一档吧?凹一天了,不容易啊,一共打了四刀,最后一张票侥幸打过,第一刀还失误了,礼奈少打了一枪,本来以为无缘了,就抱着试试的态度打打看,没想到给打过了[表情_开心]
@也许吧
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120抽怎么说?
这游戏爆率真高,基本上10抽一个金[表情_吃瓜]
@也许吧
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这样能稳住一档吗?
开服账号,后面好长一段时间没玩,后面也是礼奈fes池才重新回坑的,这号加起来应该也就玩了9个月,角色根本养不过来,太难了,每次只能打个二档,第一次感觉有希望打到一档,太难凹了[表情_豹哭]
@也许吧
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这次爆率好高啊😦
前50抽一个彩没有,后面基本上20抽一个彩,普转彩3、4次,还有俩次10连出俩彩,最后一幅图是200抽抽到的,还有三个重复了#蔚蓝档案
@也许吧
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新人刚入坑,有没有大佬带带我?
应该怎么规划?怎么配对啊?
@也许吧
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契约召唤抽到这个强不强?
要不要养啊[表情_举手]
@也许吧
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谁有樱子啊,可以借个爬塔吗?
好友码dlip45d,谢谢啦!
@也许吧
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转载日服新抽卡机制讲解
以招募一名学生为目的:
分析:100抽获得目标学生概率增加200抽吃满保底概率下降获得目标学生需要的期望抽数下降总结:仅招募一名学生的情况下新卡池毫无疑问优于旧卡池,从概率上来看能以更少的石头抽到想要的学生——————————————————————————以招募两名学生为目的
分析:0~100的区间没区别
100~199的区间新卡池优势
200~280的区间旧卡池优势
280~399的区间新卡池
@星辰6
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蔚蓝档案新卡池赚麻!冲击登顶
👀《蔚蓝档案》5.5周年卡池上线,总榜畅销升至第13,此前曾因卡池更改引发舆情
由韩国NEXON Games旗下的MX studio开发,上海悠星网络科技有限公司发行的二次元手机游戏《蔚蓝档案》于7月29日迎来5.5周年版本更新
本次更新对招募系统进行了大幅改版,废除了沿用多年的「招募点数」天井制度,改为结合米池、终末地卡池特点的抽卡机制,一度引发社区舆情,游戏制作人亲自发文就此事进行道歉
根
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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入侵《蔚蓝档案》的黑客,留下了一封道歉信
在游戏行业,黑客攻击早已不是新鲜事。
这年头的黑客攻击游戏厂商普遍都是自傲自负,像r星,卡普空,任天堂,米哈游,腾讯等大厂都被攻击过,黑客手法都是无理破坏服务器,泄露游戏未公开信息,最后骄傲炫耀,讽刺游戏厂商太弱,更过分的还会欺诈虚拟货币。入侵《蔚蓝档案》的这个黑客倒是很不一样,倒是有点古早的极客精神,至少玩家都是很喜欢他的。
8月31日的《蔚蓝档案》遭遇了一次黑客入侵,这次入侵的话,整活成分居多
@一盅情怀
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