《智械工厂》---想让机器人AI接管生产?去学编程吧!
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机械体,时机已到!《智械工厂 Desynced》是一款主打基建自动化的游戏,他和传统的自动化工厂类游戏不同的是,在本作中没有传统的传送带物流模式,而是把“机器人可视化编程”作为核心玩法。记得上次玩到以“机器人编程自动化”为核心的游戏还是《奥拓星球》,不过这么多年过去了,本作的“机器人自动化”比《奥拓星球》的“机器人自动化”是有不少“超越”的。

超好上手的低门槛
作为一款以编程为核心的硬核自动化游戏,它做到了低上手门槛,首先是详尽的新手教程能让零基础玩家较为快速的掌握基础操作,而在之后的游玩过程中,大量的重复使用又巩固了玩家之前学到的知识,当玩家大致掌握之前学到的东西后就会发现后面还有更高级的知识。这种难度下限低上限高的游戏特点,既让新手能轻松体验搭建产线的乐趣,也能让擅长逻辑规划的玩家享受编程的乐趣。

机器人制霸
游戏最有特色的部分就属机器人部分了。在本作中,没有什么如同采矿,运输,攻击等特定功能的机器人,取而代之的是各种各样功能的部件。在游戏中只有两大类机器人:运输机器人和工人机器人。运输机器人就如同名字一样专门干运输的活,它能配合采矿机器人将矿产运回仓库,也能把原材料送到生产建筑、将成品运到存储区。而工人机器人就比较特别了,其没有固定的种类,在它身上的插槽处装上采矿机就变成了采矿机器人,装上雷达就变成了侦查机器人,装上炮塔就变成了战斗机器人……各种配件的搭配让工人机器人能够胜任多种工作。

编程自动化
使用配件搭配机器人只是游戏的基础玩法,真正让游戏实现自动化的是游戏内的机器人编程功能。如果玩家是自动化新手,那么不用这个功能只用游戏内最简单的拖拽目的地也能实现一定程度的自动化。而如果玩家是自动化老手就可以使用编程功能实现高级的自动化。 比如给采矿机器人设置:能量低于 20% 时,自动前往充电区充电;背包装满矿产时,自动返回基地卸货;遇到虫族敌人时,立刻撤离到安全区域。给战斗机器人设置:检测到敌人时,自动发起攻击;自身血量过低时,自动后退休整等等。

这部分的核心思路就是“设置条件 + 对应动作”,如果你是游戏新手可以在最初只设置很简单的一两个命令,等熟悉后再根据需求逐步增加条件并进行试错。实在不行也可以直接全部接入网络让ai进行管理。

总结
整体来看,《智械工厂 Desynced》是一款极具创新和潜力的自动化游戏,它以可视化编程为核心,与传统的自动化工厂类游戏做出了区分。丰富的游戏内容和极高的自由度可以让喜欢编程类自动化的玩家沉浸进去。尽管游戏目前还存在着一些问题,但这些瑕疵并未掩盖核心玩法的魅力,十分适合喜欢逻辑规划和编程类玩法的玩家入手。
鸿源鉴游组--我在雨里拉肖邦


