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涅这样设计命座会不会好很多

03/18372 浏览综合
直接上干货。
1命亢奋增加一层 中毒效率提高100%
2命充能转行全队异常专精提升(就是将原1命和2命合成一命,原4命变为2命)
4命:1.每次中毒会额外降低敌人异常抗性10%,持续30秒。最高3层。
2.超人药和强化战技附带的易伤增加20%
3.释放必杀技后全对增加20%暴击率(三选一)
6命:亢奋提供的攻击及异常数值翻倍
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境 界 刀鸣涅命座设计
给零氪和刚开始玩的一些建议截图
给零氪和刚开始玩的一些建议
①目前普通卡池最保值也算最强的2个英雄一个是 东仙要 一个是店长。(普通玩家店长本命加一个武器就够了,东仙的话多多益善,肉眼看得见的提升不管是武器还是命座) ②对于阵容哪个更适合零氪那肯定是突击阵容了。这阵容成型说简单简单,说麻烦也麻烦就是突击特别吃专武,尤其东仙多一个大招。目前最佳是光头,打的快面积广,能量攒的快,东仙跟着他15-25秒一个大,伤害都属于核爆。 ③这游戏不能见一个抽一个,东西不能
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爆伤有可能以后是最不需要推的属性!截图
爆伤有可能以后是最不需要推的属性!
有可能是暴论,但发现策划最近的趋势,感觉上爆伤有可能是以后主C最不需要推的属性,从银开始各主C明显在专武上慢慢削弱暴击率这个属性,暴击率都在往命座上加比如剑八的2命,妮露的4命。爆伤这个属性其他途径给的是越来越多,店长基本可以给你150以上的爆伤,涅只要主C有异常,随便给180以上,妮露也有80暴伤,加上新的羁绊辅助带一下又是爆伤。 因此结论主C刻印词条现在最核心的属性是暴击率,其次是攻击 异常和
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关于数值膨胀的看法截图
关于数值膨胀的看法
首先,我并不认为刀鸣这游戏数值膨胀很厉害,毕竟相比于我玩的崩铁,这能算膨胀?角色加强,怪物也不见增强,每周的激斗都能上9W。我玩崩铁都是压及格线过运气不好还要重新打。 我感受刀鸣实际上膨胀就只有一次,那就是boss白哉,目前最离谱的boss,下次数值膨胀大概比如小乌,葛6,哪个五刃进入激斗里面才能算膨胀或者原来几个boss又增加恶心的机制。
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【料理奇想】食材味道数值攻略(更新阶五)截图
【料理奇想】食材味道数值攻略(更新阶五)
一、味道图标对应关系 - 酸度:黄色柠檬图标 - 甜度:橙色糖果图标 - 咸度:蓝色盐瓶图标 - 辣度:红色辣椒图标 二、默认解锁食材味道数值(如图) - 奶酪铜锣烧(酸2、甜3) - 章鱼烧(酸2、咸2) - 照烧鳗鱼(酸3、咸5) - 辣椒粉(辣2) - 白糖(甜2) - 盐(咸2) - 醋(酸2) 三、1.阶段一解锁食材味道数值(如图) - 羊羹(酸1、甜4) - 柑橘干(酸3、咸3) -#境界刀鸣
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妮露感受截图
妮露感受
几天用下来妮露感受,对于银提升确实比蓝染大,我是11蓝具体和4命蓝多大差距我不清楚。 主要问题专武刻印要消耗战力值给的大招增伤需要9点,但是她满点是8点,消耗满9点必须要多打一套普攻第五段,导致妮露占场时间比想象中的长,至于战场技的8倍伤害我估计后续应该会出个异常专辅解决这个问题。 实际上卡手问题就在归刃后特别是2命4层爆伤的叠加实际上还是和上面那个战力值一个问题。你一个封灭3点 战技2点 分
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暴伤确实是只有辅助要推截图
暴伤确实是只有辅助要推
上次发了个论点,战术主C爆伤最不需要推,确实不需要推,阿波罗基础了辅助的一贯特点,自身爆伤转成全队爆伤,主C和战术还是优先推暴击[表情_吃瓜]暴击满在考虑推其余的,问题灵系2个限定专武都有高暴击[表情_吃瓜]现在能直接提暴击率的只有8600和桃,SSR辅助随便给150爆伤以上。
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下一个限定应该是捏大了截图
下一个限定应该是捏大了
恰比发了元宵图,基本爆料实锤了[表情_吃瓜]
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涅的命座设定过于保守截图
涅的命座设定过于保守
这次涅大的命座设置过于保守,一命和二命感觉是一个命座拆开来的一样,传统意义上一命增加循环 二命给机制。一命应该是加层加毒的效率,二命应该是充能转异常,4命和6命里应该有一个命座大幅加强自身输出,可以特定情况下当副C甚至是主C,然而6命给了个削减灵压这样可有可无的命座 结论是怕数值太膨胀了,直接阉割了?
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关于月牙天冲的一点想法截图
关于月牙天冲的一点想法
正好卍解一户加强了,我对月牙天冲这个技能是否是斩月的能力的一点想法。 月牙天冲即是也不是斩月的能力,实际上在一心打蓝染用出月牙天冲前我一直以为是斩月的能力,但是随着动画的播放,我们都知道一心始解的能力是炎系,且一心打蓝染时是未解放状态,加上无月被称为最后的月牙天冲。与其说是斩魄刀能力,不如说是独属于志波分家的专属招式。 斩月能力也就很简单了,极致的数值提升,初次万解的一户打大白,就是速度上的提升,
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涅刚抽到感受截图
涅刚抽到感受
涅大三号位充能,别选异常目前是陷阱,异常没提升多少伤害不如早点开大,假如没充能就靠天赋和刻印180充能要3个战技一个大,换充能就2个战技一个大。和妮露银搭配,相对于店长搭配只要银伤害会少不少,应该是店长的分支和战技是多段攻击容易触发银的异常,涅的战技都是很少段的攻击触发银的异常明显没有店长多 明明店长的加成没有涅多,然后低命涅就感觉没有店长厉害,很割裂[表情_汗]
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