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没产品、没流水,60人团队,前阴阳师制作人新公司估值凭啥破10亿

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不做大厂螺丝钉,要做游戏创作者

你如何看没产品新公司估值破10亿 (单选)
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14.6%
理性观望
16.4%
不看好
15.9%
无所谓,只关心作品
29.2%
吃瓜中
20.8%
我有别的看法,评论区说
3.1%
前《阴阳师》核心制作人金韬与网易元老级艺术总监易修钦联合创立的芥子游戏,尚未发布任何产品,仅凭60人规模的核心团队,拿下了超10亿元的估值。
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作为国内二次元赛道的标杆级制作人,金韬在网易任职的11年间,一手主导了《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》两款国民级爆款的研发,其中《阴阳师》上线即爆红,累计流水超300亿元,至今仍是网易游戏史上最成功的IP之一。
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而与他搭档的易修钦,在网易任职近20年,是前网易艺术设计中心总监,更是《阴阳师》独特日式美学风格的核心把控者,二人早在《阴阳师》研发阶段就建立了深度的合作默契,这套经过市场验证的“研发+艺术”黄金组合,正是资本市场愿意为其买单的核心原因。
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2025年6月,金韬与易修钦完成广州芥子信息技术有限公司的工商注册。
同年8月,金韬正式从网易离职,同步拿到了网易《阴阳师》IP的官方授权,为创业项目铺路。
同年10月,芥子游戏正式启动团队筹备,仅凭行业内的口碑传播,就完成了早期核心班底的搭建。
2026年3月中旬,芥子游戏正式对外官宣,已完成首轮数千万美元融资,公司估值一举突破10亿元人民币,投资方涵盖IDG等知名机构、莉莉丝游戏,以及前网易副总裁少云创立的新基金,两位创始人也同步投入了自有资金。
在融资消息公布的同时,芥子游戏也对外发布了招聘长文,易修钦在文中直言,大厂的固定框架、明确分工与严格边界,极大限制了创作者的发挥空间,而被KPI重压、被无效内耗消耗的创作者,根本无法做出有温度、有灵魂的创意作品。
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芥子游戏要打造的,是平等、尊重、自由的创作环境,更看重创作者的跨岗位复合能力、对游戏艺术的极致追求,而非流水线式的标准化作业。
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正是这样与大厂截然不同的创作理念,让芥子游戏在短短几个月内,就吸引了一批来自网易、腾讯、米哈游等头部厂商的资深从业者加入,目前团队规模已突破60人。
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据公开信息显示,团队正基于虚幻引擎5研发一款跨平台游戏产品,同时获得《阴阳师》IP授权的相关开发工作也在推进中,未来将与网易保持商业合作关系。
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芥子游戏的出现与高估值,绝非个例,而是当下游戏行业发展趋势的一个缩影。
在行业从流量驱动转向精品化驱动的当下,资本市场的投资逻辑早已从“看赛道”转向“看人”,顶级制作人的个人IP与研发能力,已经成为最核心的行业资产。
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而越来越多具备爆款经验的资深创作者挣脱大厂体系束缚,转向更能实现创作理念的小团队模式,也正在为行业的创意突破,带来更多新的可能。
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