片段式爆点冲散情绪构建
03/18207 浏览综合
demo太心急了,爆点一窝蜂的塞,姐姐与我、崩溃的病人、即将被报废的朋友、苦难打工人double。
以至于前一个还懵懵懂懂情绪没上去,就直接断崖跌落换到下一个情绪的起伏。
个人认为如果在第一个爆点后先是平静的生活工作,再逐步引入特殊事件1:崩溃的机器人;日常异常1:即将被报废的朋友..
然后逐步把危机从外界到“我”其实也并不安全。
这样给人的情绪递进感会更好。
现在出来的一切都是在没有讲述好构建的背景的前提直接塞入新的东西。
所以“我”在什么都不知道的时候盲做了一场手术,对面到底为什么会崩溃?为什么切断了123还有意识?我比“我”还要疑惑费解,没有勾起我的代入和同理心,所以文字恐怖谷的压力没给到我,只让我觉得荒谬且好笑。
PS:仅从路过刷到这个游戏▪在测试所以看了宣传就进来测试的路人视角出发。不过一般测试服到正式也不会大改了吧..就这类demo呈现效果而言不会让我想为正式版买单😥




