和原版相比有何不同?《三国志8 remake 威力加强版》简评

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“三国志”系列一直以来都是光荣特库摩旗下最经典的IP之一,每一部都会有很多忠实玩家。正因如此,这个系列的一些经典旧作在最近几年就有了很高的重制呼声,而最近几年很多老游戏都依靠重制版焕发了第二春。
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作为“三国志”系列的第一款重制版游戏,《三国志8 remake》在2024年推出,不过只要是接触过这个系列的玩家都知道,只有“威力加强版”才算是三国志游戏的完全体。终于,在一年多之后,《三国志8 remake 威力加强版》如约而至,确实是补充了不少内容,其中不乏一些非常重要的内容。
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首先就是中文配音了。当时《三国志8 remake》无中配这一点有很多玩家吐槽,终于在这次的《三国志8 remake 威力加强版》推出之后将中配加上了,而且中配的质量很高,过场动画也是全程都有配音,这一点是非常不错的。
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如果说中配的加入让代入感大大提升,那么《三国志8 remake 威力加强版》相较于原版,新加入的转机系统则是让可玩性也有了显著的提升。简单来说,你可以将这个转机系统理解为“天意”的具象化,正在争夺天下的各个势力会因为各自的行为和决策而产生时运变数,这个是会直接量化为数值的,这些数值会在每次阶段性结算的时候进行合计,不同类型的时运变数积累到一定程度,就会触发对应类型的转机。
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转机的效果会给全图所有势力带来效果,从数值到机制都有可能因为转机而产生变化,比如有的转机能让所有势力在交战的时候都能从不相邻的城池召唤援军。因此有的转机效果可能并不能给你带来好处,甚至有可能打乱你的计划和部署。
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所以我们可以通过一些操作来控制某些行为的发生,从而影响时运变数的数值变化,尽可能触发那些效果有利于我们的转机。当然,这种属于高端的操作了,因为地图上可不止你一个势力,他们可不会配合你,想要操纵“天意”为自己所用,可不是一件简单的事哦!
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威力加强版还有一个系统可以称得上是核心和亮点,那就是“宝珠”系统。这个你可以将其理解为天赋树那种局外成长系统,但更为复杂。你可以通过城市中的互动玩法获得“胆识”,这个胆识就是你用来激活宝珠的资源。宝珠由三部分组成,即共通、身份、辅助三个部分。
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身份的那个宝珠取决于你用什么身份来进行游戏,这个是游戏开局的时候你可以选的,比如选君主就是做传统的三国志玩法,你也可以选太守、军师等其他身份,那么游戏内容和你能使用的功能都会有所不同。
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共通的宝珠顾名思义,就是不管你是以何种身份来进行游戏都会有共通部分的宝珠。至于辅助的宝珠,这个最复杂,简单来说就是你可以在解锁主身份的宝珠之后再解锁其他身份的宝珠作为辅助,但是其中并不是所有的都能生效,所以在点亮辅助宝珠的时候更需要事先有个明确的目标和计划。
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《三国志8 remake 威力加强版》与原版相比最大的不同基本上就在于的转机和宝珠这两个系统,另外再加上众望所归的中文配音。个人感觉这个版本应该算是整个三国志系列里比较容易上手的,再加上战斗可以选择自动,玩起来不会感觉很累,核心的玩法要素也都得到了继承,属于是新玩家容易上手,而老玩家的情怀需求也能在本作得到满足。
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