关于对捏人功能的个人理解
修改于03/1952 浏览攻略
省流:零部件调整+图层修改
修改前后对比看附图
不满意软件内桌宠初始的比例/脸型,找不到自推完全相似的发型部件,又不想用外部导入的部件,可以试试下面的办法:
没有辫子的角色可以给左右辫子改大小/位置,卡在角色后发图层后面,这样能让头发看起来更灵动(有飘逸效果,当然挑染也可以这么用),根据这个还能做到更改发型的作用。
想要角色更可爱/符合个人审美的话,我个人喜欢把后发和整眼的位置调低,看个人偏好调整眼的眼间距/大小,刘海位置调到自己满意的位置,如果出现盖不住脸的问题可以用头饰或挑染(拉大)来遮盖(推荐头饰因为挑染会飘)
如果发型部件和你想要捏的角色只有相似的没有一样的,也可以用左右辫子/侧发/挑染来进行修改,根据自己需求拉一下大小位置旋转角度(水平反转)就可以在很大程度上改变发型,让捏出来的桌宠更贴近你想要的效果
同理,对脸型不满意可以用头发部件遮盖,身体不满意可以试试调整外套套装内搭的图层顺序,发现露出后面的身体贴图可以去体型里面给身体拉小,然后再去改衣服大小(拉大和改位置
多根呆毛也可以用呆毛➕挑染 颜色拉浅后改位置大小厚薄度
眯眯眼角色可以将眼睛瞳孔那边都选择不显示/🚫只选择眼眶并且去调整位置/颜色/旋转角度/眼间距/大小(太好用了)
下面附图可以看下我自己调试过后的对比





