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普5觉醒

修改于03/192526 浏览攻略
以实际上线为准,仅供参考
    目前我最看好的是输出工厂骑和辅助拉斐尔,对阵容提升大,全图输出挂负面的共工也不错。
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    非常好理解,接敌原地召唤个大锤范围砸人,简单粗暴猛男专属,继承200%攻击和3秒1次可以理解为每3秒300%倍率,他本身物攻就高,高频高倍率的群伤想数据低都难。
    弓法、菜刀都可以用,一队中间点的位置直接开干,大锤底部有齿轮是可以缓慢移动的建筑,不像工厂是位置定死的,输出刷肯定是刷,依旧质量差但管饱。
    也有点吃运气,大锤本身坦度不高。
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    拉斐尔,觉醒后比2万档的赫尔强,顶级辅核,觉醒强化赐福,赐福单位额外附加30%技能增伤和减伤,每击杀1名敌军英杰会逐层损失此效果,不过损失也有高额攻速和免控的增益,属性都挺优秀。
    3圣额外赐福也能吃到觉醒强化效果,不过要是实在缺输出不优先考虑,本体也很好用了。
TapTap
    共工普攻改群伤,弱化版的白泽元气弹,全场索敌随机打英杰,加上自身牵制能力还有挂法伤负面,叠的也比较快,水滴石头都可以,相当于提升全队的法伤,比较全面。
    但要真说输出有多高倒也没有,普攻能有个2.30m左右吧,弓法玩家可以考虑下,被复制或复活后普攻水滴也生效。
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    雕塑机制和觉醒太乙有点像,纯粹倒是纯粹,但太乙明显更持久,哪怕是觉醒的大雕塑也容易碎,不错石雕有嘲讽效果很强,打乱索敌能强制勾引飞马,有一定机制吧,总之别放太后,否则大雕塑出不来,必须4格范围内有人才行。
    用下来不如觉醒太乙好使,挺容易碎的。
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    祝融的话有保底自爆,炸个全体敌军30%血量上限也够使,觉醒是每隔9秒先再自己身边生成个火环,随即向最远友军也丢个火环,间隔较久,范围不大,而且复制/亡灵体祝融完全没用,实用性不高,毕竟复活体系也是非常关键的一环。
TapTap
    高氪玩家可以考虑,应龙本身机制强,觉醒算锦上添花,不觉倒也比米迦勒强,觉了还是不如路西法,大概这么个区间。
    觉醒出很多,除非大氪根本跟不上,也不一定越后面出的就越强,看自己需求和喜好选择觉醒或者囤囤觉醒材料即可。
                                                             光武·离霆
 
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小小军团 拉斐尔觉醒
00:18
王维玩法截图
王维玩法
单论保人比2万氪的赫尔也是只强不弱,赫尔能刷觉醒小技能,王维也可以刷小烟圈。 3觉王维和核心后排放一块就行,大概能围一圈九宫格,弓法一堆后排不用说,飞马强制索敌和骑兵直直接锁后排过来啥阴,菜刀也得要,神农啥的也得保。 目前感觉不带专属小兵比较好,手长别乱跑。 以下是和赫尔墨斯对比: 闪避实效: 3觉固然强,最值得觉醒的弓法辅,但是技能同样不弱,复制体王维也会封烟,技能闪避、降命中等烟圈可以叠
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王维截图
王维
中秋节限法,玉藻前前排抗伤害,王维封烟保后排,保人机制拉满,复制体也会封烟,友军技能闪避、敌军命中都可以叠加,小烟圈也可以触发大部分效果,能变相分摊很多伤害,3觉开局群体隐身克制骑兵和飞马,过来没索敌只能打前排。 有扭转战局的机制,偏后期,推不了图,前期抽公输班比较合适。 技能: 开局烟圈光环增减益:(可随自身移动) 烟内友军技能闪避提升,只要是技能伤害就有20%概率强制转为0,技能闪避独立判断
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小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行截图
小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行
小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行 作者:天亟-辛莱之栳 审稿:天亟-tyy 前文 这是平民攻略的最后一篇,也是耗时最长的一篇,自一月十二日创办群聊,二月初开始尝试写攻略,五月初第一次整理发布以来,平民攻略已经编写整理了五月有余,一百五十多天,而我也终于迈入两百天的游戏时长,回望推图、养成、联盟、群聊、相聚、相别,从象牙塔到初入社会,这游戏本身并不咋地,相反因为策划作妖,
精华
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测试服鸣人测评截图
测试服鸣人测评
一、主动技能 1️⃣ 本体普攻固定1秒,根据敌人远近切换苦无/手里剑攻击; 2️⃣本体存活,己方全体步兵英杰攻防+20%。 步兵英杰复制体/复活体 赫尔玛:分身 克撒:技能触发后 哲罗姆:复活的步兵 孙悟空:分身,身外化身 白骨精:技能触发后 艾萨斯:亡灵英杰步兵 阿拉多尔:复活的亡灵英杰步兵 觉醒财神:复活的步兵 索隆:步兵英杰戒奴 哈迪斯:复活的步兵 鸣人:分身 玉藻:步兵魅影 雅典娜:星吏 3
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00:25
低氪凤凰指南截图
低氪凤凰指南
省流总结:凤凰池子可抽 凤凰本体不弱,陪跑的限定有三个好东西,其中两个弓法必备,无论新手补星,老手补圣物置换神圣能量都不赖。 凤凰本体评价:下限极高,上限也很高(但是硬件要求高,想要高上限保底6星5圣3觉) 二觉和三觉差太多了,二觉只学一个技能,CD长,三觉学两个,CD短。 没有觉醒的凤凰保底抗伤害20M(前提是均势局,虐菜局不算,因为没人打他),伤害在10M左右,上限30-35M。 我的理解是5
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誓约截图
誓约
十人池,神奇女侠灵感来源,比较偏菜刀将,吃满buff还不够,甚至要绑定前面三个才能发挥最大威力。 但也有一些特殊机制。 技能: 开局给魔攻卖了,获得光鞭技能+自带屏障,持续90秒,这纯空手套白狼,圣物会全场。 光鞭:无视敌军防御,每8秒捆距离最近的3名敌军英杰本体,有距离限制,远一些的捆不到,持续5秒,期间沉默和缴械,每秒持续伤害。 屏障:远程减伤,开场送两管血的屏障,屏障不会被清护盾类技能清,还
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全英杰综合排名攻略截图
全英杰综合排名攻略
从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
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萌新推图向弓法布阵小教程截图
萌新推图向弓法布阵小教程
弓法萌新推图,第一个问题用法站不住,飞兵进来割草,直接崩盘 被飞兵打爆的原因就是阵型中的后排之间没有配合。 简单的说,需要诱饵、控制、防空炮台来解决那些飞兵 弓法后排一旦站住,就能发挥远超近战的战斗力 一、诱饵 需要一个高星的牧师(血多一点),和一个高星的弓兵诱饵(前期用苹果弓) 诱饵是需要堆闪避的,牧师可以通过职业术走下路堆闪避,, 饰品选择高闪避的戒指或者鞋子 二、控制 在诱饵后面布置控制来拖
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萌新首只限定池选择截图
萌新首只限定池选择
节限推荐过了,这期是10人/7人推荐 萌新优先考虑推图,有些将确实强,但前期没啥发挥,所以不能单纯哪个将t度高就抽哪个。 推图就要伤害,因此适合萌新的主流限定都是群伤输出为主,比如珍,甘道夫,哥白尼等远程,也包括年兽,攻防兼备,能抗伤还有群伤。 要不就是死骑,生成亡灵打人数差,本身也有群伤,圣物转换对面高等级将为我所用,因为推图都是越战打高等级的,死骑偷人就格外明显。 抽就要抽高星,星代表属
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增强后的玛利亚,周二更新截图
增强后的玛利亚,周二更新
关于玛利亚的没用小知识 1.只有场上有友军持有不可免疫的特殊减益/控制时才会一并释放完美净化,目前是以下技能属于不可免疫类减益/控制(有的没写是不可免疫,但实际是不可免疫,比如丘比特和索隆,这部分以后会改文本) 申公豹(蛊惑但特效还在+掌控)、安倍清明(阴阳颠倒)、丘比特(伤害传递)、贝莉丝·莱斯芬妮(钻心咒)、索隆(魔戒,但会继续转移)、白雪公主(毒苹果)、多兰(时光爆弹,特效还在但实际会哑炮)
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