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卡牌图鉴之技能篇

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技能卡是卡组的运转核心与功能补强,不直接造成伤害,但决定整套卡组的流畅度:包括抽牌过牌、行动力获取、力量加成、群体减益、负面施加、保留/虚无特殊运转等。它是连接攻击与防御的“润滑剂”,低费侦察、搜刮保证过牌节奏,战吼、变异提供长期输出增益,威吓、毒雾弥漫辅助压制敌人,血契、黑暗契约等高风险高收益技能则适合速攻爆牌流派,技能卡的配比直接影响卡组的续航、启动速度与上限。
卡牌图鉴之攻击篇截图
卡牌图鉴之攻击篇
技能卡是卡组的运转核心与功能补强,不直接造成伤害,但决定整套卡组的流畅度:包括抽牌过牌、行动力获取、力量加成、群体减益、负面施加、保留/虚无特殊运转等。它是连接攻击与防御的“润滑剂”,低费侦察、搜刮保证过牌节奏,战吼、变异提供长期输出增益,威吓、毒雾弥漫辅助压制敌人,血契、黑暗契约等高风险高收益技能则适合速攻爆牌流派,技能卡的配比直接影响卡组的续航、启动速度与上限。
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卡牌图鉴之防御篇截图
卡牌图鉴之防御篇
防御卡是卡组的生存底线,承担承伤、回血、反伤、解控、护甲叠加等保命功能,是高压战斗中站稳脚跟的关键。单纯堆输出极易暴毙,合理搭配防御卡能大幅提升容错:普通格挡、绷带提供基础保命,稀有闪避、净化之光兼顾解控与续航,精英掩体、荆棘壁垒提供高额护甲与反伤,传说背水一战、幽冥结界更是绝境翻盘的核心牌,完美平衡“输出”与“存活”的卡组节奏。
官方
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无尽模式挂机卡组截图
无尽模式挂机卡组
试了下无尽模式,这个模式可以一直强化,基本上不会存在卡牌的情况了,每回合稳定可以剩3-4的行动力,后面可以多带几张战吼和铁壁,大概一回合60盾,一轮能叠15-20力量左右,无脑连点器直接点点点就行了 初始还是灵体护盾2张,肾上腺素3张,战吼2张,幻影打击2张,战术储备3张,侦查3张,吸血之咬1张,惊吓1张,闪避2张,背水一战1张 然后挂机就行了,太困了不想打了
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本人亲测有效的攻略截图
本人亲测有效的攻略
一至五章就上加力量的卡牌然后带点攻击卡牌和防御卡牌,生命值低于25点时,要用生存卡牌,不用生存卡牌过好不去,卡组就用我图片上面的这一套(这属于新手期的卡牌。)后面卡牌多了也可以自己在加
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01:10
无限叠伤害(熵流涌动)截图
无限叠伤害(熵流涌动)
三张免费防御牌,核心牌: 熵流涌动➕伤害牌。 前期让熵流涌动叠几次力量,用伤害牌打怪,只要碰上铁匠铺升级下熵流涌动变O费,后面就可以无限叠力量了[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
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bug建议反馈贴截图
bug建议反馈贴
有任何bug建议欢迎留言,如果人数比较多会考虑建沟通。 3月21日预计更 1、开放15-20章节,boss增加全新特性与换血机制,究极难度等你来挑战。 2、新增卡组预设功能。 3、增强理智对战斗的影响。 4、新增卡牌分解、资源兑换、道具强化。 5、修复部分卡牌强化未生效的问题。 20个新敌人(15普通 + 5 Boss) 12张新卡牌(稀有4 + 史诗5 + 传说3) 10个新天赋(覆盖生存/战斗
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03:33
挂机流卡组速通截图
挂机流卡组速通
卡牌比较好凑,我是第四关还是第五关就凑齐了,带20张满卡就行了,全程不拿牌,只强化两次就行了,然后连点器随便点就行了,15关大概2小时就通关了,前期浪费了点时间点点点,后面发现可以用连点器 灵体护盾2张,肾上腺素3张,战吼2张,幻影打击2张,战术储备3张,侦查3张,吸血之咬1张,惊吓1张,闪避2张,背水一战1张(这个带不带都行,我是随手开的一张传说卡,能加点容错就带了) 然后看下面视频全程挂机就行
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