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本人亲测有效的攻略

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一至五章就上加力量的卡牌然后带点攻击卡牌和防御卡牌,生命值低于25点时,要用生存卡牌,不用生存卡牌过好不去,卡组就用我图片上面的这一套(这属于新手期的卡牌。)后面卡牌多了也可以自己在加
无尽模式挂机卡组截图
无尽模式挂机卡组
试了下无尽模式,这个模式可以一直强化,基本上不会存在卡牌的情况了,每回合稳定可以剩3-4的行动力,后面可以多带几张战吼和铁壁,大概一回合60盾,一轮能叠15-20力量左右,无脑连点器直接点点点就行了 初始还是灵体护盾2张,肾上腺素3张,战吼2张,幻影打击2张,战术储备3张,侦查3张,吸血之咬1张,惊吓1张,闪避2张,背水一战1张 然后挂机就行了,太困了不想打了
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01:10
无限叠伤害(熵流涌动)截图
无限叠伤害(熵流涌动)
三张免费防御牌,核心牌: 熵流涌动➕伤害牌。 前期让熵流涌动叠几次力量,用伤害牌打怪,只要碰上铁匠铺升级下熵流涌动变O费,后面就可以无限叠力量了[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
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卡牌图鉴之技能篇截图
卡牌图鉴之技能篇
技能卡是卡组的运转核心与功能补强,不直接造成伤害,但决定整套卡组的流畅度:包括抽牌过牌、行动力获取、力量加成、群体减益、负面施加、保留/虚无特殊运转等。它是连接攻击与防御的“润滑剂”,低费侦察、搜刮保证过牌节奏,战吼、变异提供长期输出增益,威吓、毒雾弥漫辅助压制敌人,血契、黑暗契约等高风险高收益技能则适合速攻爆牌流派,技能卡的配比直接影响卡组的续航、启动速度与上限。
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游戏新版本更新内容
🌈 新便便:彩虹便便登场,宇宙便便成为终极品质 ✨ 新成长:进阶五件套(点睛之铲/压轴之劲/铲铲连击/鸿运当头/生财之道) 🎰 神秘商店:新增 6 件奇物,并加入保底——每 80 抽必出一个未拥有的新物品 🎨 设置升级:4 款游戏光影、6 首背景音乐可切换、新增亮度调节 ⚖️ 出现概率重做:品质解锁越多,高阶便便越容易刷出 🎁 普通模式重生点数提升 🔧 修复了一批手机端文字溢出问题
官方
03:12
新游已上截图
新游已上
全新肉鸽爽游《我的子弹可以无限变大》 作者本人用豆包生成的文档协助制作, 游戏爽点:带有多种角色/成就/玩法。 在游戏内每发射一个子弹都会使子弹变大,其中还有融合天赋,游戏玩法多样化,局内有3选一可以自由配置子弹的属性。游戏后续扩展方向加入更多流派,玩法多样且不枯燥。完全可以搭配出更多流派。
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游戏7天测试已开启欢迎参加,如进不去游戏戏则需要大退taptap重进后可正常进入。注:以正式上线为主截图
游戏7天测试已开启欢迎参加,如进不去游戏戏则需要大退taptap重进后可正常进入。注:以正式上线为主
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久等了各位
全新模式极限对决,唯一条件存活五分钟既可胜利。 介绍: 怪物/boss不再是按波出现,而是持续随机性的出现(开启前一分钟不刷boss),并且在该模式中玩家获得1.5倍经验加成开局30秒的属性加成。而boss被击杀后给玩家上诅咒直到游戏结束或死亡后才消失。 修复已知bug
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作者的心声
做这款独立小游戏真的十分不容易,没有背后团队,全程只有我一个人,依靠一台手机完成开发。  调数值、打磨UI、修改美术素材、运营维护、拓展新玩法,所有工作全部独自扛下。  很多内容不是一下子就能改好,bug修复、功能迭代都需要时间慢慢打磨。  也希望大家多多理解,不要苛责作者偶尔情绪上头。如果换作是你独自一人做游戏,你也能体会这份压力。  游戏内设置广告,仅仅是赚取一点微薄的生活费,感谢每一位愿
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想爽就玩速通模式截图
想爽就玩速通模式
✨速通增益buff 1. 双倍金币:获取金币数量翻倍 ​ 2. 重生冷却时间‑50%:重生等待时间减半 ​ 3. 全场打七折:每5分钟触发一次,效果持续3分钟 ⚠️速通减益buff 1. 硬度增加1.5倍:硬度提升至原先1.5倍 ​ 2. 30%概率0金币:点击时有30%概率不获得金币 🆕新内容 1. 新增道具:时空之石 ​ 2. 新增功能:背景音乐切换 ​ 3. 改版:新通关
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全新系统到来
新增:1.自定义皮肤功能上线(测试版) 2.通关证书图鉴上线 3.游戏UI界面部分美化 修复已知bug
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