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本人亲测有效的攻略

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一至五章就上加力量的卡牌然后带点攻击卡牌和防御卡牌,生命值低于25点时,要用生存卡牌,不用生存卡牌过好不去,卡组就用我图片上面的这一套(这属于新手期的卡牌。)后面卡牌多了也可以自己在加
无尽模式挂机卡组截图
无尽模式挂机卡组
试了下无尽模式,这个模式可以一直强化,基本上不会存在卡牌的情况了,每回合稳定可以剩3-4的行动力,后面可以多带几张战吼和铁壁,大概一回合60盾,一轮能叠15-20力量左右,无脑连点器直接点点点就行了 初始还是灵体护盾2张,肾上腺素3张,战吼2张,幻影打击2张,战术储备3张,侦查3张,吸血之咬1张,惊吓1张,闪避2张,背水一战1张 然后挂机就行了,太困了不想打了
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01:10
无限叠伤害(熵流涌动)截图
无限叠伤害(熵流涌动)
三张免费防御牌,核心牌: 熵流涌动➕伤害牌。 前期让熵流涌动叠几次力量,用伤害牌打怪,只要碰上铁匠铺升级下熵流涌动变O费,后面就可以无限叠力量了[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
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卡牌图鉴之技能篇截图
卡牌图鉴之技能篇
技能卡是卡组的运转核心与功能补强,不直接造成伤害,但决定整套卡组的流畅度:包括抽牌过牌、行动力获取、力量加成、群体减益、负面施加、保留/虚无特殊运转等。它是连接攻击与防御的“润滑剂”,低费侦察、搜刮保证过牌节奏,战吼、变异提供长期输出增益,威吓、毒雾弥漫辅助压制敌人,血契、黑暗契约等高风险高收益技能则适合速攻爆牌流派,技能卡的配比直接影响卡组的续航、启动速度与上限。
官方
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我是第一个完全通关的😎截图
我是第一个完全通关的😎
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🎉游戏上线时间将于明早8点正式上线
游戏制作天数约4天,欢迎大家前来体验,你们的支持是我持续更下去的动力,也希望我游戏上线后你们可以多多关照一下谢谢。 也希望大家也可以多帮我宣传宣传,游戏制作不易,匆怪。 我希望大家能玩的开心,玩的快乐。谢谢 ——游戏制作人:陈子浩 ——官方Q群:1126974982
官方
关于重生榜和时长榜的问题
由于时长榜一用的是虚拟机在玩,就是游直接打开之后就不管任何事,让他一直挂在那里面。我后续将会开启挂机界面前置条件用来处理虚拟机刷时长和重生次数的问题。 也不是说让你们挂虚拟机,但是你只挂机跟本就没体会到本游戏的核心玩法。 后续计划两个选择 1.移除在线时长榜 2.加入前置条件(如需解锁工人+狗狗在线总时长超2小时且重生次数大于或等于5次+金币达到最高0.5M才可开启) 请谅解
官方
久等了各位
全新模式极限对决,唯一条件存活五分钟既可胜利。 介绍: 怪物/boss不再是按波出现,而是持续随机性的出现(开启前一分钟不刷boss),并且在该模式中玩家获得1.5倍经验加成开局30秒的属性加成。而boss被击杀后给玩家上诅咒直到游戏结束或死亡后才消失。 修复已知bug
官方
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全新系统到来
新增:1.自定义皮肤功能上线(测试版) 2.通关证书图鉴上线 3.游戏UI界面部分美化 修复已知bug
官方
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高效升级模型最新场景画质(请期待)截图
高效升级模型最新场景画质(请期待)
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03:12
新游已上截图
新游已上
全新肉鸽爽游《我的子弹可以无限变大》 作者本人用豆包生成的文档协助制作, 游戏爽点:带有多种角色/成就/玩法。 在游戏内每发射一个子弹都会使子弹变大,其中还有融合天赋,游戏玩法多样化,局内有3选一可以自由配置子弹的属性。游戏后续扩展方向加入更多流派,玩法多样且不枯燥。完全可以搭配出更多流派。
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