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【S17赛季前瞻】海量交互体验优化,减少日常操作难度

03/191451 浏览官方公告
UI交互和信息传达一直以来都是较大的短板所在,在S17 - 勇气之盾赛季,我们花费许多精力整理了这两方面目前存在的体验问题,并提供了对应的优化方案。由于调整内容较多,这里仅展示部分内容,且后续还将继续做其他改进。
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■ 装备详情页布局优化
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在本次更新后,装备相关的所有重要信息(装备属性、装备技能、符文)会统一展示在一个页面内,并做好内容分区和折叠,避免信息量过多增加玩家的理解成本和按键步骤。
■ 背包UI调整
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新版背包
细心的骑士或许能从图片直接看出,我们将魔药学和皮肤背包的入口按钮从背包中移除(修改后只能从游戏菜单栏中进入),同时在菜单栏中新增皮肤背包功能入口。
另外装备页也将默认为展开状态,方便直接切换页数并操作。还有个比较显眼的变化是背包界面不再显示金币和钻石余额,仅在需要消耗金币和钻石时展示出来。
除此之外其实还有一些变化,我们将会在后续更新完整公告中详细列出。
■ 幽灵部门的信息传达优化
目前幽灵部门的面板信息包含未激活和激活后两种状态,未准确传达两个状态下玩家应当进行的操作和当前状态展示,我们希望通过一些调整向大家清晰且正确传达部门的功能、可操作的地方、当前部门的状态等关键信息。
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以随机属性部为例,新版界面将着重展示部门的属性值需求和部门效果,并将它们各自独立分区展示。
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同时饱受诟病的训练部界面也得到了调整,我们将训练槽位移到了右侧菜单界面内,拖动幽灵的判定不再像以前那样容易受到其他因素干扰,导致操作失败。
除此之外,幽灵部门其实同样还有一些变化,我们将会在后续更新完整公告中详细列出。
■ 秘境功能入口信息展示
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对每个秘境系统入口的UI展示的信息进行优化,重点展示能获得什么奖励、当前解锁进度以及剩余进入次数(门票数量)
■ 熔炼功能交互逻辑优化
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放入熔炼材料后,增加【一键清空熔炼材料】按钮,点击后立即清空所有熔炼材料(返回背包)。
优化拖入熔炼石的精准度。目前拖动装备到左侧的熔炼界面时,将装备拖动到面板的任意位置都能成功装填,但将熔炼石拖动到左侧的熔炼界面时却只能精确将其拖动到熔炼格子中才能成功装填,已将逻辑改为和装备一致。
另外,还新增了快速装填功能。点击【快速装填】按钮,即可在背包和熔炼页中点击装备来进行装填。
■ 优化皮肤背包
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目前皮肤界面默认按照皮肤散件储存,且皮肤格子有上限,不利于大家收集。在修改后,我们新增了已集齐的皮肤套装界面,这样一来在皮肤囤积较多的时候,可以更轻松找到自己想要穿戴的套装,并实现一键穿戴。
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注:前瞻展示内容仅为部分展示,完整内容请关注后续更新公告。后续我们还会继续收集反馈,并持续优化交互体验,比如魔药的材料批量兑换,尽量帮助大家减负。
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