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打工人30天 v1.1.2 更新总结

03/19109 浏览综合
版本号写在开始打工按钮下面,打开游戏看到成就就是更新了,本次更新内容较多,有时在我这边测试是没问题,到你们那边就有问题了,有bug请不要给我差评,可以到论坛找我修改
一、【小修改】
0.修复目前已知bug
1.现在移动增加时间了
2.工作小游戏得分调整
各小游戏单次得分放大,体感更休闲:
结算比例:80 分即可拿最高工资,超出部分不额外加成。
3.排行榜更新评价
玩家完成一局后会以新格式(评分+天数+金钱)上榜。
二、【新系统:手机】
拥有一部属于打工人的手机,内置 4 款 App:
1.聊天
5 条核心 NPC 故事线,共 22 段剧情对话
2.外卖
跨区域点餐、网购
5 种实用商品(充电宝、雨伞、书籍、暖手宝、耳机)
次日送达,持续效果加成
炒股
3.3 只股票:稳安基金(±3%)、芯动科技(±10%)、梦幻币链(±25%)
7 日迷你 K 线图,每日价格波动 + 5% 概率暴涨暴跌
买入/卖出,持仓盈亏一目了然
新系统:压力事件
生活不只有打工,还有意外:
每个事件提供 2 个选择,不会自动扣钱,由你决定。
三、【新系统:经营开店】
攒够本金、练好技能,可以自己当老板:
奶茶小铺(商业街 / 厨艺Lv4 / 启动¥3000)
编程工作室(CBD / 编程Lv4 / 启动¥4000)
烧烤摊合伙(城中村 / 厨艺Lv3 + 烧烤姐友谊 / 启动¥2000)
每日自动结算收入,技能越高赚得越多,但也可能亏损。连续亏损 5 天将被迫关店。
新结局 +2
商业新星 — 店铺净利润超过投资的两倍
血本无归 — 创业失败,积蓄赔光
结局总数提升至 15+ 种,结局收藏家成就目标更新为 9 个。
五、【成就加点系统】
新增成就、局外加点系统
具体自行查看
六、【平衡调整】
药店系统
保健品全线涨价:创可贴 ¥5→¥20,功能饮料 ¥10→¥30,维生素 ¥15→¥40
新增每日限购:每天最多买 2 次保健品,面板显示剩余购买次数
设计意图:药店不再是无限廉价回血站,玩家需要通过住房/食物综合管理体力
CBD & 程序员门槛
CBD 商务区解锁:编程 Lv3→Lv4 或 口才 Lv4→Lv5
程序员岗位要求:编程 Lv4→Lv5
设计意图:防止前期速通高薪岗位,中期才能进入 CBD 生态
心情经济重做
设计意图:心情不再轻松维持满值,高档食物/豪华搓澡/娱乐活动有了实际意义
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打工人30天 更新内容
无限模式功能预览截图
无限模式功能预览
无限多人模式,数值还没调整,仅供参考。我还在测试中修bug...
官方
对话已修,下次更新截图
对话已修,下次更新
还有其他bug没,一并修复了 然后无尽模式,我打算的是多人无限玩法!具体还得等过几天tap更新版本实现,你们有什么想法也可以留言
官方
1 赞
26-03-19小更新
修复 iOS 设备上按钮点击无响应的问题 修复程序员工作颜色提示不刷新、题板不变的问题 修复物流分拣包裹信息不更新的问题 现在已经同步 目前修复bug,后续更新手机通话,更多随机事件、无尽模式
官方
2 赞
打工人30天· 无尽模式攻略截图
打工人30天· 无尽模式攻略
模式简介 无尽模式是"打工人30天"的多人在线扩展玩法。你将与其他玩家(真人 + AI)共同在同一个城市中打拼,没有固定结局——你能走多远,完全取决于你的策略。核心目标:活下去,赚更多,登上排行榜。 基本规则: 每个服务器最多 20名玩家 游戏内 1 天 = 现实 三分钟 每天分为三个阶段:决策期→ 执行期→ 夜间结算 初始资金 ¥500,体力 80,心情 60,健康 70 淘汰条件(触发任一即出
官方
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打工人模拟器 – 无尽模式预告
30天太短?那就别停下来。无尽模式玩法一览,20个打工人挤进同一座城市,抢工作、抢房子、抢生意。玩法速览: 3分钟过一天,每天选两份工,全自动打工 工作名额有限且不公开,报名的人越多,每个人赚得越少 能开店,别人来消费你就赚钱,但同行开在隔壁你俩都得亏 炒股也一样,人多的地方就没有秘密 想打听消息?去找NPC套近乎,或者在聊天里看谁在说真话 全服实时广播:谁开了新店、谁中了彩票、哪个工作挤爆了 可
官方
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v1.1.4更新内容
本游戏定位是小游戏,30天内不会给你很大压力,暂时不做没意义的压力事件,一般通关一次就差不多了。 一、经济平衡调整 1. 各技能路线增加高端工作 (A) 2. 店铺经营需要时间 (B) 3. 工作疲劳递减机制 © 二、中后期内容扩充 4. 分阶段压力事件 (P1) 新增6个随游戏进度逐步解锁的随机压力事件,每个都有两个选择分支: 5. 区域动态事件 (P3) 7个区域各增加3-4个随机小事件,共2
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