打工人30天 v1.1.2 更新总结

03/1999 浏览综合
版本号写在开始打工按钮下面,打开游戏看到成就就是更新了,本次更新内容较多,有时在我这边测试是没问题,到你们那边就有问题了,有bug请不要给我差评,可以到论坛找我修改
一、【小修改】
0.修复目前已知bug
1.现在移动增加时间了
2.工作小游戏得分调整
各小游戏单次得分放大,体感更休闲:
结算比例:80 分即可拿最高工资,超出部分不额外加成。
3.排行榜更新评价
玩家完成一局后会以新格式(评分+天数+金钱)上榜。
二、【新系统:手机】
拥有一部属于打工人的手机,内置 4 款 App:
1.聊天
5 条核心 NPC 故事线,共 22 段剧情对话
2.外卖
跨区域点餐、网购
5 种实用商品(充电宝、雨伞、书籍、暖手宝、耳机)
次日送达,持续效果加成
炒股
3.3 只股票:稳安基金(±3%)、芯动科技(±10%)、梦幻币链(±25%)
7 日迷你 K 线图,每日价格波动 + 5% 概率暴涨暴跌
买入/卖出,持仓盈亏一目了然
新系统:压力事件
生活不只有打工,还有意外:
每个事件提供 2 个选择,不会自动扣钱,由你决定。
三、【新系统:经营开店】
攒够本金、练好技能,可以自己当老板:
奶茶小铺(商业街 / 厨艺Lv4 / 启动¥3000)
编程工作室(CBD / 编程Lv4 / 启动¥4000)
烧烤摊合伙(城中村 / 厨艺Lv3 + 烧烤姐友谊 / 启动¥2000)
每日自动结算收入,技能越高赚得越多,但也可能亏损。连续亏损 5 天将被迫关店。
新结局 +2
商业新星 — 店铺净利润超过投资的两倍
血本无归 — 创业失败,积蓄赔光
结局总数提升至 15+ 种,结局收藏家成就目标更新为 9 个。
五、【成就加点系统】
新增成就、局外加点系统
具体自行查看
六、【平衡调整】
药店系统
保健品全线涨价:创可贴 ¥5→¥20,功能饮料 ¥10→¥30,维生素 ¥15→¥40
新增每日限购:每天最多买 2 次保健品,面板显示剩余购买次数
设计意图:药店不再是无限廉价回血站,玩家需要通过住房/食物综合管理体力
CBD & 程序员门槛
CBD 商务区解锁:编程 Lv3→Lv4 或 口才 Lv4→Lv5
程序员岗位要求:编程 Lv4→Lv5
设计意图:防止前期速通高薪岗位,中期才能进入 CBD 生态
心情经济重做
设计意图:心情不再轻松维持满值,高档食物/豪华搓澡/娱乐活动有了实际意义
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打工人30天 更新内容
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