v1.1.4更新内容

精华03/2157 浏览综合
本游戏定位是小游戏,30天内不会给你很大压力,暂时不做没意义的压力事件,一般通关一次就差不多了。
一、经济平衡调整
1. 各技能路线增加高端工作 (A)
2. 店铺经营需要时间 (B)
3. 工作疲劳递减机制 ©
二、中后期内容扩充
4. 分阶段压力事件 (P1)
新增6个随游戏进度逐步解锁的随机压力事件,每个都有两个选择分支:
5. 区域动态事件 (P3)
7个区域各增加3-4个随机小事件,共28个。进入区域时概率触发,每个区域每天最多触发一次。
三、系统联动
6. NPC好感工作加成 (P2)
NPC好感度达到3级后,在对应区域打工可获得工资加成。
四、Bug修复
7.修复目前已知bug