龙腾版本攻略
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阅前须知:
由于版本更迭以及游戏环境变化等诸多因素,此前两篇攻略部分内容并不适配当前版本。因此本文将此前两篇攻略进行修改整合,并结合当前版本给出更加全面细致的攻略。
本文的主要章节包括装置评价、舰长评价、舰船评价、阵容推荐以及其他建议共计五部分内容。在装置评价章节,将给出部分非限定装置评价和全部限定装置评价,帮助理解装置使用的场景和方式;在舰长评价章节,将给出限定舰长及部分非限定舰长评价,方便了解舰长技能与实战作用,铺垫后续阵容推荐章节;在舰船评价章节,将给出当前版本航母、部分战列舰、部分巡洋舰以及部分驱逐舰的评价,提高对于舰船定位的理解,铺垫后续阵容推荐章节;在阵容推荐章节,将给出当前版本已经经过实战检验的主流阵容,并给出对应述评,是本文的核心内容;在其他补充说明,针对游戏过程中各方各面的内容进行一定的补充说明。
需要说明的是,本文大部分内容涉及个人主观评价,请结合自身情况具体问题具体分析。此外,由于本篇内容过长,加入图片等内容将导致篇幅大幅增加,有需要之处欢迎在评论区指出。最后,本文并非盖棺定论式对装置、战舰和阵容强度进行评价,如果有更好的思路欢迎一起探讨一起进步。
第一章 装置评价
由于当前版本限定装置如流星、烬灭主炮、DF等装备的强势,加之速射炮、解构射线等非限定装置的削弱,很多装备实际上已经不具备培养价值。因此本文将对所有限定装置进行评价,只对部分具有培养价值的非限定装置进行评价。
1.射弹:
速射炮(蛇皮):
总体评价:蓝速射培养成本极低,尽管经过削弱,但考虑到超高的性价比,仍然是最推荐新手培养的装置。且其在拆解时能够全额返还改造材料,开荒期的神器。但不推荐直接改造金速射,虽然是射弹类顶级装备,但所需进阶材料为蓝速射四倍,战力提升性价比较低。
推荐舰船:巨兽,龙卷
高斯炮:
总体评价:金高斯有着不错的射程,弹道笔直,自带较高暴击几率,PVP表现优于速射炮。
推荐舰船:巨兽,龙卷
加农:
总体评价:对比高斯拥有快的CD和伤害频次,能够有效的避免伤害溢出,但同时也对让炮口变得更为紧张。能够挂上5%的重创buff,高斯巨兽可以混搭一个加农。在拥有高星级文森特和冷却射弹插件后,金加农巨兽比金高斯巨兽更为强大。
推荐舰船:巨兽
撤甲:
总体评价:最万能的辅助装备,能够使目标受到暴击伤害增加10%,最高叠加五层至50%,强度可想而知。
推荐舰船:任意
爆射霰弹炮(限定战术):
总体评价:巨兽的专属玩具,能够提高巨兽的爆发能力,装备时需要吃到双子系统增益才能发挥其最大效用。
推荐舰船:巨兽
2. 鱼雷:
光子鱼雷:
总体评价:暴击时能造成额外伤害,十分依赖暴击,搭配高等级舰长或强袭使用时效果更好。
推荐舰船:独角,无畏,天玄
彗星鱼雷(限定):
总体评价:对船体造成额外伤害且自带高暴击的限定装置,在攻击无护盾目标时伤害非常高。
推荐舰船:因波斯
核弹(战术)/红包制造者(限定战术):
总体评价:三阶能够降低尘埃内舰船射程,红包制造者伤害更高。兼具有伤害和功能性的战术装置,各种场景中都有着优良的表现。
推荐舰船:因波斯,独角,军团,无畏,红龙,君王,天玄
黑洞(限定战术):
总体评价:释放后能够牵引附近敌舰,并造成一定伤害。
推荐舰船:因波斯,独角,军团,天玄
3. 激光:
粒子射线炮:
总体评价:三阶解构射线炮对低血量目标造成额外伤害。上下限差距极大的装置,在经历多次削弱后已经沦为时代的眼泪,好消息是回收时能够返还改造时所消耗材料数的进阶材料自选包,是非常不错的过渡选择。
推荐舰船:军团,独角,地狱犬
审判(限定):
总体评价:具有高贵的穿透属性的限定装置,弹道笔直,能够使目标持续烧伤,伤害能力非常出众,不朽级航母的专属武器。
推荐舰船:不朽
防空射线炮:
总体评价:高达最严厉的父亲,不占炮口的武器,随意搭配皆可。
推荐舰船:菲,轩辕
月华射线(限定):
总体评价:辅助装置,降低电抗,适配电磁伤害船如光子独角等,削弱之后,伤害乏善可陈,但作为减抗工具表现十分稳定。
推荐舰船:地狱犬,独角
小型激光主炮(战术):
总体评价:开荒时期的神器,伤害次数多,集火能力强,万金油的选择。
推荐舰船:仲裁,地狱犬,独角,军团
反物质主炮(战术):
总体评价:十分强力的双进化路线装置,双联与军团级绑定(仅可在战列舰上使用),在PVP中表现十分亮眼,穿透特性能够非常有效的压低对手血量。
推荐舰船:军团(双联),独角,仲裁
异动量重力炮(战术):
总体评价:泛用性广、拥有双进化路线的强力主炮,对护盾造成额外伤害。
推荐舰船:芬,独角,仲裁
烬灭主炮(限定战术):
总体评价:穿透并且能够限制护盾恢复,仅限航母使用,战列舰无法使用。
推荐舰船:君王(双联),无畏(双联),芬,不朽
4. 导弹:
巡航导弹:
总体评价:射程较远,可用于奇美拉保持拉扯距离,不推荐改造。
推荐舰船:奇美拉
流星飞弹(限定):
总体评价:伤害随着距离增加且弹体较多,相当于巡航与集束的结合版,是目前版本最强自动导弹,巡航的上位替代,伤害非常可观。
推荐舰船:军团,迷雾,红龙
炎龙飞弹(限定战术):
总体评价:能够削减热抗,伤害能力十分优秀,也能增加后续对方舰船所受热伤,是烬灭主炮的好伙伴。需要注意的是,升阶共计需要四个金核心。
推荐舰船:军团,迷雾,红龙
电磁风暴(限定战术):
总体评价:远程EMP,PVP的整人小道具。
推荐舰船:任意
试作腐蚀飞弹(限定战术)(毒龙):
总体评价:能够附加腐蚀状态,是异常队的核心出装之一。
推荐舰船:菲,芬,君王
DF(限定战术):
总体评价:当前导弹伤害的天花板,能够吃到红龙的三个子系统增益,极高的数值辅以加成,强度远超一般装置。
推荐舰船:红龙
5.无人机:
烈火:
总体评价:能够造成持续烧伤。阶数增加会提高烧伤几率和烧伤伤害,最高可达十层。不同阶数的火焰可以同时存在,三阶烧伤2000一跳,一秒两次。品质和等级不影响烧伤伤害,推荐使用紫色品质以降低成本。弹道缓慢,对位高移速舰船难以命中。可在异常队中使用。
推荐舰船:寒霜,君王,芬,菲
虚空:
总体评价:能够造成能源损毁,可在抽能队中使用。
推荐舰船:芬,菲,君王,无畏
月蚀:
总体评价:双进化路线,月蚀改2能够降低电抗,进化为机甲则可大幅提升伤害,实战中推荐保留一艘月蚀降低抗性提高整体伤害。在当前防空饱和的环境下,机甲难以发挥其作用,无法提供足够火力。
推荐舰船:君王,芬,菲,天玄
6.其他高价值战术装备:
屏障(限定战术):
总体评价:是PVP战力的保证,航母队的核心出装,没有屏障的航母队实战能力大打折扣。狙击屏障范围较小但能够防穿透,可应对特殊舰船或阵容;大型屏障范围较大且能够为自身提供30%的穿透抗性,各种场景均表现不错。
推荐舰船:芬,菲,无畏
强袭网络:
总体评价:全域强袭网络是菲的核心装备,能提高范围内友军暴击,升级为全域后,能够提供全属性抗性,相当于强袭网+抗性网。
推荐舰船:菲,芬,巨兽,地狱犬
干扰网络:
总体评价:是异常队的核心装备,也是应对异常队的手段之一,全域干扰能够提供异常增幅的同时,提高异常抗性。
推荐舰船:芬
抗性网络:
总体评价:是PVP环境应对叶知微的手段之一,通过提供饱和式增益降低被清除关键buff的概率,也能够在被清除增益后补充抗性。联合作战特定关卡可以获得紫品质碎片。
推荐舰船:任意
迅捷网络:
总体评价:可改造为无人机迅捷网络,CD短能够很好地配合叶知微技能清除对方增益,也是芬的关键装备。改造为大型迅捷网络,则可以为轩辕与奇美拉提供一定的保命能力。不必强求紫品质,提升并不明显。
推荐舰船:芬(无人机),轩辕(大型),奇美拉(大型)
隐身系统:
总体评价:能够一段时间内不被自动装置与无人机锁定,对于奇美拉和轩辕十分关键,也可于应对特定阵容。
推荐舰船:奇美拉,轩辕,芬
极速冷却装置:
总体评价:开局即可释放的战术装置,紫品质只可释放一次,金品质能释放两次,是君王这类依赖战术的船最好用的战术之一。
推荐舰船:君王,天玄
能量中和立场:(中和)
总体评价:双进化路线。改造为大型能量中和立场能够增加抽能速度,压制对位舰船能量,是抽能队核心出装;改造为静滞立场则能够显著降低对位舰船出伤速度,提高生存能力。
推荐舰船:奇美拉,轩辕
电磁震荡装置(限定战术):
总体评价:异常队核心出装,伤害范围覆盖全图,伤害目标为对方全体,无视方向减伤,并且能够挂上buff使目标受到持续伤害,最多叠加三层。
推荐舰船:君王、菲、芬
两仪阵(限定战术):
总体评价:有阴阳双进化路线,可以提供单体增伤与减伤,可以作为战术位置多余时的考虑之一。哪吒搭载双阵能够为全体提供增伤与减伤,看似不错但浪费两个战术位以及一个舰长位,且开局释放CD十分久,需要硬吃对方一轮战术,在PVP环境下基本上开局即终局。
推荐舰船:任意
第二章 舰长评价
本文仅列举有培养价值的舰长,大多数非限定舰长由于没有外传导致获取方式不稳定,培养难度极高,属于氪佬们的玩具,并不契合文章主题,因此不做评价。
1.回血减伤类:
女皇莉亚:限定舰长,开战对全体友军释放,受致命伤害获得最高五秒伤害免疫与驱散免疫,回复最大生命值。伤害免疫、高额回复以及免疫驱散,很难想象会在同一个舰长上出现,相当于公主+区长+半个叶,绝对的PVP环境T0。
大修女艾萨拉:限定舰长,驱散最低单位友军异常并提高50%减伤,持续恢复血量与星级有关。T0级PVP舰长,机制与泛用性经过版本验证,优先级极高,无论如何都需要进行培养。兰德外传可以刷好感礼物。
伯爵切里恩:限定舰长,开局提高异常抗性,每15s恢复全体血量。是抽能队过不去的一道大山,也能够一定程度上限制异常队的发挥,能够均衡回升全队血量。是绝对的T0级PVP舰长,值得重点培养。
公主莉亚:开服就送的SSR,军团战的强力回血手段。在主力阵容中能够有效的恢复全队血量,可以通过攻击较弱的敌方队伍提升全队状态。本身具有外传副本,养到满星30级并不困难。T1级PVP舰长。
2.战术类:
杨戬:限定舰长,战斗开始提高全队暴击、爆伤以及爆伤上限,增加自身战术装置伤害,满星提高对无人机和分身伤害。相当于狙击手+卡琳,PVP环境的T0舰长。
卡琳:战术装置使目标受伤增加,并有概率返还次数。由于外传副本的存在,卡琳培养难度非常低。PVP与PVE表现均十分良好,可以说是双环境T1守门员。
神剑兰德:(神兰)限定舰长,开局提高回能速度,每15s降低全队所有战术冷却。相当于每15s为全队开启一次金极冷,配合其他减冷却手段,能将战术装置快速打完。当前PVP环境中的T1舰长,可以快速发射战术提高出伤速度。兰德外传可以刷好感礼物。
莱因哈特:限定舰长,开局提高全体伤害,每15s增加全队每艘船随机1个战术。缺乏战术问题的解决者,PVP环境下表现平平,但PVE环境中是绝对T0的存在。资源不够的话低星就能用。
3.单体增伤类:
齐天大圣悟空:(猴子)限定舰长,开战后创造一个分身继承本体一定属性最高75%,随星级提升可以获得隐身加速闪避减伤,本体即将死亡时获得5秒无敌。简单理解,75%增伤和5秒无敌,无论在战术船上增加爆发还是自动船上增加输出都十分不错,PVP与PVE环境下的T0舰长。
吉姆:无需过多评价的舰长,开服12块即可获得。吉姆与蓝速射是策划对于新手的温柔,也是平民玩家的托底机制。简单理解技能,就是对自动装置增伤约30%。PVP中搭配红龙不朽因波斯均有不错表现,PVE中的吉姆巨兽更是人气组合。
机械暴徒科尔:限定舰长,增加全队爆伤并减少自身普通装置冷却。十分适配不朽和红龙,是玩自动的可选舰长之一。
骑士长莫莱:击杀增伤,满星最高60%。PVE有多强PVP就有多弱,可以培养毕竟是拥有外传橙色舰长,即使作为技能白板依旧能够提供一定的数值。
文森特/佣兵队长巴伦:有强度但缺点是难升星,满星后PVP和PVE均可大展身手。
4.群体buff类:
首席院士叶知微:(叶)限定舰长,使用作战网络后,驱散对方正面效果,净化自身负面效果,短时间内免疫驱散。六星后当友军护盾破碎时,给予其6秒的隐身和闪避。Buff领域的集大成者,PVP中绝对的T0存在,PVE作用不大。
狙击手米西亚:限定舰长,提高全队暴击,标记目标使其受到爆伤增加。小强袭,PVP中能排在T0,PVE中是T0舰长。在特定队伍中能够大放异彩的舰长。
星耀校长洛勒莱:限定舰长,每隔一段时间为友军回能量并大幅增加伤害。作为辅助型舰长,PVP与PVE中表现均良好,机制简单易懂,数值力大砖飞。
所长凡妮莎:随着时间提高全队伤害与减伤。看似攻守兼备,但其实在PVP环境中很难吃满收益,且非限定舰长升星困难导致数值不够,因此只能排在T1末流,在PVE中表现尚可。
骑士兰德、特蕾莎上尉:前者提供移速暴击,后者提供单体增伤。可以适当培养,但兰德的礼物应该留给神兰或大修女,要根据自己的资源决定培养的程度,不宜超过21级。
星河歌姬雪莉:限定舰长,开局提高异常抗性并扣除所有敌方能量值,每50秒再次触发减能量效果。对战列队有着绝对的压制力,配合三中和甚至四中和能够让战列无法输出,沦为靶子挨打。但是航母对战中表现很差,既无法阻止第一波战术的使用,也无法拦住无人机发射。在战列环境中T0,但航母对战中下水道。卡琳外传可刷礼物。
黒医玲华:禁疗,随时间降低敌方全体抗性,降低敌方能量恢复。功能性舰长,PVP中克制回血类舰长,奔狼中可针对21关BOSS。
中校伊森:死亡为队友提供伤害与减伤。奔狼模式中配合1级护卫使用,PVP可以作为备选小船。
5.生存类:
杨威利:限定舰长,全体受伤减少,满星让队友为自己分摊伤害。四号位小船指定驾驶员,PVP环境下的小船保护手段,毕竟小船的存在时间直接影响到中路所承受的伤害。
卡特尔星区长麦辛:受到致命攻击仍能存活一段时间。PVP环境里的T1,升星困难。
公爵奥德里奇:被攻击进入隐身,并使敌方混乱。上同。
外交部长冯见山:每隔一段时间让队友为自己分摊伤害并再持续时间内回复护盾耐久。被杨威利完爆的非限定舰长。
6.自动队:
神吉姆:限定舰长,使自身与队友自动装置立即冷却并快速发射,满级为全体友军且概率增加。界限突破吉姆,自动队的机制保障。
神拉克丝:限定舰长,战斗开始后全队自动装置增伤,但提高冷却,满级为80%增伤且移除冷却增加负面效果。自动队的数值保障。公主莉亚副本可刷礼物。
7.异常队:
芙蕾雅:(卡芙卡)限定舰长,给全队异常效果增幅,四星获得每隔10秒引爆目标身上异常伤害效果且不移除异常效果。异常队伤害核心来源,能够精准点杀对位舰船。
卡伦:限定舰长,满星后持续收集对方收到的异常伤害,转化为伤害量并平均分配给队友,恢复10%护盾值,若队友护盾已破碎则展开护盾。异常队续航的关键,能够持续恢复血量保持状态,极大地降低战损。
读星者希格娜:(白毛)限定舰长,每10秒对所有敌军生成裁决异常状态,造成基于自身统帅的最大耐久真伤。异常队补伤害的手段之一。
综合点评:
必须先说明的是,舰长是一艘船的核心。满级的舰长对于一艘船的增益是无处不在的。舰长能够提供的属性包括但不限于伤害、耐久、护盾、暴击以及规避。满级舰长对于舰船战力的提升一般在50w以上(除少数特殊情况如防空菲等),而事实上很多属性并不会显著战力如暴击和规避等,实战的差距远非战力能够体现。
PVP中,最主要的就是军团战。军团战不仅考验阵容的伤害能力,防护能力,更重要的是续航能力,因此带有恢复能力的舰长往往强度都十分在线,对应的评级都会比较高。
除了回血舰长外,通用舰长中能够排在T0的舰长有叶、猴子、杨戬、卡琳、狙击手。传统三航对局,由于叶的BUFF清除能力和全域强大的增益,有叶对无叶阵容的优势十分巨大。并且耐久回复本身也是属于增益,比如修女的回复就可以被叶驱散(但减伤不会)。而猴子、杨戬、卡琳、狙击手这些都有着非常高的伤害增幅,能够提高战术船(如君王)的对位击杀能力。T1的舰长有神兰、科尔、校长等,但不推荐培养,因为当前环境有更值得培养的限定舰长可供选择。
至于自动和异常两个体系,都非常依赖整体舰船、装备以及舰长配置,单个舰长很难撑起阵容的强度。
第三章 舰船评价
由于大多数航母和战列均有一定使用场景,至少能够作为开荒期和后期阵容的构筑,因此将全面介绍其总体情况,推荐装备及舰长。巡洋和驱逐如百夫长和暴雨等在目前实战中几乎无人使用,因此不做点评。
1. 航母篇
1.1.芬里尔级航空母舰
总体评价:作为获取速度最快的航母,芬拥有对于无人机极高的增幅能力。特性二可以复制无人机并且具有暴击、无人机爆伤和电伤改造,十分适配机甲的伤害属性,可以轻松打出超高的dps。标准装甲提供均衡的三抗,加上热循环抗性提供的等效热抗和动抗电抗改造,让其坦度足够应对PVP的需要。当前版本防空的强势,让芬在后期定位十分尴尬,机甲一旦被打光,输出能力会非常堪忧。
装备点评:必备机甲,多多益善。主炮可以选择重型异动量以及重型烬灭。无机甲时可以用虚空与烈火过渡,在特性三和子系统的增益下表现也尚可。
可选装备:机甲、月蚀改二、重型异动量、重型烬灭、大型无人机网络、电磁震荡(异常队)、屏障、能量立场(抽能队)、强袭
推荐舰长:叶(搭配无人机网络)、卡伦(异常队)、歌姬
战舰定位:PVP伤害
1.2.菲尼克斯级航空母舰
总体评价:强力肉盾,特性侧翼减伤、不死鸟回血,加上改造中的双耐久、规避率、三抗以及护盾容量词条,让其在PVP中有硬抗芬加君王两三轮伤害的潜力。全域作战平台特性能够增强在一号位时全队的无人机伤害,是三航中不可或缺的存在。缺点在于碎片获取难度高,往往需要准备大量氪金才能够开始改造,不改造的菲生存能力有限。
装备点评:目前PVP环境中主流推荐全域强袭屏障防空菲,提高在三号位的生存能力。由于双联特性的存在,也有选择双联烬灭和机甲的输出菲,不过并不常见。
可选装备:全域强袭、屏障、防空、电磁震荡(异常队)、能量立场(抽能队)、盾修、核弹、机甲、双联烬灭
推荐舰长:修女、卡伦(异常)、伯爵
战舰定位:PVP核心
1.3.君王级航空母舰
总体评价:十分依赖战术装置的航母,与双联烬灭主炮高度绑定,是传统三航中出伤最快的船。专注特性的增伤加上改造中的热伤和爆伤能够让其在拥有双联烬灭主炮后拥有很高的爆发能力,配合炎龙飞弹的减抗和金极冷的缩减能够快速压低对位舰船状态。但在坦度方面,镜面装甲和耐热护盾让其拥有较高的热抗但却缺少电抗。只有八个护盾格子也意味着养成二阶盾需要八个五级护盾。
装备点评:战术方面可以选择炎龙+双联烬灭或核弹+双联烬灭的组合。剩下的位置可以选择金极冷或是其他战术。
可选装备:双联烬灭、机甲、月蚀改二、炎龙、核弹、烈火、金极冷、强袭两仪阵
推荐舰长:杨戬、卡琳、狙击手、猴子
战舰定位:PVP伤害
1.4. 无畏级航空母舰
总体评价:一艘对于无人机缺乏增益的航母,特性加射程和减无人机冷却,格子能够满载六高达却只有中间一个无人机子系统。产出碎片的星海深渊副本需要两套高伤害阵容才能打通,获取碎片速度非常慢,微氪玩家半年内无法打通,改造遥遥无期,食之无味弃之可惜。优点在于联邦特性和三抗改造能够使其具备相当坦度,且暴击、爆伤和电伤改造能够显著提高伤害。开荒时期不推荐投入过多资源培养,仅当做主炮核弹船即可,转型航母时可在缺乏君王时可以假扮君王,后续改装进度补上后也可以装备光子鱼雷作为自动队的组件。
装备点评:可以替君王保管装备,但是本质上仍然缺乏爆发能力。作为自动队组件,高额的暴击和爆伤完美适配光子。
可选装备:双联烬灭、机甲、月蚀改二、炎龙、核弹、屏障、光子鱼雷、烈火、金极冷、全域强袭、盾修
推荐舰长:卡琳、神拉克丝、神吉姆
战舰定位:PVP伤害
1.5. 寒霜级航空母舰
总体评价:推图即送,改造简单,坦度很高,伤害很低,增益很强。二阶盾提高静态修复速度,属于一个安慰剂属性(自律情况下就是盾被打完之后恢复的稍微快一点点)。PVP中缺乏压制血量的手段,但由于耐久和抗性等战力提升明显,可以批量生产改造,在军团战中作为占坑舰队避免被扫荡。
装备点评:不推荐玩导弹寒霜,因为只有射程和导弹热伤两增伤手段(增益需要关注子系统)。建议配合作战网络舰长作为全域发射器。是全域菲出来之前的下位替代。
可选装备:烬灭、异动量、核弹、全域强袭、盾修、鹰隼、虚空、烈火、机甲、撤甲、屏障、防空
推荐舰长:所长、特蕾莎
战舰定位:PVP辅助、PVE辅助
1.6. 不朽级航空母舰
总体评价:与审判高度绑定的大号战列舰。特性在20%耐久时提供80%护盾,并且陶瓷装甲能够提供较高电抗,电伤遍地走的时代显著提高了其生存性。特性提高400射程,60%异常概率,改造提供电伤,激光电伤和热伤,非常契合审判,配合自动舰长能够打出高额的穿透伤害,是自动队的可选构筑选项之一。缺点也很明显,但回盾不回耐久,容易被双联烬灭君王点名。且活动产出十分有限,获取需要的氪金门槛太高,改造非常困难。装备点评:审判是必备装备,可以选择干扰增加审判叠层的速度。由于默认侧面对敌,不推荐装备屏障
可选装备:审判,干扰网络,烬灭、盾修、屏障
推荐舰长:吉姆、科尔、神吉姆、神拉克丝
战舰定位:PVP伤害、PVE伤害
1.7. 红龙级航空母舰
总体评价:让吉姆焕发第二春的终级导弹船,吃满了神吉姆、神拉克丝与DF版本红利。优点是有镀层特性有三抗改造,PVP环境下有充足坦度;子系统、特性和改造均适配导弹,增益极大,且小号够多就能玩。缺点是流星射程越远伤害越高,这意味着射程能够增加伤害,但是射程越高意味着范围内目标越多,集火效率就越低,PVP中尤其明显。不过在配备神吉姆与神拉克丝后,对自动武器的巨幅增益,让红龙即使分散火力,也能轻松实现对位瞬杀。
装备点评:DF与流星是必备装备,DF必须吃满三子系统。剩余装备可以自由选择。
可选装备:流星、DF、盾修、跃迁、强袭、极冷、迅捷
推荐舰长:猴子、科尔、神吉姆、神拉克丝、吉姆
战舰定位:PVP伤害、PVE伤害
1.8. 天玄级航空母舰
总体评价:龙腾航母,强大无需多言。特性一升满后能够使其领导力降至25点,四航母舰队并非梦想。耐久、护盾、暴击、爆伤、动伤、电伤、鱼雷、射程、电抗以及热抗,有着极其全面的改造,满改不可敌。天鸾战术核心能够提高战术装置伤害,远古能源核心提供能量与耐久回复,玄枢共振立场能够提高全队护盾防护能力。唯一缺点在于缺乏镀层和减伤,对于高额爆发缺乏足够的抵抗能力。
装备点评:战术装置增益特性使核弹与烬灭成为必备出装,剩余战术位推荐极冷。
可选装备:烬灭、核弹、极冷、机甲
推荐舰长:杨戬、卡琳、狙击手、猴子
战舰定位:PVP伤害、PVE伤害
2. 战列篇
2.1. 巨兽级战列舰
总体评价:巨兽是新手玩家最好的朋友,银掠必吃榜第一名,没有巨兽的银掠体验是不完整的。蓝紫巨兽高额稳定持续的输出能力,超短的培养周期(三周即可成型)以及超低的培养成本(零金核投入)决定了它在开荒阵容时的高优先级。巨兽优点与缺点同样突出,伤害能力非常出众,但坦度也十分堪忧。在奔狼、航道以及深渊等PVE副本中均有不错表现。但是另一方面,偏转装甲极低的电热抗性加上缺乏护盾、电热抗性改造,使得在当前PVP环境中无法存活以提供稳定输出。
装备点评:必备二阶跃迁和二阶盾修。五速射两撤甲的配置前期最大化伤害,能用到战列队毕业。金速射优于金加农优于金高斯,但不推荐在三航完工前做金装巨兽,对于金核的消耗过大。也不推荐选择爆射霰弹炮,因为该战术包中有更具价值装备。
可选装备:跃迁(必备)、盾修(必备)、速射、加农、高斯、撤甲、推进器(一阶)、EMP
推荐舰长:吉姆(巨兽专属驾驶员)、莫莱(奔狼的神)、文森特(高星可用)、神吉姆(自动队过渡阶段)、神拉克丝(自动队过渡阶段)
战舰定位:PVE伤害、核心
2.2. 因波斯级战列舰
总体评价:彗星鱼雷的强势提高了因波斯在PVE与PVP环境中的表现。伤害改造和连发特性提供了与巨兽只在伯仲之间的火力,热抗改造和镀层、侧翼减伤特性提供了远超巨兽出色的坦度,搭载核弹后使其具有巨兽所缺乏的爆发能力。其最大的缺点在于培养周期过长(整体至少是巨兽的两倍以上),成本过高,移动速度比较慢。由于彗星鱼雷是限定装备,如果彗星鱼雷数量不足(最起码需要四个),其表现将大打折扣,且彗星鱼雷飞行速度较慢,对于高速目标输出能力大打折扣。
装备点评:必备核弹和二阶盾修。彗星与因波斯互相绑定,五彗星保证伤害能力,数量不足情况下可用光子鱼雷暂时替代。
可选装备:核弹(必备)、盾修(必备)、彗星鱼雷、光子鱼雷、推进器,跃迁(意义不大)
推荐舰长:文森特(加速)、吉姆、莫莱、神吉姆、神拉克丝
战舰定位:PVP伤害,PVE伤害、核心
2.3. 独角级战列舰
总体评价:独角碎片较容易获取,是非常适合平民玩家的一艘战列,均衡的输出能力和减伤能力在PVE和PVP下都具有不错的表现。重型炮台特性提供的射程与弹速加上暴击、爆伤和电伤改造能够有效增幅主炮与光子鱼雷,标准装甲提供的高额动抗与电抗加上热循环特性提供的等效40%热抗、正面迎敌特性提供的54%正面减伤以及耐久、动抗、电抗改造提供了出色的坦度。开荒时期可以使用紫主炮、紫核弹补充阵容的爆发能力,用紫解构等装备提高持续输出能力。
装备点评:必备核弹和主炮。前期可以使用紫主炮,后面改用重型异动量或反物质主炮提高出伤能力,吃满双子系统增益的主炮伤害十分可观。剩下一个战术位可以选择强袭提高整体暴击或极冷提高出伤速度,也可以用电磁震荡(异常队过渡)或大型中和立场(抽能队)。自动武器可以选择紫粒子射线炮改造的解构射线作为过渡装,之后替换为审判或光子鱼雷。
可选装备:核弹(必备)、任意重型主炮(必备)、光子鱼雷、审判射线、撤甲(增幅光子)、强袭、极冷、电磁震荡、大型中和立场
推荐舰长:特蕾莎(开荒)、卡琳(战术增益)、所长、莱茵、神兰
战舰定位:PVP伤害、PVE伤害
2.4. 军团级战列舰
总体评价:造型精美,双联炮台,与双联反物质绑定使用。由于特性使其在站桩时具有极高输出,开荒时期搭配主炮核弹拥有很高性价比。缺点在于双子系统不兼容且上方子系统为导弹子系统,整体对于导弹的增幅较低,很难作为导弹船进行培养。自动武器方面不推荐投入资源培养,仅塞满撤甲为巨兽独角提供稳定增益即可。
装备点评:必备核弹和主炮。前期可以使用紫主炮,后面改用反物质主炮提高伤害能力和PVP表现。剩下一个战术位可以选择强袭或极冷。自动武器可以选择紫粒子射线炮改造的解构射线作为过渡装,之后替换为审判或光子鱼雷。
可选装备:核弹(必备)、双联反物质主炮、重型激光主炮、撤甲、审判射线、流星、光子、强袭、极冷、盾修、炎龙、解构
推荐舰长:特蕾莎、所长、莱茵、神兰
战舰定位:PVE辅助
2.5. 迷雾级战列舰
总体评价:开服就能获取,后续改造轻松,天生与导弹绑定。可以作为红龙出来之前的备选船,吃满双子系统+暴击爆伤改造+专注特性的DF伤害也很不错,但不建议作为主力培养。
装备点评:战术位推荐首推主炮或蜂巢、核弹等,因为迷雾本身定位就是开荒期的过渡选择。自动装备可以选择脉冲、巡航这些普通装置,也可以替红龙先保管流星和DF,不过保管阶段需要卸下主炮避免主炮耽误流星输出。
可选装备:DF(劲大)、核弹、重型激光主炮、蜂巢、撤甲、流星、巡航、强袭、盾修、炎龙
推荐舰长:吉姆(流星迷雾)、神吉姆、神拉克丝
战舰定位:PVE伤害
2.6. 仲裁级战列舰
总体评价:超远的射程,以及特性提供主炮CD,改造提供的电伤与热伤,使主炮成为了仲裁的核心出装,但是吃不到双子系统的增益,却让其对于主炮的增益大打折扣。仲裁最大的问题在于碎片极难获取,前期开荒很难建造,后续改造非常慢,整体周期过于漫长且糟糕的装备格大大降低了上限。整体不推荐培养,可以作为军团的下位替代。
装备点评:主炮推荐重反,搭配头部子系统的冷却能够在PVP中快速打出高额穿透伤害,剩余战术自由选择即可。
可选装备:重反、重异、重型激光主炮、蜂巢、撤甲、流星、巡航、强袭、盾修、炎龙
推荐舰长:莱因哈特、神兰、特蕾莎
战舰定位:PVE伤害
3. 巡洋与驱逐篇
3.1. 轩辕级战巡舰
总体评价:这是一艘划时代的舰船。特性一能够将其领导力降至最低9点,使其定位直接从巡洋变成驱逐,成为航母队组件。特性二全方向最高46%的减伤、标准装甲均衡的抗性、耐久护盾电抗热抗改造以及零改比满改耐久的奇美拉多出接近一半的血量,让他的坦度甚至超过了一般的战列。防空子系统配合特性三防空冷却,让高达成为了他的背景板,也给芬的棺材钉上了最后一颗钉子。
装备点评:搭满防空即可,战术位可选隐身,迅捷等
可选装备:防空(至少四个)、隐身、迅捷、立场
推荐舰长:杨威利、伯爵、神兰
战舰定位:PVP辅助
3.2. 奇美拉级驱逐舰
总体评价:曾经的数值怪,与轩辕相比更加灵活但坦度远逊于轩辕。高机动,战术冷却子系统及特性,侧翼减伤和镀层,搭配多种多样。推荐不进行输出词条改造,只改造耐久、动力、规避以及护盾容量。
装备点评:推荐只带巡航增加射程后进行远程拉扯,战术选择降低对位舰船输出或增加自己生存能力的装置。
可选装备:隐身,静滞力场,推进器、跃迁,电磁风暴,迅捷网络,战术中和(抽能队),防空
推荐舰长:杨威利
战舰定位:PVE辅助
3.3. 地狱犬巡洋舰
总体评价:PVE的第一巡洋,伤害能力在巡洋里首屈一指。作为仲裁级青春版,与激光武器匹配度十分高,拥有很强的爆发能力。缺点就是没有任何防护能力,且特性侧面增伤实战中无法实现,巡洋限制使用紫主炮让限制了其伤害能力。
装备点评:作为开荒期的四号位,必备主炮核弹套餐,剩余有什么用什么即可。
可选装备:紫主炮、核弹、月华、解构
推荐舰长:莱因哈特、神兰
战舰定位:PVE辅助
3.4. 龙卷级巡洋舰
总体评价:拥有优秀的坦度和伤害能力,获取和改造难度简单,在巨兽缺席的开荒时期可以作为巨兽的下位替代培养,后续亦可以改造为撤甲龙卷,与因波斯、巨兽等配套使用时可以分摊伤害并提供撤甲效果,综合表现十分优秀。
装备点评:作为开荒期的四号位备选,可以主炮核弹套餐,也可以代巨兽暂时保管速射,后续应该注意防护能力,并搭配适量撤甲。
可选装备:紫主炮、核弹、速射、撤甲、EMP,跃迁,隐身,盾修
推荐舰长:吉姆
战舰定位:PVE辅助
第四章 阵容推荐
1. 开荒时期
首先最推荐培养蓝紫速射巨兽。在巨兽出来之前可以用龙卷过渡,在巨兽出来之后直接使用巨兽即可。其次推荐能够适配各种阵容的独角。独角兽前期的强度在于开启双子系统和核弹主炮(紫的就行),拥有这两个之后的独角兽就已经能够进入主力阵容的构筑。在培养完巨兽或者因波斯后改造三颗光子鱼雷即可(可以用紫解构过度)。再次推荐因波斯。对于拥有三颗以上彗星的玩家,推荐培养一艘因波斯。因波斯相较于巨兽更加容易获取(有氪金有小号很容易就弄出来了),且坦度更高的同时,伤害也与巨兽只在伯仲之间。
最后推荐的战列舰是造型精美的军团。军团是在没有因波斯情况下的无奈之选,前期装备主炮核弹之后,配合双连特性以及改造的热伤爆伤词条,能够轻松打出高额伤害,后续转型撤甲工具人即可。
此外,如果目标是自动队的话,可以考虑培养迷雾。作为专职导弹船,本身强度在线,改造简单,优先级仅次于巨兽,非常适合作为红龙出来之前的替代船。
综上所述,本文对于新手玩家给出如下推荐阵容以供培养参考:
蓝紫巨兽+独角+撤甲军团+地狱犬
这是一套标准的战列阵容,完全无门槛。优点是三主炮核弹加上蓝紫巨兽就初具规模,主炮核弹能够提供爆发能力和集火效率,巨兽能够担任持续输出任务,具备相当的PVE强度。缺点就是整体阵容过度依赖巨兽表现,而巨兽在PVP时往往一个核弹就查无此人;单巨兽跃迁贴脸,在己方核弹爆炸之后,由于对方射程降低,往往会成为射程内唯一的目标,非常容易吃到对方自动装置的集火;地狱犬需要倾注非常多的资源才能够有亮眼表现,不然不如撤甲龙卷;军团必须要搭载足够数量的撤甲才能够提高整体伤害。此外,由于较为依赖战术装置,核弹与主炮的释放时机与角度需格外关注。
推荐培养顺序:巨兽,独角,军团,地狱犬,
推荐舰长:吉姆、神兰、猴子、莱因哈特、卡琳、所长
蓝紫巨兽+因波斯+独角+撤甲龙卷
这套阵容的门槛在于因波斯的四个彗星。优点在于巨兽和龙卷装备都不需要金核心,培养成本低成型速度快;三跳脸能够避免巨兽或因波斯单个跳脸,被己方核弹减射程的敌方舰船集火秒杀;巨兽因波斯的双核也能够在PVP和PVE的情况下面对有盾或者无盾的敌人都保持良好的表现,伤害充足稳定。缺点在于双主炮核弹的爆发能力欠缺,需要的操作量较大且龙卷作为小船容易被集火,需要巨兽和因波斯适当混搭撤甲以提高整体输出。
推荐培养顺序:巨兽,龙卷,因波斯,独角
推荐舰长:神吉姆、神拉克丝、猴子、吉姆、卡琳、所长
双蓝紫巨兽+独角+撤甲龙卷这大概是最快成型的无门槛阵容,培养周期十分短,能够应对绝大多数PVE副本。但是由于阵容主力为双巨兽,非常缺乏远距离输出能力以及爆发能力,加上龙卷二阶盾无法提供有效防护,边路的短板几乎无法补齐,PVP环境中被命中一两发核弹就能完全失去输出能力,属于是非常激进的过渡期阵容。
推荐培养顺序:龙卷,巨兽,独角
推荐舰长:神吉姆、神拉克丝、猴子、吉姆、卡琳、所长
双蓝紫巨兽+流星迷雾+撤甲龙卷
如果已经拥有自动队舰长(神吉姆以及六星神拉克丝),且拥有较多流星,可以使用这套阵容作为开荒期的过渡选择。阵容优点在于整体伤害能力很强,与舰长十分适配,可以无缝转型自动队;所有的船碎片几乎都是免费获取,无需额外投入资源培养;装备大部分也为蓝紫装备,并不需要消耗金核心进行升阶与塑形。缺点在于缺乏主炮核弹,爆发能力非常依赖神吉姆的技能,因此神吉姆最好五星以上。
推荐培养顺序:龙卷,巨兽,迷雾
推荐舰长:神吉姆、神拉克丝、猴子、吉姆、卡琳、所长
2. 航母时代
在PVE达标开始备战PVP后,养成航母是必经之路。航母对于战列的领先是体现在方方面面的,在PVP对战中容错和续航远非战列所能比拟。升满级的航母无论是血量还是护盾都更高,这一数值方面的领先在经过舰长以及军团buff增益之后会更加明显,且航母通常有着比战列更远的射程和爆发,能打出夸张的战损。
迈进航母时代之后首先需要考虑一个问题,是玩传统三航之后转刺客或异常,还是直接玩当前版本的版本之子自动队?传统三航能够无缝转为刺客队,也可转型为异常队。自动队则完全是另一套路线,二者不可得兼。因此如何培养,需要视自己的喜好而定。但仅就目前版本而言,自动队强度已经压各种形态三航一头,因此更推荐玩自动队,但后续版本如何变化,犹未可知。
此外预先说明,下所列阵容均为经历过较多实战考验的阵容,较为特殊的阵容不一一列示;具体舰船培养等,请参照前面章节内容,下文不再复述,仅对相关阵容进行点评。
2.1. 菲君芬三航
防空菲+烬灭君王+高达芬+轩辕/奇美拉
传统三航阵容。菲作为阵容的核心支点,能够用屏障和全域强袭显著的提升阵容整体的防护能力,推荐使用紫防空,需要的金核心较少,可以将省下来的资源培养君王与芬。君王和芬作为阵容的输出点,分别承担了阵容的爆发与持续输出。是军团战中较为常见的填线阵容,对于战列队和战航混编队伍均有着不错的表现,是一套非常均衡的PVP阵容。
推荐舰长:叶芬、修女菲、猴子/杨戬/卡琳/狙击手君王、伯爵/女皇/公主小船
烬灭君王+狙击屏障芬+防空菲
刺客队阵容。由天旭大佬开发完善的传统三航的变阵,能够让己方三船直接对位对方三船,无视对方小船的存在。通过双屏障和修女降低承伤+烬灭君王对位点杀的方式,打出非常夸张的战损比。这套阵容使用时注意让芬对位对方的君王,打一分钟就走即可,不可加速也无需恋战,对于各种阵容都有很强的突破能力。阵容核心之处在于君王的伤害能力,推荐集中一切资源全体提升君王的爆发能力。
推荐舰长:叶芬、修女菲、猴子/杨戬/卡琳/狙击手君王
电磁震荡防空菲+电磁震荡毒龙君王+电磁震荡芬+轩辕/奇美拉异常队的常见配置。门槛较高,至少需要高星芙蕾雅与卡伦,以及三电磁震荡和一个腐蚀飞弹才能有足够的输出能力和续航能力。芙蕾雅搭配君王烬灭主炮能够精准点杀对位舰船,快速制造减员降低战损,强度在菲君芬三航的顶点。实战中必须保持阵容的完整,即使是边路小船被打掉也要迅速补上,否则战力大打折扣。
推荐舰长:白毛/神兰菲、芙蕾雅君王、卡伦芬、杨威利小船
2.2. 自动队
红龙+不朽+因波斯+轩辕
自动队的配置之一。红龙因波斯均有镀层能够抵挡开局的战术伤害,不朽能够恢复一定护盾,均有不错的坦度,在神吉姆发动技能之后场面非常壮观。但因波斯手短腿短很容易被核弹风筝,强度并不算高。
推荐舰长:神吉姆不朽、猴子/科尔/吉姆红龙、神拉克丝因波斯、女皇/公主小船
红龙+不朽+无畏+轩辕
自动队的较为推荐配置之一。无畏本身联邦特性能够很好地避免开局暴毙。三航母的输出能力与输出能力均足够,吃尽版本红利,阵容在当前版本已是顶点。
推荐舰长:神吉姆不朽、猴子/科尔/吉姆红龙、神拉克丝无畏、女皇/公主小船
第五章 其他补充
1. 常见的PVE副本:
因为银河掠夺者本质上是一个积攒资源的游戏,所谓船、装置、插件等等问题,都是通过累积资源的方式解决,所以只要保证资源获取速度,也能够有不错的游戏体验。
1.1. 采矿:采矿能够获得三钛合金(升级船体)、能源矿(升级护盾)、星币(用途广泛)以及聚能金属(升级装置),是最简单但却最需要重视的部分。
思路:(最低配版本)通过副本扫荡获取寒霜级航母和疾风级护卫的碎片,将疾风级升至三阶二十级解锁加速挖矿特性并升至三级,装备货仓与钻头等挖矿装备。主力阵容战列舰或迷雾级分到不同队伍。每队一寒霜(提货仓)+一疾风(提速度)+一战列+一任意(可以考虑使用勇士级)。
1.2. 奔狼:奔狼通关21波能够保底获得四至六个四级护盾,这是后期养成的核心机制,应当务求通关。
思路:摇人带狼即可,也可以快速拉两只巨兽达标
1.3. 航道航道每周能够获得招募券、护盾、氪金券、礼物等资源,应该尽可能打到600w分及以上。
思路:尽快培养出巨兽和因波斯这种持续输出战舰。BOSS是固定时间点使用战术,可以用EMP沉默让其无法释放战术。六星BOSS的隐身时点为1.40和0.50,四星BOSS可以在其使用战术中和时用EMP打断。老区按排行榜加好友吃分即可。兑换顺序推荐:招募券>护盾>氪金券>礼物。
1.4. 军事竞赛能够获取芬的碎片,在65级以后每次扫荡获得480,一天就能获取一片芬碎片。
思路:应尽快拉等级至65级,购买体力月卡,挑战赛箱子全开。挑战时将主力拆成两队。推荐每天兑换礼物箱和护盾箱。
1.5. 深渊能够获得大量氪金与无畏碎片,但是难度极高,往往需要两队成型的队伍才能打通,建议前期拉两只巨兽尽可能多往后打。
思路:注意上关卡加成;下半场多配核弹;多培养巨兽、芬这类有持续输出能力的船。
2. 为什么不推荐培养抽能队:
抽能队由于神吉姆技能无需消耗能量的原因,实战中可以说被自动队予取予求,完全没有还手的能力。但抽能队在战列环境下的优异表现,让这个队伍具有一定的讨论空间。
抽能队打战列队,通过歌姬+能量立场降低对方能量,加上屏障能够限制开局第一波自动武器和部分战术武器的输出,来降低己方战损,对于十分依赖自动武器的战列队可以说是降维打击。但是当前版本传统三航叶与修女基本上已经固定,君王无论用修女还是歌姬都十分浪费,会让阵容整体输出下一个台阶。而且抽能队面对自动与三航都无法阻止第一波战术的释放,这就让战损交换的起点就比别的阵容低,后期PVP实战中表现并不好。
3. 巨兽相关讨论:
首先要明白一个点,培养巨兽是开荒时期快速提升阵容强度的手段,培养巨兽并不是目的。巨兽本身的强势实质上来源于蓝品速射炮的超高投入比,因此将巨兽与速射分开讨论,除开主观因素以外,本身并没有实际现实意义。
其次,蓝紫速射巨兽是否需要改造成金高斯或者金速射巨兽?不推荐。蓝紫速射巨兽伤害足够,改成金高斯只能够提高射程和伤害的稳定性,不再需要钻肚子。但是即使是金高斯巨兽,我们使用的方法也是钻肚子避免伤害分散。紫高斯更不必讨论,一紫高斯培养成本等于两蓝速射,且不似蓝速射能够拆解返还进阶材料。金速射目前来看数值远大于实战效果,不建议弄。至于改成金加农,那就更不建议了。
4. 限时活动的相关建议:
限时活动能够产出的东西包括但不限于:天玄、菲、屏障、DF、烬灭、炎龙、电磁震荡、腐蚀飞弹、轩辕、月蚀,这都是构筑阵容时非常关键的资源。
因此应当管住手,在不参加活动时,尽可能降低氪金花费。囤积氪金后,根据自身阵容规划和限时活动阈值选择性参与,参与方式主要为大量购买招募令和氪金券(只买不抽,屯着等好舰长和好装置)。
5. 科技:
首先升级资源获取类至七级以上,升级阵容主要输出武器类后将社交理论拉满级。之后需要尽快升满无人机时间、船体耐久、船体抗性(电、热优先)、护盾容量和护盾抗性,并兑换防护技术(战术模拟商店)、机体强化和战术装置耗能优化(军事竞赛商店)后升至满级以满足PVP对战需要。玩防空全域菲之前还需要兑换防空火力(竞技场商店)和防空作战概要(战术模拟)蓝图并升满级。
6. 小号:
推荐主号搭配小号玩的原因在于,小号能够提供金强袭,巨兽等资源。小号可以快速推进至第四章以期扫荡时能够出现星际商人,其中有概率出现金强袭碎片。这可以在前期节省主号的部分氪金花费,提高发育速度,推荐配两个小号一起玩。但是不建议开太多,开多了容易对这个游戏失去热情,这是无数案例所证明的。
7. 芯片系统:
芯片系统是一个非常消耗金币和体力的系统,对于配置拉满的舰船增益很大,但由于只是百分比增益,如果舰船基础数值很低,增益几乎等同于没有,所以建议在舰船拥有200w以上再进行培养。
芯片的主词条有一定的规律,但解锁的副词条随机性很强,推荐前期不要过多投入资源在这个模块,因为收益过低。后期资源溢出的时候,可以作为消耗金币与体力的方法。
8. 密令商店:
在舰长满星之后,在商城处可以开启密令商店,溢出舰长碎片按照蓝5紫15金25兑换密令。密令可以兑换舰长好感度蓝礼物(30)和紫礼物(100)、君王碎片(80)和塑形结晶(5k),密令与氪金等价值。在蓝紫舰长全部满星后,获得密令数约在花费氪金的一半左右,相当于返一半氪金,这也是抽舰长保质的原因之一(简单算一下,装置保底为60抽,非酋想稳定获取一个金核心需要5400氪金,而通过2000密令兑换金核心约在4000氪金,但金核心却几乎是密令商店中价值最低的物品之一)。由于公主、卡琳和莫莱副本存在,密令可以稳定获取。
9. 大区简介
第一大区(1-2 区)
沧海横流,方显英雄本色;大浪淘沙,始知真金璀璨。作为国服二周目的首发大区,曾上演千人会战,战火千里的热血盛况。其间风云变幻,曲折跌宕,难以尽述。如今大区已形成以钻石骑士团为绝对核心的中坚格局,作为底蕴深植的老牌强区,单兵战力顶尖。风骨依旧,传奇不息,综合实力稳居全服第二。
代表军团:钻石骑士团
第二大区(3-6 区)
其兴也勃焉,其亡也忽焉。这里曾诞生过当之无愧的第一军团 —— 炽光议会。其巅峰之时,曾一度将钻石骑士团逼入绝境,内外皆服,战无不胜。然盛极而衰,在与永恒帝国的两度跨服会战接连折戟后,军团陷入内忧外患的绝境。曾踏遍银掠大陆最高山、最长河的传奇人物 Sleet 决意离去,成了压垮局势的最后一根稻草,整个大区自此荣光尽散,迅速走向衰落。纵使历经盛极而衰的动荡,凭仗早年积攒的雄厚底蕴,大区综合实力依旧稳居全服第三。
代表军团:炽光议会
第三大区(7-18 区)
金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙。作为后发先至的新晋大区,它凭仗全服顶尖的组织纪律、团结一心的大区氛围,步步为营积攒实力,悄然崛起。直至两度正面击败正处战力巅峰的炽光议会,全服迎来了全新的时代 —— 一个属于永恒帝国的时代。凭借遮天蔽日的舰队、精巧严密的组织和潜心笃志的科研,综合实力毫无争议地居全服榜首。
代表军团:永恒帝国
第四大区(19-26 区)
疾风知劲草,板荡识诚臣。第四大区自诞生之日起便先天受限,它所面临的困境,远不止相较于其他大区更少的区服体量与人口基数。顶尖战力的持续流失、大区内部的区服分歧,如同片片乌云笼罩在大区之上。但纵使身处绝境,他们依旧依靠极致的组织能力与精准的战局研判,一度完成对第二大区的反超领先。如今,虽仍受困于区服体量与顶尖战力的先天短板,却硬是在三大顶级强区的夹缝之中,闯出了一条独属于自己的生存之路,综合实力当前居全服第四。
代表军团:深空舰队
第五大区(27-42 区)
渡尽劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇。第五大区自开服不久起,便深陷双雄对峙的死局。雾海与天河几乎寸土必争,资源矿区的全面开战,军团会战的不死不休,似乎分歧永远不会有弥合的那一天。直到大区整合的那一天突然来临,他们都意识到对立解决不了问题,只会桎梏大区的整体发展。往事烟消云散,仇怨一笔勾销,团结后的大区迅速整合,并与第三大区保持着极佳的外交关系,综合实力居全服第五。
代表军团:繁星圣庭
第六大区(43-62 区)
天行健,君子以自强不息。作为最晚融入全服四海纷争格局的新生大区,它自入局之日起,便背负着难以凭人力轻易补足的后发劣势。技战术体系的全面落后、发展资源的先天匮乏,再加上早期外交布局的接连失利,都让这个新生的大区步履维艰。但纵使身处困局,他们仍然凭着自强不息的韧劲,孜孜不倦的学习提升,多次在与前面大区的战斗中占据优势,打出了新生大区的锋芒与底气。并在与第三大区的背靠背合作中,建立了良好的合作关系。年轻的大区,蕴藏着无限可能。
代表军团:星际迷航
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