银河掠夺者进阶攻略
修改于04/28661 浏览攻略
本篇攻略基于11区全体成员的探索成果,并参考诸多大佬的观点与配置,在不断的打磨下完成,为缺乏思路的玩家提供借鉴。本文并非盖棺定论式对战舰强度和相关配置进行评价,如果有更好的思路也欢迎通过各种渠道联系作者杨桃、一辆泥头车和湮光进行修改,一起探讨一起进步!
由于在战列队成型之后,大多数玩家面临资源溢出的问题(如三钛等在一队养成后溢出),加之军团战或军事竞赛等副本的需要,培养二队是绕不开的话题。事实上,650w的战列队已经足够应付绝大部分PVE副本的需要,因此本文将进一步介绍在PVP导向尤其是军团战自律环境下,其他可供选择的舰船及相关阵容。此外,在这段时间尤其需要注意培养舰长以及护盾。本文通过介绍舰船以及舰长,给出一些养成建议。同时需要注意,所给出搭配仅供参考,PVP环境日新月异,需要结合自己的资源和氪度培养,并结合当前版本与应用场景适当修改。
1. 航母篇
1.1. 芬里尔级
总体评价:芬之于航母就等同于巨兽之于战列。芬特性可以复制无人机并且具有暴击、无人机爆伤和电磁伤害强化,十分适配机甲这一版本答案,可以轻松打出超高的dps。热循环特性能将40%的热伤转化为护盾,这一机制就相当于接近80%的热伤抗性,加之船体最高22.5%的电磁抗性和20%的动抗,这让芬在PVP环境中十分强势。特性60%的额外异常几率加上子系统的异常几率让芬在虚空烈火过渡时也能有不错的表现。但需要注意的是,芬碎片短缺的情况下,耐久和抗性改造应当更加优先。
战舰定位:PVP伤害
获取方式:军事竞赛2200积分兑换、限时活动
装备配置1:六机甲,一月蚀改2,重型异动量,金极冷,盾修(快速开炮)
装备配置2:五机甲,一月蚀改2,一烈火,盾修,重型异动量,强袭网络(玻璃大炮)
装备配置3:五机甲,一月蚀改2,一虚空,强袭,屏障,盾修(双屏障三航)
备选装备:紫隐身(防刺客),重型烬灭(贵有贵的道理),防御网络,无人机网络,大型战术中和(战列的爹),电磁震荡(中规中矩),电磁风暴(打断战术),暗影(毕竟有电伤),鹰隼(好歹是无人机),防空
1.2. 菲尼克斯级
总体评价:强力肉盾,特性侧翼减伤、不死鸟回血,加上改造中的双耐久、规避率、三抗以及护盾容量词条,让其在PVP中有硬抗芬加君王两三轮伤害的潜力。全域作战平台特性能够增强在一号位时全队的无人机伤害,是三航中不可或缺的存在。缺点在于碎片获取难度高,往往需要准备大量氪金才能够开始改造,但不改造的菲生存能力又不足。
战舰定位:PVP核心
获取方式:月度训练通行证可获十片(68元)、限时活动
装备配置1:两机甲、四虚空、一月蚀改2,盾修,双联烬灭,强袭网络(战斗爽)
装备配置2:四烈火,三虚空,盾修,屏障,大型战术中和(异常菲)
装备配置3:六防空,盾修,屏障,全域作战网络(为航母对战而生)
备选装备:防御网络,鹰隼(反正不指望菲打伤害),月华射线(减抗),防空
1.3. 君王级
总体评价:十分依赖战术装置的航母,与双联烬灭主炮高度绑定。专注特性的增伤加上改造中的热伤和爆伤能够让其在拥有双联烬灭主炮后拥有很高的爆发能力,配合炎龙飞弹的减抗和金极冷的缩减能够快速压低对位舰船状态。但在坦度方面,镜面装甲和耐热护盾让其拥有较高的热抗但却缺少电抗。只有八个护盾格子也意味着养成二阶盾需要八个五级护盾。
战舰定位:PVP伤害
获取方式:道具商店80氪金、密令商店80密令
装备配置1:三机甲,一月蚀改2,三虚空,双联烬灭主炮,炎龙,金极冷(极致伤害)
装备配置2:四机甲,一月蚀改2,两虚空,双联烬灭主炮,盾修,大型战术中和(抽能)
备选装备:双联异动量(不契合但能用),防御网络,无人机网络,屏障(其实没必要),防空
1.4. 无畏级
总体评价:一艘对于伤害缺乏想象力的航母,特性加射程和减无人机冷却,格子能够满载六高达却只有中间一个无人机子系统,对于无人机的增益不足,只能够在无人机第一轮打完之后(一分钟之后)才能看到显著的增益,但航母对战往往两轮战术之内就能够决定胜负。产出碎片的星海深渊副本需要两套高伤害阵容才能打通,获取碎片速度非常慢,微氪玩家半年内无法打通,改造遥遥无期,食之无味弃之可惜。优点在于联邦特性和三抗改造能够使其具备相当坦度,且暴击、爆伤和电伤改造能够显著提高伤害。在缺乏君王时可以假扮君王,认真培养需要在有一定改造之后。
战舰定位:PVP伤害,PVE伤害
获取方式:星海深渊副本,限时活动
装备配置1:四机甲,一月蚀改2,全域作战网络,双联异动量主炮,盾修(没必要)
装备配置2:五量子鱼雷,一月蚀改,双联异动量主炮,盾修,强袭(炮口管够)
备选装备:大型战术中和,月华射线,防御网络,无人机网络,虚空,烈火,暗影,鹰隼,尘埃制造者,重型激光主炮,撤甲,加农,解构射线,屏障,防空
1.5. 寒霜级
总体评价:推图即送,改造简单,坦度很高,伤害很低,增益很强。二阶盾提高静态修复速度,属于一个安慰剂属性(自律情况下就是盾被打完之后恢复的稍微快一点点)。PVP中缺乏压制血量的手段。不推荐玩导弹寒霜,因为只有射程和导弹热伤两增伤手段(增益需要关注子系统)。建议配合作战网络舰长作为全域发射器。由于耐久和抗性等战力提升明显,船体和护盾一定等级后可以在军团战中免疫扫荡。是全域菲出来之前的下位替代。
战舰定位:PVP辅助
获取方式:副本获取
装备配置1:八鹰隼,重型异动量,无人机网络,一阶盾修
装备配置2:五鹰隼,全域网络,主炮,核弹(全域是对的)
备选装备:虚空,大型战术中和(抽能),撤甲(插空),烈火(四个稳定不断),屏障,防空
1.6. 不朽级
总体评价:与审判高度绑定的大号战列舰。特性在20%耐久时提供80%护盾,并且陶瓷装甲能够提供较高电抗,电伤遍地走的时代显著提高了其生存性。特性提高400射程,60%异常概率,改造提供电伤,激光电伤和热伤,非常契合审判,配合自动舰长能够打出高额的穿透伤害,是异常伤害中的翘楚。但回盾不回耐久,军团战十分依赖回血舰长,舰长卡伦的回血效果与其十分适配。缺点就是贵,各种意义上的贵。首先碎片难获取,不易改造。其次审判是限定装备,需要攒很多券才能凑齐。
战舰定位:PVP伤害,PVE核心
获取方式:月度训练通行证可获十片(68元)、限时活动
装备配置1:九审判,重型烬灭,盾修(狠狠穿透)
装备配置2:八审判,重型烬灭,战术中子,金极冷(出伤极快)
备选装备:防御网络,强袭网络,跃迁,推进器,屏障
1.7. 红龙级
总体评价:让吉姆焕发第二春的终级导弹船。优点是有镀层特性有三抗改造,有一定坦度,且子系统、特性和改造均适配导弹,增益极大,且小号够多就能玩。缺点是流星射程越远伤害越高,这意味着射程能够增加伤害,但是射程越高意味着范围内目标越多,集火效率就越低,PVP中尤其明显。
战舰定位:PVP伤害,PVE核心
获取方式:1500荣誉高级战舰组件箱概率出
装备配置1:九流星,炎龙,小盾修,小推进器(流星雨)
装备配置2:八流星,炎龙,盾修,跃迁(流星雨)
备选装备:紫隐身(防刺客),防御网络,电磁风暴(打断战术),屏障
2. 小船篇
2.1. 奇美拉级驱逐舰
总体评价:满足了一切对于4号位船的幻想。高机动,战术冷却子系统及特性,侧翼减伤和镀层,搭配多种多样。推荐不进行输出词条改造,只改造耐久、动力、规避以及护盾容量。
战舰定位:PVP辅助
获取方式:限时活动
装备配置1:一流星(巡航),紫隐身,静滞力场,推进器(团战街溜子)
装备配置2:两彗星,核弹,隐身,推进器(PVE向)
备选装备:电磁风暴,跃迁,电磁风暴,无人机网络,大型战术中和(抽能队),防空
2.2. 百夫长级巡洋舰
总体评价:具有较高坦度的辅助船,领导力的限制使其只能用于航母混搭战列队伍中,配合能够提供增益的舰长和网络能够发挥较大作用。优点在于头部减伤特性和双耐久以及三抗改造能够给予其不错的坦度,同时五格护盾能够轻松完成二阶盾。缺点在于本身是小船,军团战环境下属于消耗品,装备金全域过于奢侈,紫全域数值又过低,不好取舍。
战舰定位:PVP辅助
获取方式:道具商店40氪金
装备配置1:一撤甲,全域作战网络,核弹,隐身
备选装备:加农,月华射线
3. 舰长篇
在介绍舰长前,必须先说明的是,舰长是一艘船的核心。满级的舰长对于一艘船的增益是无处不在的。舰长能够提供的属性包括但不限于伤害、耐久、护盾、暴击以及规避。满级舰长对于舰船战力的提升一般在50w以上(除少数特殊情况如防空菲等),而事实上很多属性并不会显著战力如暴击和规避等。
另外浅谈一下芯片系统。这是一个非常消耗金币和体力的系统,对于配置拉满的舰船增益很大,建议在舰船拥有200w以上进行培养。
本文仅列举有培养价值的舰长,大多数非限定舰长由于没有外传导致获取方式不稳定,培养难度极高,属于氪佬们的玩具,并不契合文章主题,因此不做评价。此外新舰长卡伦目前来看与不朽深度捆绑,也不在下文中列出。
3.1. 回血减伤类:
- 大修女艾萨拉:限定舰长,驱散最低单位友军异常并提高50%减伤,持续恢复血量与星级有关。绝对的T0级PVP舰长无需多言,无论如何都需要进行培养。兰德外传可以刷好感礼物。
- 伯爵切里恩:开局提高异常抗性,每15s恢复全体血量。是抽能队过不去的一道大山,也是回升全队血量的重要手段。也是绝对的T0级PVP舰长,值得重点培养。
- 星海女王安妮:提升全体规避与移速,自己能够击杀回血,PVE与PVP环境中均有一定价值,但性价比低不建议培养。
- 公主莉亚:开服就送的SSR,军团战的强力回血手段。在主力阵容中能够有效的恢复全队血量,可以通过攻击较弱的敌方队伍提升全队状态。本身具有外传副本,养到满星30级并不困难。T1级PVP舰长。
3.2. 战术类:
- 神剑兰德:限定舰长,开局提高回能速度,每15s降低全队所有战术冷却。相当于每15s为全队开启一次金极冷,配合其他减冷却手段,能将战术装置快速打完。绝对的T0级PVP舰长。兰德外传可以刷好感礼物。
- 莱因哈特:限定舰长,开局提高全体伤害,每15s增加全队每艘船随机1个战术。缺乏战术问题的解决者,PVP环境下与神兰配合能排在T1,PVE环境中更是T0的存在。资源不够的话低星就能用。
- 卡琳:战术装置使目标受伤增加,并有概率返还次数。由于外传副本的存在,卡琳绝对能够在T1之列。PVP与PVE表现均十分良好。
3.3. 单体增伤类:
- 吉姆:无需多言的舰长,开服12块即可获得。吉姆与蛇皮是策划对于新手的温柔,也是平民玩家的最后底裤。简单理解技能,就是对自动装置增伤约30%(看运气但大概是这个数值)。PVP中搭配红龙不朽因波斯均有不错表现,PVE中的吉姆巨兽更是神中神。
- 机械暴徒科尔:限定舰长,增加全队爆伤并减少自身普通装置冷却。十分适配不朽和红龙,是玩战航队的主力舰长。
- 骑士长莫莱:击杀增伤,满星最高60%。PVE有多强PVP就有多弱,可以培养毕竟是拥有外传橙色舰长,即使作为技能白板依旧能够提供一定的数值。
- 文森特/佣兵队长巴伦:有强度但缺点是难升星,满星后PVP和PVE均可大展身手。
3.4. 群体buff类:
- 首席院士叶知微:限定舰长,使用作战网络后,驱散对方正面效果,净化自身负面效果,短时间内免疫驱散。六星后当友军护盾破碎时,给予其6秒的隐身和闪避。Buff领域的集大成者,全域作战网络的制定搭档。PVP中绝对的T0存在,PVE作用不大。
- 狙击手米西亚:限定舰长,提高全队暴击,标记目标使其收到爆伤增加。小强袭,PVP中能排在T1,PVE中是T0舰长。在特定队伍中能够大放异彩的舰长。
- 星耀校长洛勒莱:限定舰长,每隔一段时间为友军回能量并大幅增加伤害。作为辅助型舰长,PVP与PVE中表现均良好,机制简单易懂,数值力大砖飞。
- 所长凡妮莎:随着时间提高全队伤害与减伤。看似攻守兼备,但其实在PVP环境中很难吃满收益,且非限定舰长升星困难导致数值不够,因此只能排在T1末流,在PVE中尤其是奔狼则是T0级的存在。
- 骑士兰德、特蕾莎上尉:前者提供移速暴击,后者提供单体增伤。可以适当培养,但兰德的礼物应该留给神兰或大修女,要根据自己的资源决定培养的程度,不宜超过21级。
- 星河歌姬雪莉:限定舰长,开局提高异常抗性并扣除所有敌方能量值,每50秒再次触发减能量效果。对战列队有着绝对的压制力,配合三中和甚至四中和能够让战列无法输出,沦为靶子挨打。但是航母对战中表现很差,既无法阻止第一波战术的使用,也无法拦住无人机发射。在战列环境中T0,但航母对战中下水道。卡琳外传可刷礼物
- 黒医玲华:禁疗,随时间降低敌方全体抗性,降低敌方能量恢复。功能性舰长,PVP中克制回血类舰长,奔狼中可针对21关BOSS。
- 中校伊森:死亡为队友提供伤害与减伤。奔狼模式中配合1级护卫使用,PVP可以作为备选小船。
- 银河猎手芙蕾娜:限定舰长,给予全队异常效果增幅。异常队核心。
3.5. 生存类:
- 杨威利:限定舰长,全体受伤减少,满星让队友为自己分摊伤害。奇美拉指定驾驶员,PVP环境下的T0守门员,毕竟小船的存在时间直接影响到菲所承受的伤害。
- 卡特尔星区长麦辛:受到致命攻击仍能存活一段时间。PVP环境里的T1,升星困难。
- 公爵奥德里奇:被攻击进入隐身,并使敌方混乱。上同。
- 外交部长冯见山:每隔一段时间让队友为自己分摊伤害并再持续时间内回复护盾耐久。被杨威利完爆的非限定舰长。
综上,PVP环境中最推荐培养的舰长为叶、大修女、神兰、伯爵、杨威利。其次为公主、卡琳、狙击手、校长、所长、莱茵,结合环境决定是否需要培养歌姬,而区长、公爵以及冯三个生存类舰长都可以作为奇美拉的备选舰长。再次为莫莱、兰德和特蕾莎三个具有外传的舰长。PVE推荐至少培养一个修女或伯爵。
此外浅浅说一下关于密令商店的问题。在舰长满星之后,可以按照蓝5紫15金25兑换密令。密令可以兑换舰长好感度蓝礼物(30)和紫礼物(100)、君王碎片(80)和塑形结晶(5k),与氪金等价值。在蓝紫舰长全部满星后,获得密令数约在花费氪金的一半左右,这也是抽舰长保质的原因之一(简单算一下,装置保底为60抽,非酋想稳定获取一个金核心需要5400氪金,而通过2000密令兑换金核心约在4000氪金,但金核心却是密令商店中价值最低的物品之一)。密令也可以通过刷外传副本中的SSR碎片获取。
4. 思路篇
PVP目前推荐无论如何都需要做好三航加至少一条奇美拉。航母对于战列的领先是体现在方方面面的。升满级的航母无论是血量还是护盾都更高,这一数值方面的领先在经过舰长以及军团战增益之后会更加明显,在PVP对战中容错和续航非常优秀。此外在输出端,无人机加主炮的配置能够更加集中伤害,快速制造减员,这也是本人为什么极不推荐三航装备诸如解构等高阶自动武器,本末倒置。屏障以及中和对于采用自动装置为主要伤害的阵容都有着极大的限制,甚至可以说是降维打击。
在转型过程中不可避免的会遇到一些问题。首先,资源捉襟见肘。航母无论是船体还是护盾,或者开格子洗战术,需要的资源都是天量的,三钛、能源、金币、金核心和军团贡献是永远嫌少。其次,氪金短缺。君王、装置、舰长以及好感度,都十分消耗氪金,一个舰长往往需要准备至少三四万氪金才能升满六星。此外,三航极度吃配置。即使是极低配版也至少需要一屏障、一全域、五月蚀、三盾修,这些都极难获取,需要投入很多资源,不然培养起来战术意义不大。最后是培养周期太长的问题。在大小月卡加偶尔上供的情况下,也至少需要三个月以上,这还不算配装机甲的时间,实际时间更长。
这也是为什么推荐先弄出一套能够吃满PVE资源的阵容的原因。用PVE阵容养PVP阵容。三航无论是在奔狼还是航道中输出能力表现都非常一般,与同等资源的战列阵容完全无法相比,而奔狼和航道正是产出护盾和舰长的重要PVE项目。
在这一阶段一定要管住手攒下氪金,并根据手头有的资源判断自己最紧缺的东西。尤其是要注意护盾、舰长以及子系统的养成。
因此,给出如下几条建议:
1.在等级65级后,少买最好不买体力节省氪金。因为65级时获取芬碎片的速度已经是最大,无需再刻意追求等级。考虑到三航对于材料的需求量十分大,因此除了材料副本以外应该尽量不消耗氪金。培养小号购买金强袭、金极冷和君王碎片捐给主号。
2.囤积氪金后,根据限时活动阈值选择参与。参与方式主要为大量购买氪金券和招募令(只买不抽,屯着等好舰长和好装置)。参加限时主要目标为屏障、烬灭、奇美拉、航母自选(菲)以及月蚀,有异动量也可参与。
3.航道积分兑换的优先级应该是护盾>招募令>礼物>氪金券>子系统>独角碎片,最好打够600w分兑换。密令商店兑换的优先级应该是紫礼物>蓝礼物>君王碎片。
4.子系统的的最高优先级词条为暴击和爆伤(致命型)以及战术冷却和次数(指挥型),高数值子系统可遇不可求,一定要注意不能上头。
5.芬的复制特性,菲的三个特性和君王专注特性优先升级。改造词条优先耐久、护盾和抗性,输出词条适当点一些即可,能量上限、校准不点。输出可以用子系统弥补,但坦度只能靠改造和舰长以及科技,提升并不容易。
6.科技方面,首先升级资源获取类至七级以上,并将社交理论拉满级。之后需要尽快升满无人机时间、船体耐久、船体抗性(电、热优先)、护盾容量和护盾抗性,并兑换防护技术(战术模拟商店)、机体强化和战术装置耗能优化(军事竞赛商店)后升至满级以满足PVP对战需要。如果准备玩防空全域菲还需要兑换防空火力(竞技场商店)和防空作战概要(战术模拟)蓝图并升满级。
7.蛇皮巨兽是否需要改造成金高斯或者金蛇皮巨兽?不推荐也不反对。蛇皮巨兽伤害足够,改成金高斯只能够提高射程和伤害的稳定性,不再需要钻肚子。但是即使是金高斯巨兽,我们使用的方法也是钻肚子避免伤害分散。紫高斯更不必讨论,一紫高斯培养成本等于两蓝蛇皮,且不似蛇皮能够拆解返还进阶材料。金蛇皮目前来看数值远大于实战效果,不建议弄。至于改成金加农,那就更不建议了。等到三航养成后,可以培养第二条巨兽,届时无论培养什么金色巨兽都会更加从容。
最后,再次声明,评价和建议本身都是基于个人的主观评判,游戏玩法有很多种,不必拘泥于本文所限内容。感谢能够看到这里,祝点赞的各位都能抽到金强袭~
如果大家有其他想要了解的地方,也请留言告诉我,后续说不定有更新~