攻略合集与游戏评价以及后续玩法建议

03/20502 浏览综合
肝了几十小时,总算把所有能升级的东西全拉满了,还趁着有空顺便在论坛写了几篇长帖攻略[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]首先列一个攻略列表:
主武器篇:主武器选择攻略
辅助武器篇:辅助武器攻略
机甲与融合武器:机甲与融合武器攻略
大后期演示视频:演示视频
谈一谈游戏评价,作为一款纯割草类游戏,优点是画风比较硬核,各种机甲炫酷,子弹弹幕很绚丽,多种芯片武器自由组合,玩的比较爽快。
缺点主要来自技术层面,bug一堆,经验拾取画面不消失3月9日刚修复了一次,但并没有完全修复,游戏过程依然反复出现,还伴随穿模bug。另外还有游戏购买记录失效等恶性bug
机制方面,希望能够增加一些远程怪物aoe攻击种类,现在这游戏可以说全靠数值,完全不需要走位等技术操作因素,基本就是数值到了随便碾压,数值没到不可能过。另外希望能够强化泰坦模式,当前泰坦太无聊了,又笨重操作不方便,伤害还低,唯一作用就是刷点G晶,此外一无是处,泰坦其实可以优化出很多玩法,也可以选择手动变身泰坦而不是现在到点全自动变身
最后是玩法优化,当前不管什么地图什么模式全都是统一刷怪生存的模式,导致流派极度单一,不少有特色的武器毫无用武之地。宣传片演示的所谓基地守护模式也并没有实装。
有这么个游戏底子其实可以开发很多玩法,除了基地守护外以下举几个例子:
1:boss挑战模式,固定等级和补给数量单挑boss,躲避弹幕+高伤害玩法,有一定操作且可以让装备大师、聚能射线等高伤冷门装备有一定用武之地
2:限时挑战模式,固定时间搞一个杀敌排行榜,让不同玩家追求杀怪效率,而不是一味抱着几个穿透武器全地图通用
3:联机挑战,可以打出不同机甲、装备之间的配合等
希望有生之年能够更新开发出更多玩法[TapFamily_摸鱼]
猜你想搜
贪婪大地 辅助武器搭配
3
3