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游戏不错,苟住飞升(困难模式攻略贴)
游戏时长5.4小时
1.困难开局一定要采药存灵石
2.困难模式的丹药,筑基和金丹可直接买,元婴可以用300灵石突破,主角后续的主要靠拍卖会,弟子的可以靠历练。(主角没有历练,弟子历练要么突破,要么得到第一个级别的丹药,主角级别一般不低,所以用不到弟子帮忙。)
3.第一个弟子有剧情,需要主角尽快元婴+防御100。弟子外务容易被挖墙角,不要怕,和他讲道理,弟子还小不懂事,千万不要让弟子自己选。
4.弟
@有气质的教授
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从大乘期一直挨雷劈飞升了
我的突破丹全靠弟子去历练给我带回来[表情_捂脸哭],刷出拍卖会有丹药的时候没钱,有钱了刷不出拍卖会,或者刷出来也不是我要的丹药。
林青云宝宝真的是个好宝宝。最好的资历最快的修炼速度,还出门给我们一家十几口人找丹药。而且挨雷劈的时候有一次没注意没有灵石了被打了。上来给我挡了一雷劫。
我渡劫期的时候除了林青云这个要飞升的,剩下有三个渡劫,n个合体,等他们修炼历练去突破飞升半天,结果下一秒我飞升了[表情_捂脸哭]
@黎明
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困难模式经验
1:如何获得中和后期境界需要的丹药?
答:第一种方法是拍卖行(注:坊市没有,建议准备大量灵石)第二种方法是弟子(历练可以获得低于弟子一个等级的丹药,如弟子金丹期则获得筑基丹)
2:可以通过大量经验突破吗?
答:可以但不推荐,比丹药亏很多(用灵石的情况下)后期砸下去也不见得成效(亲身体验)
3:如何保高天赋弟子?
答:收为亲传(需弟子天赋达到要求且元婴期)并教导5次,然后为其锻造阵盘(
@忧郁穿越者
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多人游戏的排行榜终于显示出来数了
我也是没招了,反复让ai修,反复修不好,现在貌似是好了吧。。。
单人游戏排行榜可以直接调用,多人游戏就要走服务端真是折磨
@泡沫
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好吃骰运,第一局直接被救护车拉走了,第二局各种成功直接巅峰。
如果要突出mbti的主题的话,能不能在每个选项反馈后给一些人格上适不适合的解释呢?
@泡沫

原来只能发布横屏或者竖屏二选一
我在编辑器里面来回转,觉得横竖都能用的时候,发出来一看,只能选一个固定方向,天都塌了[表情_石化]
那以少数服从多数的方式决定吧。大家想玩横屏版还是竖屏版?
投票官方
@泡沫
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【活动】小游戏创意征集赢测试资格
本人有一个TapTap制造的邀请资格待赠,现举办一个小型游戏脑洞创意征集,经过综合考量之后,方案最优的参加者可以获得我的邀请资格,以期邀请到优秀创作者生产出好游戏。
设计要求:以我个人作品《闲趣一条街》游戏为背景——《闲趣一条街》是一个集合了各种趣味摊位的休闲游戏合集,致力于打造可编辑个人化的游戏街道。你需要在里面设计一个独立的游戏摊位。必须有计分机制(或类似),且每局分数结果存在不确定性。风格主
@泡沫
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建个楼堆放游戏创意,自助
前两天才看到,这TapTap制造集成的功能比协调各种ai拼游戏快多了呀[表情_吃瓜],但是刚申请,不知道啥时候才能有资格试试,干脆把想到的点子放这儿,有资格但是想不到做啥的,可以来看看一起讨论,也可以评判一下现在的ai能不能把游戏点子实现。
顺便刷一下活跃度(放一个为了游戏灵感拿ai跑的男牧师镇楼)
@泡沫
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【游戏上新】《创世神按钮》点击+放置建设
按钮摇人建设星球的游戏,欢迎玩demo给反馈。预计是一个偏放置类的游戏
目前是v0.2版本,前面几个都是从1.0版本开始迭代的,这个从0.1版本开始迭代……也是很没招了。
事件池子人物ui美术还有大量没修,后面众神聚会你凭借出色的业绩去装逼(划掉)攻略喜欢的角色也还没做,先在这里画个饼吧。
@泡沫
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同样是探青竹谷外围,在凡人期加了保命符之后显示的死亡率是零啊,怎么升到练气期死亡率还增加了?
@泡沫
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