![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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打完有感而发
太不容易了[表情_豹哭]
当时抱着侥幸心理想着攻完首都后多用几次疑兵就能把阿拉伯剩下的城全吃了,但是失败了;
最后吃完欧洲诸国后本来想搞破坏看看,发现疑兵还能用?(不知道是不是bug)就开始吃城了[表情_开心]
PS:似乎不同的城市疑兵成功率也不一样
@斯季招福
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00:59

猝死流?
[表情_开心]
@斯季招福
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争不动了,真争不动了
评分为什么那么难提[表情_豹哭],无悔标也没了
@斯季招福
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风!闻!逸!话!更!新!了!
rt,只展示了部分
@斯季招福
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xdm打结局的时候一定要注意啊
[表情_豹哭]在刷罗马结局,本来想着把其他势力都平推了再成立结局要求的附庸国,结果推完了发现要求附庸国不能成立,只能长安三万里了[表情_豹哭]
@斯季招福
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拿猴子的皮肤还是拿之前的两个啊
[表情_开心]
@斯季招福
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新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查)
首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。
民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。
民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
@垃圾桶44号
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我已急哭
200抽1up[表情_嫌弃]
@斯季招福
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【无悔攻略】浅谈苏轼是否值得抽取
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析,一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~
一、剧本政策
①文书双绝
名臣核心政策,施行不需要特资。
施行后可开启折律系统,获得50个歌板并解锁唱词人【苏轸】
先说苏轼的词人效果:增加5层豪放、5层婉约词情,择律开题消耗-1
然后回到新唱词人【苏轸】:苏家小妹擅长水调歌头、念奴娇、定风波、江城子,
@子在川上曰
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浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。
二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
@墨染
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