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03/20609 浏览综合
加强反伤炼体生命血法平衡法则强度现在吞噬法则强度远远超过其他法则200%血蓝数值配合传承以及高吸血已经大大破坏法则的平衡性以及不同法则的可玩性。你吞噬法则加吸血又加血蓝上限。把炼体生命血法则5行法则当路边耍。招笑的血法则只加100%血量上限甚至连吸血都不愿意给,生命法则从最初的200%被人说超标削到只加100% ,再看看现在的吞噬法则,加吸血还加200%血蓝上限,策划为什么不愿意做出平衡。再说回反伤法则在其他的属性都开放上限的现在反伤依旧只有180%免反伤都能叠到190%的时代,180%反伤如同小丑。强烈要求加强除吞噬空间以为的所有法则加强游戏平衡,开放反伤免反伤的上限,把一直没开放的因果法则做出来。开放反伤上限!开放反伤上限!开放反伤上限!












