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《山河归一》开发日志#2--2026年3月20日

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       大家好,这里是汉末开发组,自从上次发布《山河归一》DLC介绍后,玩家反响热烈,今天我们公布大致的版本发布计划,并对目前的开发情况做一个简单梳理。
上次已经介绍过,《山河归一》DLC大致包含以下几个部分:
1.全新的36位英灵武将+配套专属四件套神和专属特技;
2.全新的12个兵种;
3.定位于五代十国的全新剧本——“太平年”;
整个《山河归一》DLC预计会分成两个版本发行,第一个版本包含24名战国至西汉的英灵武将,外加6个三国精锐兵种,第二个版本包含12名五代十国豪杰,外加6个五代十国特化兵种,另外还包含全新五代十国剧本“太平年”。
其中第一个版本目前已开发大半,预计会在清明节前后与大家见面,其具体内容包含如下:
• 战国至西汉名宿(24位),每个武将都会配套一张专属的全身立绘和头像。
【秦国】
白起、王翦、吕不韦、李斯
【韩国】
韩非
【楚国】
项籍(项羽)、吴起、英布、范增、黄歇(春申君)
【齐国】
田单、田文(孟尝君)、孙膑
【燕国】
乐毅、苏秦
【赵国】
李牧、廉颇、赵胜(平原君)
【魏国】
魏无忌(信陵君)、张仪
【西汉】
韩信、萧何、霍去病、张良
• 三国精锐(6个),这部分兵种设计是基于平衡汉末原特殊兵种分布(如吴国偏少),其中吴国补充了3个特殊兵种,蜀国1个,魏国1个,另外补充了一个通用特殊兵种,每个新兵种都有自己专属的美术资源(模型、动作)。
【吴国】
横江射手(弓兵)
TapTap
美术设定一览图
水兵(弓兵)
TapTap
游骑兵(骑兵)
TapTap
【蜀国】
甲装飞骑(骑兵)
TapTap
【魏国】
虎射营(弓兵)
TapTap
【通用兵种】
五斗米道兵(步兵)
TapTap
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汉末霸业 山河归一上线时间
00:36
搞不懂你们为啥不玩这个呀截图
搞不懂你们为啥不玩这个呀
无论画质和经营系统玩法都完胜这个游戏😂
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【预售】DLC「山河归一」TapTap预售开启&武将、兵种内容全览!截图
【预售】DLC「山河归一」TapTap预售开启&武将、兵种内容全览!
致各位汉末主公: 首先,衷心感谢每一位陪伴与支持《汉末霸业》的主公。今日,我们正式宣布——《汉末霸业》全新DLC【山河归一】,TapTap预售3月25日正式开启!三国硝烟未尽,历史长河再起波澜,诚邀你一同开启属于你的山河一统之路! 【预售时间】:即日起 —— 4月2日(发售前1天) 【正式发售时间】:预计4月3日同步上线 【预售价格】:18元(正式上线价格:28元) 【购买方式】:汉末霸业Tap
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00:46
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略截图
新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略
首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21截图
《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21
各位汉末主公: 大家好,这里是汉末开发组,《山河归一》DLC第二期正在加紧开发,继上次发布了第二期12个新英灵武将及6个新兵种后,今天将向大家介绍这12个新武将特技以及6个新兵种特技。 以下是我们为12个新武将设定的专属特技,最后上线时,数值可能会有微调,这批特技中,参考之前玩家反馈内容,着重做了一些被动型的武将特技,不需要释放,不消耗技能点,进战场后全局起效。 以下是6个精锐特殊兵种的兵种
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《汉末霸业》全新DLC「山河归一」4月14日正式发售!截图
《汉末霸业》全新DLC「山河归一」4月14日正式发售!
各位汉末的主公: 久等了!「山河归一」DLC 将于4月14日 上午10:00 正式上线发售! 本次更新为第一期全部内容,包含24 位英灵历史武将与6个全新兵种,为您带来全新的征战体验。 更新平台:除ios审核中,其余平台陆续更新! 第一期内容如下: 1.新增24名战国、秦汉英灵武将 1)每名武将拥有一个全新的英灵特技; 2)每名武将新增4件英灵装备,并拥有套装效果; 3)每名武将配有一张独立的
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无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路截图
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
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新出的兵种就是边角料啊截图
新出的兵种就是边角料啊
那几个异族特种兵纯纯路边一条。没啥特殊技能的同时还要求虎符。
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)截图
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
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汉末霸业重制版DLC最佳发展路线布局规划截图
汉末霸业重制版DLC最佳发展路线布局规划
我是190讨董卓剧本 我选择的是平原刘备 我的难度是350,因为我不想弄一大堆神将进去,也不想编辑一堆什么巨额减伤的铠甲和巨额兵种防御的宝物 所以我觉得350的难度刚好能让我玩的有点挑战性但又不至于太难开局就活不下来。 我开局先吃巨鹿拿系统给巨鹿的钱粮,第一回合还好没人出兵(不知道咋回事袁绍第一年都没出兵打我应该是我没把兵力带跑远过吧) 第二回合孔融出兵打我,我野战赵云(自己做了一个技能封狼居胥)
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